Comments: |
| From: | ketmar |
Date: | March 10th, 2019 - 08:52 am |
---|
| | | (Link) |
|
>проиллюстрируйте пожалуйста, свое мнение примерами и ты заметишь, что с каждым >годом их все меньше и меньше я про это и писал: девальвация терминов. пришёл бизнес, потом хипсторы — и решили, что романтика независимости охуенно продаётся. конечно, она продаётся, это бесспорно. только вот ровно в этот момент она становится ложью, и у тебя выманивают деньги при помощи обмана. такие дела. и именно за это и не любят (я в том числе). люди не всегда могут внятно это пояснить, но универсально не любят мошенников на доверии.
а то, что оно сейчас так — это совершенно не причина смириться и хавать. оно потому и так, что многие хавают вместо громкого возмущения.
>если у тебя есть варианты более глубокие, чем "анализ по скриншотам или трейлеру" есть. взять — и самому поиграть. мнение игрожура может быть любопытным исключительно в плане: «я вот за этим чуваком слежу, интересно, чо он скажет, и угадаю ли я это.» не более.
именно поэтому весь игрожур говно (как и любой жур, который пишет об искусстве). это не та область, где есть какие-то чёткие объективные оценки. а субъективные ещё менее нужны — их надо делать самому, для себя, после непосредственного ознакомления.
впрочем, в последнее время появился неплохой альтернативный вариант: ютубные лонгплэи без комментариев. конечно, тоже надо смотреть кучу разных, а то кто-то косорукий, кто-то overqualified. но там хотя бы видно сам предмет исследований «а-ля натюрель», так сказать, а не высеры мозговых слизней журношлюшки. но это занимает даже больше времени, чем проходить самому. вот отсюда и неизбежные паузы в реакциях.
>это совершенно не причина смириться и хавать даже если б ты покупал десятки игр в месяц - ты не участник этих отношений и повлиять на движуху на рынке никак не сможешь. я, в целом смирился, ибо верю, что даже если все превратиться в гавно, то найдется пара героев, которые сделают годноту - это гораздо проще, чем надеяться на некие движухи в индустрии, которая летит по пизде с каждым годом все стремительней.
>взять — и самому поиграть ну уж нет, сэр, спасибо, нинада. я и так переигрываю в хуеву тучу и говном очень часто оказывается то, что им даже не намекало быть. так что жрать все подряд я не буду. такое вот сам сусам слишком затратно. а у меня "жена, дети, канарейка, ипотека".
>именно поэтому весь игрожур говно хороших, годных игрожуров мало, но они есть. и работает это так: в журнале есть команда, где каждый задрот в чем-то одном: например - чувак, который угарает только по jrpg или только по rts/tbs, соответственно они об этом прямо пишут в рецензии откуда ноги растут у их мнений, напоминая, на что именно оно опирается и в другие жанры не лезут. у меня это сейчас, собственно дошло больше до слежки за конкретными именами, не вижу в этом ничего плохого. я не предлагаю опираться на игрожур на 100% для формирования мнения, но учитывая, какую роль он сыграл в целом в самой индустрии и как его раньше боялись и уважали (тот же габен ссал кипятком в ожидании первых рецензий на первую халву), то сейчас он хоть и стал как инстаграм, но умные люди там все еще есть и выкидывать его не вижу смысла.
>неплохой альтернативный вариант: ютубные лонгплэи ты меня тут разводишь чтоле??? лонгплейи, записанные не в качестве гаидов/прохождений должный нахуй быть выпилены, вместе со всеми пидорами их стримящами, ибо это гавно паразитирующее на индустрии в самом хуевейшем смысле. это ебучее петросянство в перемежку с камеди клабом типа маркиплаеров и прочих пювдипаев нужно повесить нахуй на площади и гавном измазать. это даже не middle man это блеать лишний, такой сука жирный мэн, который в конец ахуел и жрет своей хлеб с маслом прочто нахуй ни за что. а это вот наблюдение а-ля натюрель - нахуй, проще уж самому поиграть. извини, но я вырос старшим братом и привык давать джойстик младшему, а не выпрашивать его.
| From: | ketmar |
Date: | March 10th, 2019 - 09:45 am |
---|
| | | (Link) |
|
>даже если б ты покупал десятки игр в месяц - ты не участник >этих отношений и повлиять на движуху на рынке никак не сможешь. в этом рассуждении есть маленький логический недостаток: когда так рассуждают все, то в итоге говно побеждает. я не ставлю себе целью изменить мир, я просто отказываюсь жрать говно (и ещё прямо называю говно говном). и вот если каждый будет просто отказываться есть говно — говно перестанут делать. не надо ставить себе глобальных целей всех осчастливить — просто делай что можешь, и будет хорошо. я так думаю.
>в журнале есть команда, где каждый задрот в чем-то одном я криво донёс свою точку зрения. понимаешь, журналист может быть хорошим журналистом, и писать годно, но у него есть один фатальный недостаток: он не я. и мне вот совершенно похуй, что там «не я» думает о каком-то игоре — он не я, он не знает, что мне понравится, а что нет. йопта, я сам не всегда это знаю, пока не попробую. а журналист и тем более. он может не упомянуть о какой-то мелочи, которая для меня все изменит. или наоборот, зацепиться за мелочь, которую я бы без него и не заметил. и ты пы. ну, ты понял идею, думаю.
>ты меня тут разводишь чтоле??? ты не заметил важную часть: «no comments». это когда играющий не присутствует никак, кроме как через свою игровую аватару. никаких ебальников в углу, никаких каментов в микрофон — чистый игровой процесс. я именно эти лонгплеи имел в виду, а не говностримы с пидорасами.
>просто делай что можешь, и будет хорошо. я так думаю. знаешь, они, наверное, все когда приходят в индустрию так думают: нормально делай - нормально будет, а на деле за последние 15 игродел производит все больше и больше говна и меньше и мельче годноты. то есть, я не верю, что отказ от покупки говна заставит кого-то перестать его делать, просто потому что прецедентов не было - просто поменяются сорта и все. а там уже новое поколение долбоебов подрастет, которое еще само не наелось и так по кругу.
>у него есть один фатальный недостаток: он не я >я именно эти лонгплеи имел в виду
капитан подскажет что и там и там не ты. не знаю хер тебя корежит от одного, но не корежит от другого. я когда вижу не грамотный текст я его закрываю, а смотреть, как кто-то играет - это для меня сука как паралич конечностей - они всегда играют хуже меня или в по определению неправильно))) чистого процесса там нет - он может ебалом что-то прощелкать или тупо не в ту сторону пойти в открытом мире. я таки да, понял про no comment, стримеров даже упоминать неприлично.
| From: | ketmar |
Date: | March 10th, 2019 - 10:20 am |
---|
| | | (Link) |
|
>когда приходят в индустрию так думают: нормально делай - нормально будет, а на >деле за последние 15 игродел производит все больше и больше говна и меньше и мельче >годноты а я тебе даже скажу, почему. ты замечал, что даже если какая-то небольшая компания (не обязательно игродельная, любая) начинает с хорошего качества продуктов, потом всё очень быстро катится в сраное говно? особенно если изначально продукт пошёл? а разгадка проста: «надо расти, надо расти, надо делать больше денег, а для этого надо расти!» всё, ровно в этот момент всё пошло по пизде, уносите.
этот процесс может принимать разные формы, конечно. самая глупая — это когда продукт пошёл, и компания начинает нанимать больше работников, чтобы делать больше продукта. в этом случае они, может, даже не думают ещё о том, что «надо делать больше денег», а честно пытаются «удовлетворить спрос». но суть не меняется.
в общем, «культ успеха» всё ломает. а мне очень смешно наблюдать, как все наступают на эти грабли.
>ни всегда играют хуже меня или в по определению неправильно это да, эрзац, конечно. но лично мне всё-таки лучше понаблюдать пусть кривой, но геймплей, а не читать ещё более кривой пересказ этого геймплея, вперемешку с Охуенно Ценными Мыслями журналиста — до каковых мыслей мне вообще никакого дела нет.
маленький плюс в том, что я могу засунуть плеер в угол экрана, и посматривать туда между делом. читать и играть самому так не получается. ;-)
>потом всё очень быстро катится в сраное говно? я вижу в этом очередной бонус рыночных отношений, увы. знаю так же случаи, когда маленькая, но годная студия/команда покупается дядьками с большим баблом. так на свет появилась игра portal обе части (и туевы хучи других на самом деле)
>пусть кривой, но геймплей ну, я уже выше писал - аналитика по трейлерам тоже самое. смотришь extended gameplay trailer от самих разработчиков и видишь: тут косяк, тут клише, тут боян и это то, что вы блеать на показ публике выложили? да еще и, небось, отредактированное? нахуй нахуй
| From: | ketmar |
Date: | March 10th, 2019 - 10:41 am |
---|
| | | (Link) |
|
>знаю так же случаи, когда маленькая, но годная студия/команда покупается >дядьками с большим баблом. так на свет появилась игра portal обе части (и туевы >хучи других на самом деле) и так бывает, конечно. но, кстати: а что ещё, кроме порталов, сделала годного команда narbacular drop? ой. конечно, лучше с portal'ом, чем без, но.
>аналитика по трейлерам тоже самое почти. если я хочу больше геймплея — трейлер мне его не даст. поэтому я обычно смотрю трейлер, давая авторам возможность показать то, что они считают лучшим в своей игре, а потом — если трейлер заинтересовал — ищу лонгплеи.
подчеркну, что трейлер не обязательно должен понравиться: лишь бы заинтерсовал. ;-)
>что ещё, кроме порталов, сделала годного команда narbacular drop так их это, "сразу и приняли". они narbacular drop даже не выпустили - их на стадии демки выкупили. каких-то ценных проектов у них до этого не было. а если и были они тоже насколько я знаю дальше демок/мини игр не ушли.
такая же херня была с создателями гениальной Tag: The Power of Paint - они вообще студентами колледжа были когда их захавали вместе со всеми правами и потрохами.
кстати, возраст тут ролял я думаю. и там и там очень молодой народ был если не путаю. "легка добыча"
| From: | ketmar |
Date: | March 10th, 2019 - 11:44 am |
---|
| | | (Link) |
|
я к тому, что вот, дали им бабла. сделали они портал. а дальше пропали. и то — сделали не они, а донанятая команда, по-моему, и сценарист: сама-то игра унылая до невозможности, если бы не сценарий — забыли бы через месяц.
тащемта, я всегда сильно подозревал, что вентиль просто заткнул им рот, чтобы они не бухтели, что «злые вальвы спиздили идею», и поставил нормальную команду на разработку. извини, но никак я не верю в то, что команда без прошлого опыта, без других проектов может выдать хит.
ну. насколько я помню историю там все еще проще было: их купил и поглатил целиком вентиль на стадии демки, запихнул их (сколько их там было) в один из отделов и они уже пилили портал под соусом халфлайф вселенной, которую им подсунули и с ресурсами и прочеми фишками жирной студии. то есть их купили по сути только ради одной вот этом портальной гиммики которая, кстати, у них еще и выглядила херово а-ля данжн кипер. а дальше уже история. тоесть процент вклада в конечный результат от тех сам ребят может и вообще быть нулевым на самом деле. их могли и уволить через месяц, а идею оставить себе. то что они сами бы не смогли это инфа сотка
| From: | ketmar |
Date: | March 10th, 2019 - 12:30 pm |
---|
| | | (Link) |
|
ну да, я это и имел в виду: просто купили идею, а команда шла в нагрузку, и нахуй никому была не нужна.
с другой стороны — всё-таки купили, а не просто запилили своё. парни какие-то деньги за идею получили. за это вальву уважаю, конечно.
да ну. за что тут уважать? купили криворуких лохов за три копейки и срубили на этом лямы. дальнейшая судьба лохов не известна. причем те небось продали сразу, даже не торгуясь и без оглядки на какие варианты их ждут. готов поспорить, еслиб не купили - придумали бы способ надавить. не верю я этим толстосумам, особенно микрософтовского разлива.
| From: | ketmar |
Date: | March 10th, 2019 - 01:04 pm |
---|
| | | (Link) |
|
ну, за то, что вообще каких-то денег дали. понятно, что откупились копейками, но могли и этих копеек не давать: реально, кто бы слушал тех студентов, если бы они начали возбухать, что у них идею спёрли? причём сама вальва? да ну, жирный пидор просто сказал бы, что у них давно эта идея внутри конторы пилилась — и все бы поверили именно ему: у вальвы на то время была ещё вполне себе репутация.
а студенту никакая копейка не лишняя. особенно та, которую спокойно могли не дать. | |