Хроники Города Глупова - Лабиринт (игра)
July 12th, 2015
08:26 pm

[Link]

Previous Entry Add to Memories Tell A Friend Next Entry
Лабиринт (игра)

Соратники (особенно те кто постарше),

В мои школьные годы среди олимпиадников была популярна игра под
названием "Лабиринт". Вкратце это выглядело примерно так.

В игре участвуют 3-4 игрока и водящий. Водящий рисует лабиринт,
содержащий функциональные (река, ямы, арсенал, госпиталь, медведь)
и нефункциональные (болото, суша) элементы, а также клад, который
надо было найти и вынести. Игра ведется вслепую, игроки должны
в процессе игры, основываясь на ответах водящего, восстановить
карту. В игре можно стрелять, бить ножо, взрывать препятсвия.

Функциональные элементы делают игру интереснее (при попадании в яму
тебя сностит в следующую яму, которые образуют замкнутый цикл, при
попадании в реку тебя сносит на определенное количество ходов вниз
по течению, при встрече с медведем последний тебя задерет, а раненый
игрок не может нести клад, и т.д.)

Скажите -- есть ли некий канонический набор правил этой игры; и бывали
ли по ней соревнования? Последний раз с этой игрой я сталкивался на
своей абитуре, мог и подзабыть чего.

Да не задерет вас медведь.

Current Music: Ash Ra Tempel - Friendship
Tags: ,

(26 comments | Leave a comment)

Comments
 
[User Picture]
From:[info]maa_boo
Date:July 13th, 2015 - 06:52 am
(Link)
Как бы не в "Юном технике" такая игра была описана? Про медведей точно не упомню, но ямы были.
From:[info]re-animator.livejournal.com
Date:August 1st, 2015 - 08:41 pm
(Link)
В "Технике-Молодежи."
Игра велась на программируемом калькуляторе (в одиночку, но там аж три уровня было.)

Но, по большому счету - это D&D для сельской местности. ;)
From:(Anonymous)
Date:July 13th, 2015 - 07:21 am
(Link)
а можно было грабить корованы?
[User Picture]
From:[info]qwerty
Date:July 13th, 2015 - 08:21 am
(Link)
Играл в нее в школе и на младших курсах. Правил решительно не помню, очень уж давно это было.

Тогда, кстати, было много коллективных игр такого типа - с одним водящим-демиургом. Фиксированных правил в них не было, они оставались на усмотрение демиурга, который пытался их варьировать и улучшать от сессии к сессии.
[User Picture]
From:[info]ded_mitya
Date:July 13th, 2015 - 08:33 am
(Link)
Кстати, выяснилось, что в наших палестинах подобное олдфажество
(игры с водящими) достаточно распространено, собственно почему
я и вспомнил -- встрейал здесь две компании игроков в мафию, причем
в одной из них все серьезно, с жестчайше регламентированными
правилами. К "мафии" я равнодушен, а вот на лабиринт хорошоб
компанию найти человек 5.
[User Picture]
From:[info]qwerty
Date:July 13th, 2015 - 08:53 am
(Link)
Ну, я тут вряд ли чем-нибудь могу помочь. Примерно на 4 курсе я придумал собственную такую игру, но с космическим антуражем. Га листе ватмана чертилась координатная сетка 36x36, на ней-расставлялись звезды и планеты из пуговиц, космические течения, черные дыры, радиационные поля, несколько видов животных из транзисторов, правила научного прогресса и т.д. Начальная конфигурация и последующие события генерировались путем кидания кубика. Играть можно было вслепую, когда все происходящие события были видны только демиургу, а игиающим только в пределах пргисходившего с их кораблями и планетами, либо в открытую, когда все собирались у карты. Все это занимало кучу времени и в конце концов навсегда надоело. Реквизит еще очеь долго хранился.

Кстати, такие игры с появлением электронной пнчты превратились в игры по переписке .
From:[info]silly_sad
Date:July 13th, 2015 - 01:13 pm
(Link)
let's make a formal model with as many parameters as you may recall, and then search for the "most balanced" point in the parameter space.

at first glance i may suggest the simulation method,
the "well balance" is yet to define.
From:[info]silly_sad
Date:July 13th, 2015 - 01:15 pm
(Link)
s/define/be defined/
[User Picture]
From:[info]ded_mitya
Date:July 13th, 2015 - 06:49 pm
(Link)
О, спасибо!
[User Picture]
From:[info]acrolect
Date:July 13th, 2015 - 10:38 pm
(Link)
>Преобразования которые наблюдали в игре, пришедшей в МИЭТ (предположительно из МФТИ).
- Да, именно в МФТИ играли по этому варианту правил.
[User Picture]
From:[info]ded_mitya
Date:July 14th, 2015 - 12:01 am
(Link)
Странно.
Я узнал об этой игре на ккой-то из олимпиад, затем на абитуре
в МФТИ (86й год) играл по таким же правилам. Из перечисленного
в "модификациях" мне почти ничего не известно (хотя мешок цемента
кто-то пытался ввести в игру). Также у нас:

* медведь ходил по жестко заданной замкнутой траектории, в том числе
мог передвигаться по речке или ямам;

* ходить "убитым" было нельзя, после второго ранения ты пропускаешь
ход и потом начинаешь из госпиталя;

* насчет того, что раненый не может пользоваться оружием -- может и было,
не помню уж;

* если ты плыл по речке с кладом, а тебя ранили, клад сносило в устье сразу;

* Медведя можно было убить двумя выстрелами;

* из оружия были еще 3 ножа, ими ты мог ранить/убить противника или
медведя в пределах твоей клетки;

* если ты сидишь в яме или плывешь по реке, то после любого применения
оружия или бомбы, тебя сносило дальше в следующую яму или по реке,
соответственно. Удобная тактика при стрельбе (нет опасений что жертва
ответит тем же -- при условии что раненый мог стрелять)

Резиновой комнаты не было, но одна из пакостных тактик состояла в том,
чтобы засесть в арсенале и палить оттуда напропалую.
[User Picture]
From:[info]acrolect
Date:July 14th, 2015 - 12:13 am
(Link)
Да, 85-86 – пик увлечения «Лабиринтом». Примерно в то же время в Феникс-клубе тусовались зеленоградские музыканты, думаю, через них игра пришла в МИЭТ.
[User Picture]
From:[info]ded_mitya
Date:July 15th, 2015 - 12:35 am
(Link)
Феникс-кулб.. Феникс-куб... ФОПФ?
[User Picture]
From:[info]acrolect
Date:July 15th, 2015 - 09:31 am
(Link)
ФРТК. Феникс-клуб был на первом этаже первого корпуса. Там же была "музыкалка", где репетировали приглашенные группы.
[User Picture]
From:[info]ded_mitya
Date:July 15th, 2015 - 05:37 pm
(Link)
Да, старею.
Я просто в 87м был на концерте "27-го километра" на ФОПФе, а они, кажется,
из Зеленограда.
[User Picture]
From:[info]acrolect
Date:July 15th, 2015 - 09:52 pm
(Link)
Из Зелика много было - Вах, Ганди, Инна Желанная.
[User Picture]
From:[info]acrolect
Date:July 14th, 2015 - 12:16 am
(Link)
Медведь у нас ходил вместе с каждым из игроков, поэтому против владельца клада остальные объединялись и наводили медведя на него.
From:[info]silly_sad
Date:July 13th, 2015 - 01:08 pm
(Link)
sounds like a perfect idea for a multiplayer server.
could be my next project, hahahaha
From:[info]silly_sad
Date:July 13th, 2015 - 01:19 pm
(Link)
let's upgrade this game to hexagonal board!
man! distance metric on a hexagonal board is the best.
From:[info]silly_sad
Date:July 13th, 2015 - 01:34 pm
(Link)
> Одна из стратегий игры — забраться в резиновую комнату и управлять медведем, наводя его на других игроков.

sounds like a whole new game.
imagine all users can do this simultaneously.
a bear that copies each move of all players, so that calculating a superposition of moves.
assuming a clean board with N players and 1 bear, and complete information, does this game have a trivial strategy?
From:[info]silly_sad
Date:July 13th, 2015 - 02:06 pm
(Link)
on the other hand... sounds like a pale shadow of the Dungeons and Dragons
[User Picture]
From:[info]pizelks
Date:July 13th, 2015 - 10:22 pm
(Link)
Можно играть медведем?
[User Picture]
From:[info]ded_mitya
Date:July 13th, 2015 - 11:42 pm
(Link)
Можно, но очень скучно -- медведь у нас ходил по предопределенной
замкнутой траектории.
[User Picture]
From:[info]acrolect
Date:July 13th, 2015 - 10:35 pm
(Link)
Весь первый курс в это играли! Потом восторжествовал преф.
[User Picture]
From:[info]ded_mitya
Date:July 13th, 2015 - 11:43 pm
(Link)
Преф - зло!
Комиссариат Культуры Powered by LJ.Rossia.org