Хроники Города Глупова - Лабиринт (игра)
[Recent Entries][Archive][Friends][User Info]
08:26 pm
[Link] |
Лабиринт (игра)
Соратники (особенно те кто постарше),
В мои школьные годы среди олимпиадников была популярна игра под названием "Лабиринт". Вкратце это выглядело примерно так.
В игре участвуют 3-4 игрока и водящий. Водящий рисует лабиринт, содержащий функциональные (река, ямы, арсенал, госпиталь, медведь) и нефункциональные (болото, суша) элементы, а также клад, который надо было найти и вынести. Игра ведется вслепую, игроки должны в процессе игры, основываясь на ответах водящего, восстановить карту. В игре можно стрелять, бить ножо, взрывать препятсвия.
Функциональные элементы делают игру интереснее (при попадании в яму тебя сностит в следующую яму, которые образуют замкнутый цикл, при попадании в реку тебя сносит на определенное количество ходов вниз по течению, при встрече с медведем последний тебя задерет, а раненый игрок не может нести клад, и т.д.)
Скажите -- есть ли некий канонический набор правил этой игры; и бывали ли по ней соревнования? Последний раз с этой игрой я сталкивался на своей абитуре, мог и подзабыть чего.
Да не задерет вас медведь.
Current Music: Ash Ra Tempel - Friendship Tags: games, pomosh_kluba
|
|
|
Как бы не в "Юном технике" такая игра была описана? Про медведей точно не упомню, но ямы были.
В "Технике-Молодежи." Игра велась на программируемом калькуляторе (в одиночку, но там аж три уровня было.)
Но, по большому счету - это D&D для сельской местности. ;)
From: | (Anonymous) |
Date: | July 13th, 2015 - 07:21 am |
---|
| | | (Link) |
|
а можно было грабить корованы?
| From: | qwerty |
Date: | July 13th, 2015 - 08:21 am |
---|
| | | (Link) |
|
Играл в нее в школе и на младших курсах. Правил решительно не помню, очень уж давно это было.
Тогда, кстати, было много коллективных игр такого типа - с одним водящим-демиургом. Фиксированных правил в них не было, они оставались на усмотрение демиурга, который пытался их варьировать и улучшать от сессии к сессии.
Кстати, выяснилось, что в наших палестинах подобное олдфажество (игры с водящими) достаточно распространено, собственно почему я и вспомнил -- встрейал здесь две компании игроков в мафию, причем в одной из них все серьезно, с жестчайше регламентированными правилами. К "мафии" я равнодушен, а вот на лабиринт хорошоб компанию найти человек 5.
| From: | qwerty |
Date: | July 13th, 2015 - 08:53 am |
---|
| | | (Link) |
|
Ну, я тут вряд ли чем-нибудь могу помочь. Примерно на 4 курсе я придумал собственную такую игру, но с космическим антуражем. Га листе ватмана чертилась координатная сетка 36x36, на ней-расставлялись звезды и планеты из пуговиц, космические течения, черные дыры, радиационные поля, несколько видов животных из транзисторов, правила научного прогресса и т.д. Начальная конфигурация и последующие события генерировались путем кидания кубика. Играть можно было вслепую, когда все происходящие события были видны только демиургу, а игиающим только в пределах пргисходившего с их кораблями и планетами, либо в открытую, когда все собирались у карты. Все это занимало кучу времени и в конце концов навсегда надоело. Реквизит еще очеь долго хранился.
Кстати, такие игры с появлением электронной пнчты превратились в игры по переписке .
let's make a formal model with as many parameters as you may recall, and then search for the "most balanced" point in the parameter space.
at first glance i may suggest the simulation method, the "well balance" is yet to define.
| From: | 5cr34m |
Date: | July 13th, 2015 - 09:00 am |
---|
| | | (Link) |
|
>Преобразования которые наблюдали в игре, пришедшей в МИЭТ (предположительно из МФТИ). - Да, именно в МФТИ играли по этому варианту правил.
Странно. Я узнал об этой игре на ккой-то из олимпиад, затем на абитуре в МФТИ (86й год) играл по таким же правилам. Из перечисленного в "модификациях" мне почти ничего не известно (хотя мешок цемента кто-то пытался ввести в игру). Также у нас:
* медведь ходил по жестко заданной замкнутой траектории, в том числе мог передвигаться по речке или ямам;
* ходить "убитым" было нельзя, после второго ранения ты пропускаешь ход и потом начинаешь из госпиталя;
* насчет того, что раненый не может пользоваться оружием -- может и было, не помню уж;
* если ты плыл по речке с кладом, а тебя ранили, клад сносило в устье сразу;
* Медведя можно было убить двумя выстрелами;
* из оружия были еще 3 ножа, ими ты мог ранить/убить противника или медведя в пределах твоей клетки;
* если ты сидишь в яме или плывешь по реке, то после любого применения оружия или бомбы, тебя сносило дальше в следующую яму или по реке, соответственно. Удобная тактика при стрельбе (нет опасений что жертва ответит тем же -- при условии что раненый мог стрелять)
Резиновой комнаты не было, но одна из пакостных тактик состояла в том, чтобы засесть в арсенале и палить оттуда напропалую.
Да, 85-86 – пик увлечения «Лабиринтом». Примерно в то же время в Феникс-клубе тусовались зеленоградские музыканты, думаю, через них игра пришла в МИЭТ.
Феникс-кулб.. Феникс-куб... ФОПФ?
ФРТК. Феникс-клуб был на первом этаже первого корпуса. Там же была "музыкалка", где репетировали приглашенные группы.
Да, старею. Я просто в 87м был на концерте "27-го километра" на ФОПФе, а они, кажется, из Зеленограда.
Из Зелика много было - Вах, Ганди, Инна Желанная.
Медведь у нас ходил вместе с каждым из игроков, поэтому против владельца клада остальные объединялись и наводили медведя на него.
sounds like a perfect idea for a multiplayer server. could be my next project, hahahaha
let's upgrade this game to hexagonal board! man! distance metric on a hexagonal board is the best.
> Одна из стратегий игры — забраться в резиновую комнату и управлять медведем, наводя его на других игроков.
sounds like a whole new game. imagine all users can do this simultaneously. a bear that copies each move of all players, so that calculating a superposition of moves. assuming a clean board with N players and 1 bear, and complete information, does this game have a trivial strategy?
on the other hand... sounds like a pale shadow of the Dungeons and Dragons
Можно, но очень скучно -- медведь у нас ходил по предопределенной замкнутой траектории.
Весь первый курс в это играли! Потом восторжествовал преф. |
|