Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет argonov ([info]argonov)
@ 2010-10-25 11:13:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Принцип удовольствия как научное средство прогнозирования автоэволюции разумных организмов - целиком
решил не заниматься ерундой с разделением статьи на части и представил её здесь

http://complexnumbers.lenin.ru/pleasure.html

Ищу переводчиков (желательно недорогих, но разбирающихся в научном языке) для создания английской версии

Аннотация

В работе обосновывается, что принцип удовольствия (ПУ) является не просто спекулятивным конструктом из зоопсихологии, но претендует на роль фундаментального, строго верифицируемого закона живой природы. В работе предлагается аксиоматика ПУ, в соответствие с которой он позволяет делать научно проверяемые предсказания. Мы показываем, что проверка постулатов ПУ и решение вопроса о нейрокорреляте удовольствия в нервной системе позволили бы создать новую научную область – гедодинамику, имеющую в некоторых вопросах более широкие возможности, нежели нейрофизиология, теория естественного отбора и психология. В частности, гедодинамика способна делать утверждения о футурологии человека и возможном строении и психологии других разумных существ во вселенной. В работе приводится обзор современных научных данных о механизмах мотивации и удовольствия и анализируется их соответствие с постулатами ПУ. Мы делаем вывод, что, хотя существующие гипотезы довольно хорошо согласуются с некоторыми постулатами ПУ, строгая проверка его остаётся одной из важнейших нерешённых задач нескольких наук

Содержание

1. Введение: принцип удовольствия и проблема его научности
  • 1.1 Проблема механизмов мотиваций и принцип удовольствия в философии и науке
  • 1.2 Типичные аргументы за и против принципа удовольствия
  • 1.3 Формулировка задачи
2.  Научная формулировка принципа удовольствия
  • 2.1 Основные термины 
  • 2.2 Требования к научной формулировке принципа удовольствия
  • 2.3 Постулаты принципа удовольствия и гедодинамики
3. Возможные гипотезы о природе нейрокоррелята удовольствия
  • 3.1 Действие нейромедиаторов как возможный нейрокоррелят ожидаемой полезности
  • 3.2 Действие опиатов как возможный нейрокоррелят комфортности
  • 3.3 Гипотезы о более фундаментальном нейрокорреляте удовольствия
  • 3.4 Выводы из обзора гипотез о природе удовольствия
4. Гедодинамика: общие контуры новой теории и её прогностическая роль в эволюции
  • 4.1 Гедодинамика и биологическая эволюция
  • 4.2 Гедодинамика и автоэволюция разумных организмов
  •  


(Читать комментарии) - (Добавить комментарий)

Операция "Вопрос к Сфинксу"
[info]alex_semenov@lj
2010-12-30 06:05 (ссылка)
Я перенес сюда хвост этого разговора
Там уже нет места. Да и здесь, без лишней суеты этим мыслям более место...

Если удовольствие это хорошо, то логично получить его побольше и подольше. Это же очевидно . Если ПУ верен, ессно

"ЕСЛИ удовольствие хорошо"
Вы судите как потребитель удовольствия. Потребителю удовольствий, естественно хорошо.
Но это не ответ, если вы не потребитель.
Перестаньте мыслить как человек-потребитель. Станьте богом.
Зачем богу надо было нас снабжать удовольствиями?
Вы не даете ответа на этот вопрос?
Значит все ваши рассуждения - незрелые.
Более того. Вы не хотите знать тот ответ! Но вы хотите уже лезть что-то исправлять у нас в голове! Это вообще пугает!

Блин... как же вам объяснить свои сомнения?...

Давайте представим себе что мы на Марсе нашли артефакт.

Image

Инопланетную "пирамиду" в недрах которой спрятан вычислительный центр древней цивилизации с работающей до сих пор некой программой. Что она делает? Зачем это надо было кому-то запускать? Нам не ясно. Мы разобрались в устройстве машины (это не так уж и сложно, учитывая что в основе этого математика) и начали дезасемблировали код программы, которая работает уже 10 миллионов лет.
Мы пока не поняли общего смысла всего этого процесса...
Но разбирая код, мы обнаружили что машина запрограммирована так, чтобы стремится к максимизации некого параметра, который в шутку назвали "удовольствие". Мы нашли некую переменную q, которую одна простецкая подпрограмма с каждым циклом медленно уменьшает (q:=q-1) по хитрому закону. То есть у программы таким образом есть эффект привыкания ("шест морковки", если q- "морковка для осла"). Ну а некая более сложная и видимо основная часть алгоритма работает так, чтобы результат ее вычислений (какие-то сложные и малопонятные нам изменения в огромных массивов переменных в памяти) в итоге приводит к увеличению этого q.
Увеличение q происходит хаотически (детерминировано-хаотически, разумеется). То есть непредсказуемо более простым способом чем прямой процесс вычисления.
Очевидно так же, что с уменьшением q активность основного процесса возрастает... Машина (верней программа) непрерывно "чувствует" q и стремиться избежать уменьшения значения этой переменной. Если q сильно уменьшилась, то программа выделяет под промежутонче данные большая часть свей гигантской но все же ограниченной памяти. Вызываются какие-то до этого неактивные подпрограммы. Машина как бы начитает сильней стараться...
При этом выясняется, что всеми этими своими действия машины не просто стремиться увеличить это q, а пытаются максимизировать среднее значение q на как можно более длительном интервале (с начала работы)...
Странный самозамкнутый процесс.
Не правда ли?
Допустим, шутники правы. Это и есть механизм машинного удовольствия. То есть механизм мотивации действий машины. То есть механизм НАПРАВЛЯЮЩИЙ процесс вычисления в некой сложной виртуальной среде.
Регулирующий его...
Мы пока не знаем что это за среда. Возможно это теория чисел? И машина направлена на поиск каких то теорем? Гм... Не понятно пока. А зачем нужна такая сложная схема мотивации? Возможно это связано с экономией ресурсов?...Тоже не ясно. Все очень сложно.. Гипотезы, догадки...
НО!
Давайте взглянем на процесс "глазами потребителя". Если бы максимизация q~ на как можно большем интервале времени была действительно СМЫСЛОМ работы машины то нашим инопланетянам надо было запустить на вычисление абсолютно дебильную программу, которая в цикле приращивает q и все!

Wail False do q=q+1;

Назовем в шутку это "кадавром". Машина хочет? Машина может!
(правда ей однажды не хватило бы памяти... кадавр свернул бы пространство...)
Это эквивалент электрод-педаль-центр удовольствия. Кратчайший путь.
Но мы понимаем, что максимизация q~ – это не цель работы машины. Это лишь средство.
Механизм регулирования и все.
Цель иная.
Она внешняя. И пока не ясная нам... Цель – то что делает вторая часть программы. Без этой второй части вся игра с переменной q не имеет ни капли смысла...

(продолжение следует)

(Ответить)


(Читать комментарии) -