| Трахаюсь с Ларой... снова и снова... |
Feb. 2nd, 2011|08:47 pm |
Усе, не выдержали мои нервы этого больше! Добили меня авторы этой красивой, но непроходимой игрушки "Tomb Raider Anniversary" окончательно! Скакал-скакал два вечера по одной и той же стене, пытаясь циркулярную пилу обойти - ничего не получается. Самое поганное - даже когда пилу обходишь (с большим трудом) оказываешься у второй такой же стены с такой же пилой. Разница только в том, что внизу - обрыв и если прыжок неудачный, приходится начинать сначала (у первой пилы по-крайней мере разбиться было почти нереально). К тому же, куда дальше прыгать - совершенно непонятно. С одной стороны - голая стена, за которую не зацепиться, с другой - уступ, который слишком высоко расположен.
Вот и не выдержал я. Одно дело, когда себя коришь за неумение или отстутствие быстрой реакции, а другое, когда разработчики явно недокрутили и искусственно усложнили прохождение (забыв хотя бы верный путь указать). В сериале про "Тамбовского Райдера" вообще очень много мест, где жестокость разработчиков поражает. Жестокость в отношении игроков, не персонажа (Ларе-то привычно шмякаться с огромной высоты, попадать под пилы или застревать в гигантских жерновах). Сущее изуверство прописывать игровой процесс таким образом, что малейшее отступление приносит проигрыш. Чуть замешкался - упал. Чуть раньше или позже прыгнул - за выступ не зацепился, на миллиметр выше задуманного по веревке прополз - недолет или перелет гарантированы. Нельзя же так, в самом деле, в вас же дети играют (ну... я уже не дите, но тем не менее ;-D ).
Когда я понял, что Лара и ее неприрученная пила отнимают у меня слишком много времени, плюнул я на принципы и скачал несколько трейнеров. Ну, это такие файлы - их вставляешь в папку с игрой, запускаешь вместе с игрушкой и по ходу прохождения при нажатии на определенные клавиши получаешь какие-то суперспособности. Типа кодов, короче. Установил я трейнеры, и что же обнаружил? Что даже они пройти не помогают. Единственное что на пользу пошло - бессмертие. Так по крайней мере перезагрузки после каждого шмяканья об пол ждать не пришлось. Но и только-то! "Замедление времени" не сработало вообще. "Быстрая скорость" превратила Лару в какую-то психопатку, которая хоть и стала прыгать чуток подальше, зато из-под контроля почти вышла. "Прохождение сквозь стены" в "вертикальном" уровне (когда с нижней площадки на верхнюю подняться надо) вообще не способно помочь - Лара просто проваливается сквозь пол и улетает в бесконечную даль. Короче, даже с трейнером я провозился еще пару часов. А выкрутился все-таки с помощью "прохождения сквозь стены" - просто вернулся на изначальный этап всего уровня (а он оказался за стенкой от злополучной комнаты) и обошел препятствие. И только после этого - отключив все трейнеры (а то не интересно играть) - продвинулся чуток дальше. Мда... вот тебе и Лара Крофт! Анджели Джоли, е-мое...
* * * * * * *
Грандиозное событие ожидает телезрителей, любителей увлекательных историй, растянутых на несколько вечеров. Компания НВО взялась за многосерийную экранизацию книжной серии Джорджа Мартина "Песнь льда и пламени". Первая книга - игра престолов - дала название всему фэнтези-сериалу. Подробности - на сайте igraprestolov.ru.
* * * * * * *
Новые японские иномарки хонда аккорд 2011 цена и фото - универсал и новый седан - великолепно представлены в обзоре сайта Auto IronHorse. Полюбовавшись на красочные "портреты" машин, здесь же можно узнать много полезной информации о них. Например, цены на российском рынке. Или отзывы владельцев. |
|