Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет diunov ([info]diunov)
@ 2007-07-25 15:29:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Entry tags:аналитика, компьютерные игры

Кое что про игровую прессу

А вот единственный журнал про компьютерные игры, который я читаю, и который действительно заслуживает, чтобы его читали - а именно "Лучшие компьютерные игры" выступил с принципиально важным заявлением главного редактора:

Наш журнал «Лучшие компьютерные игры» уже давно занимает особенное место в игровой прессе: это первый и пока единственный у нас научно-популярный журнал об играх. Такие темы, как судьбы и будущее игровой индустрии, как факты и события, на которых основаны игры, аналитика и другие познавательные материалы для нас представляют первостепенный интерес. Мы не считаем, что пища для ума менее важна, чем свежие новости — а полагаем, что их отлично можно совместить под одной обложкой.

Я очень удовлетворен такой позицией журнала, тем более что недавно в беседе с [info]_dusty_@lj так сформулировал задачи хорошего журнала про компьютерные игры:

Мне не интересно, какое образование получил журналист и что он думает о современных тенденциях живописи, истории кинематографа или вкусе заморских блюд. Мне интересно прочитать про игру, а не потаенную рефлексию автора, который тужиться доказать всему свету как он велик и умен. К сожалению, именно тенденция выпячивания собственного эго, в ущерб теме на которую надо писать журналисту, захватила сознание большинства из них. Впервые начатая в .EXE, теперь эта традиция распространилась повсеместно и ничего кроме отвращения у нормальных людей (за исключением эстетствующих педрил (с) известно чей) не вызывает. Журналист игровой прессы это не пресыщенный жизнью эстет, как считают большинство из них, а ремесленник, делающий читателю интересно.

Пора заканчивать с этим стилем, который столь хорошо описал Пелевин в образе Саши Бло. Кстати, в моей давней полемике с Просвирниным, по поводу игровой журналистики, он так и не понял, чего же от него хотят, а между тем он, как раз и есть - типичный саша бло.