Хроники Города Глупова - домино и прочие маленькие радости
May 9th, 2004
06:22 pm

[Link]

Previous Entry Add to Memories Tell A Friend Next Entry
домино и прочие маленькие радости
1. И еще раз, друзья мои, с Праздником Победы!

2. Вчера неожиданно попробовали играть вшестером в домино. Для этого использовался расклад - 36 фишек (масти от нуля до семи) на 6 человек. Команды рассаживались по кругу через одного. После 4х партий выявились забавные вещи.

1. Тактика игры совершенно другая, нежели в классическом *козле*, поскольку контролировать всех противников практически нереально не только потому, что тяжело предсказать игру бОльшего числа людей, но и потому, что вероятность получить контрольный набор определенной масти значительно меньше. Даже в идеальном варианте ты получаешь 6 фишек с одной мастью из 8.

2. Опять же, флуктуации расклада больше, народ постоянно пропускает ходы (в силу отсутствия мастей, которых теперь больше, а костей меньше).

3. В силу п.2, шансы просчитать комбинации существенно ниже, поскольку каждый в отдельности игрок делает меньше ходов, и при этом нерегулярно.

4. Ситуация с "рыбами" (это когда у всех есть фишки на руках, а ходить никто не может, поскольку концевая масть вышла) совершенно дурацкая. Во-первых, все рыбы делаются почти вслепую (пп.2,3), а во-вторых, в частном случае, когда мастей четное число (восемь в данном случае), масть полностью на себя не замыкается, иными словами, фишки (не считая дупля, который ничего не решает) с одной мастью образуют полуцелое количество пар, в результате рыбы получаются ТОЛЬКО на две масти.

5. Следствием п.4 является то, что дупль теряет свою сакральную роль в игре, в ситуации с четным количеством мастей он не отрезается в принципе, и его нельзя использовать для перехвата масти. (Теряет смысл классическая ситуация в обычном козле 2х2- выставлено четыре, например, тройки, причем две из них развернуты по концам, а оставшиеся на руках три троечных фишки распределены по разным командам. В таком случае команда, у которой на руках троечный дупль, получает преимущество путем выставления его- либо контролирует масть, заставляя противника первым выставить оставшуюся у него единственную троечную фишку, либо оставляет без хода сидящего следом игрока противоположной команды).

В силу сказанного, игра превращается из полномасштабной операции в серию как правило, нескоординированных попыток "прокатить" игрока из противоположной команды, сидящего непосредственно после тебя по кругу.

Отсюда два очевидных решения. Либо бросать эту идею (что не по-чатлански), либо восстанавливать ситуацию, при которой
а. Изначальное количество фишек на руках равно количеству мастей
б. Количество мастей нечетно.
В варианте 3х3 для этого надо играть сетом фишек с мастями от 0 до 12 (каждому игроку по 13 фишек), но при этом нужны 6 энтузиастов, ибо игра затягивается в 4 раза, и держать в голове надо существенно больше.



3. Оказывается, дейтерированный тетрагидрофуран в Cambridge Isotope Labs раза в полтора дешевле, чем в Aldrich Scientific. Завтра заказываю новую партию в Кембридж Айзотоп.

4. Век живи, век учись. Оказывается, Куортон еще могуч. Слушаю



И радуюсь. Поздний Грейвленд не нужен. Практически.

Current Music: Bathory - Nordland I

(2 comments | Leave a comment)

Comments
 
[User Picture]
From:[info]satory66@lj
Date:May 9th, 2004 - 07:24 pm
(Link)
Куортон - это наше все. Ты мне ранее не верил, а теперь видимо все понял. Очень хорошо, очень.
From:[info]ded_mitya@lj
Date:May 10th, 2004 - 03:17 am
(Link)
Надо отметить, что в молодости он всё же по смышленее был. Альбом, конечно, не самый плохой, но уж слишком много попсовых моментов под конец.

У Грейвленд, правда, драм-машина гаже.
Комиссариат Культуры Powered by LJ.Rossia.org