|
| |||
|
|
Я бы скорее говорил о рационализации этой занятости За поправку на прозрачность спасибо. MMORPG, кстати, прекрасно подходит. Вспомнился сюжет фильма "Авалон". Посмотрел на официальные данные по наиболее популярным. 62% рынка MMORPG занимает World of Warcraft с 11-12 миллионами подписчиков. Несложный расчёт показывает, что во всём мире официально в MMORPG примерно 20 миллионов человек играет. В основном, наверное, Корея. Прикидки по неофициальным, пиратским и т.п. серверам найти не удалось. Ну пусть даже 40 миллионов. На целый мир - капля. Добавить комментарий: |
|||