за бортом корабля современности |
[Sep. 2nd, 2009|05:02 pm] |
В комментариях разговор пользователя с троллем из Чрезвычайно Многопользовательских Ролевых Игр в Сети. Тролль развивает старинную мысль о том, что искусства устарели, а творчество теперь будет в форме игры: играть в фэнтези интереснее, чем читать фэнтези, а музыку в компьютере сочинять может каждый, почему и не страшны копирайты.
Мысль эта недавно перешла к троллям, а так была вполне человеческая и имела неиллюзорные основания. В древних MUD'ах игроки становились богами и перестраивали Вселенную на уровне software; по крайней мере, имелась такая опция. В сетевых форумах наблюдалось сотворчество, мемы гуляли свободно, вербальные, графические и музыкальные.
Сейчас вроде бы что-то такое тоже возможно, только с использованием меню, дружественного к потребителю. Можно, скорее, "самому делать свою жизнь" -- как бы в рамках авраамической или, что то же, марксистско-ленинской парадигмы. Творец, автор игры и игрок навсегда разведены, но при этом игрок живет интересно и занимается не то чтобы творчеством, а "тоже творчеством". Усилий немного, страдать не приходится, награда приходит мгновенно. Метаболизм перестраивается, какая-то химия выбывает из игры. Это еще не худший вариант: у неподсевших на MMORPG в среднем жизнь уныла, тосклива и полна интриг, как в городе без наркотиков.
Так вот, творчество в форме коммерческой игры с копирайтом -- по-моему, большой обман. Как свобода воли в том самом мире Иеговы, на который он, на манер уважаемого пользователя grasskiller, яростно ставит свои копирайты. |
|
|