злой чечен ползет на берег
 
[Most Recent Entries] [Calendar View] [Friends View]

Wednesday, September 2nd, 2009

    Time Event
    5:02p
    за бортом корабля современности
    В комментариях разговор пользователя с троллем
    из Чрезвычайно Многопользовательских Ролевых
    Игр в Сети. Тролль развивает старинную мысль
    о том, что искусства устарели, а творчество
    теперь будет в форме игры: играть в фэнтези
    интереснее, чем читать фэнтези, а музыку
    в компьютере сочинять может каждый, почему
    и не страшны копирайты.

    Мысль эта недавно перешла к троллям, а так
    была вполне человеческая и имела неиллюзорные
    основания. В древних MUD'ах игроки становились
    богами и перестраивали Вселенную на уровне
    software; по крайней мере, имелась такая опция.
    В сетевых форумах наблюдалось сотворчество,
    мемы гуляли свободно, вербальные, графические
    и музыкальные.

    Сейчас вроде бы что-то такое тоже возможно,
    только с использованием меню, дружественного
    к потребителю. Можно, скорее, "самому делать
    свою жизнь" -- как бы в рамках авраамической
    или, что то же, марксистско-ленинской парадигмы.
    Творец, автор игры и игрок навсегда разведены,
    но при этом игрок живет интересно и занимается
    не то чтобы творчеством, а "тоже творчеством".
    Усилий немного, страдать не приходится, награда
    приходит мгновенно. Метаболизм перестраивается,
    какая-то химия выбывает из игры. Это еще не
    худший вариант: у неподсевших на MMORPG в среднем
    жизнь уныла, тосклива и полна интриг, как в городе
    без наркотиков.

    Так вот, творчество в форме коммерческой игры
    с копирайтом -- по-моему, большой обман. Как
    свобода воли в том самом мире Иеговы, на который
    он, на манер уважаемого пользователя [info]grasskiller,
    яростно ставит свои копирайты.

    << Previous Day 2009/09/02
    [Calendar]
    Next Day >>

Барсук, детский журнал   About LJ.Rossia.org