aceler's Journal
 
[Most Recent Entries] [Calendar View] [Friends View]

Sunday, September 4th, 2005

    Time Event
    8:00p
    Перл дня
    Макларен отодрала очко у Рено...
    8:14p
    Продолжая тему online games
    Онлайн-игра “Pardus”.
    www.pardus.at

    Осторожно: английский язык!

    В игре вы управляете корабликом, которые пересекает космические секторы в поисках торговых путей, зарабатывания денег и приключений на свою голову. По режиму игры больше всего напоминает X-tension, только в онлайне. Те же сектора, здания, переходы, только вид сверху.
    Неплохая задумка в целом, игра слегка разбалансирована. По идее там, как полагается, должны быть купцы и охранники, хакеры и инквизиторы, а на деле там летает кучка перекачанных торговцев. Четкого деления не получилось. Разве что по кораблям.
    Проблема первая - в архаичной системе скиллов, которая базируется на наброе экспы. То есть, чтобы успешно торговать, вам нужно совершенствовать свое умение убивать. Прикольно.
    Светлое пятно: огромное количество NPC, жаждущих своей смерти, что сильно разнообразит игру. А после определенного уровня игрока стимулируют тем, что эти NPC случайно возникают в разных концах мира.
    Из недостатков еще: невозможно координировать действия. Каждый игрок играет сам за себя.
    Альянсы и общение: да, альянсы игре нужны. Альянсы имеют общую казну, могут выгораживать себе территорию и развивать на ней свое производство. Это полезно. В боевом смысле - чем круче главный убивальщик альянса - тем лучше. Не самая хорошая мысль.
    Что до развития - подключившихся сейчас долго будут гонять на побегушках у дедов. Замедление развития по рангам и кораблям есть, а вот по скиллам - нет.

    Вердикт: играть можно, особенно если вы любите elite.

    << Previous Day 2005/09/04
    [Calendar]
    Next Day >>

About LJ.Rossia.org