Самое увлекательное приключение XXI века: «Вершина». Самой популярной игровой программой после «Лунолёта-III» была «Вершина». Первый Лунолёт помогал отработать посадку и зависание над поверхностью планеты. Очень важные космические манёвры.
«Лунолёт-III» уже кружил над плоской планетой, а третий позволял облететь круглую планету, учитывал центробежное и кориолисово ускорения. Но все эти программы «имели дело с небесными телами, гладкими, как бильярдный шар».
«Вершина» позволяет моделировать манёвры космических аппаратов в сложных условиях высокогорья. Её описание вы найдёте в тех же ТМ-1985
№9 и ТМ-1986
№6.
( Вершина )