Enjoy!
 
[Most Recent Entries] [Calendar View] [Friends View]

Sunday, September 18th, 2005

    Time Event
    2:08p
    О словесках
    Одна из важнейших функций мастера в ролевой игре -- обработка того момента, когда игрок пытается "обойти" правила. Под словом "обойти" я понимаю выход за рамки. "Сворачиваю на запад, и иду к границе штата. Отрубаю послу голову. Прошу вписать себя в список кандидатов в президенты." Некая ситуация, в теории возможная, но по сюжету или по правилам непредусмотреная и не описаная.

    Этот обход не всегда рушит сюжет - чаще он является лишь попыткой улучшить свою ситуацию. "Когда жрец отвернется, забираю со стола все кристалы. Заглядываю во все урны в поисках ценностей.". Но этот обход является мета-действием в том плане что он оставляет человека-мастера и человека-игрока один на один. И результат этого действия зависит от их душевных качеств и габаритов, а не от выбраной системы или там от качеств персонажа. Из-за его наличия невозможно проводить справедливые ролевые соревнования и турниры, кроме тех, в которых используются модули стиля бум бух шмяк шмяк.

    (Кстати говоря, пресловутый "отыгрыщЪ" в его подлом варианте также является "обходом". "Я всю сессию пищал голосом цветочного эльфа, мастер дай экспы")

    В итоге, упорный и настойчивый игрок всегда "выжмет" из слабовольного мастера больше, чем робкий молчун. Молчуну (да и мастеру) становится неловко и неинтересно, конечно, если они собирались именно _поиграть_, а не пободаться.

    Ни в одной системе не написано, сколько интеракций подобного вида должно быть в нормальной игре. Собственно, есть две популярные ролевые максимы, которые относятся к этой ситуации. Первая -- "мастер всегда прав". И вторая, "если правило вам мешает, не используйте его". Оба этих правила чётко перекладывают всю ответственность и право судить на мастера, поясняя что "обходы" вещь вполне легитимная.

    (Сильно подозреваю, что во фразу "хороший мастер" ролевики вкладывают в том числе и умение разруливания "обходов".)

    Разруливание обходов это отвратительно. Оно переводит ролевую игру из собственно _игры_ в область хаотичных развлечений. Разруливанием обходов люди занимаются в кухонных спорах, в базаре по понятиям, и в общении со старшим менеджером.

    Это плохо ещё и потому, что даёт мастеру власть, весьма быстро развращающую его. Власть практически без правил и ограничений. Уверен, что немалый стимул быть мастером -- как раз это удовольствие, получаемое от ведения споров с позиции сильного.

    Разумеется, тайное дао Хорошего Мастера гласит, что необходимо радовать игроков. В противном случае, дао грозит страшными карами, вплоть до ухода игроков "насовсем". Это очень смешная угроза, учитывая что уходить как правило не к кому, да и не хочется ( людям нравится, когда их оскорбляют -- см к примеру http://www.livejournal.com/users/enenes/1133.html?thread=20589#t20589 ).

    Клинический случай такой не-игры, состоящий сплошь из обходов, называется "словеска".

    "Словеска" -- следующая, закономерная стадия развития ролевой игры, наступающая после того, как все - и мастер, и игроки - убеждаются в том что система, с её правилами, совершенно не прибавляет им удовольствия. Когда радость от игры переходит от правил в область субмиссивной радости от мастерской словесной флаггеляции, начинается "словеска".
    3:04p
    О сайтах знакомств
    Несколько выводов, сделаных из наблюдений женских анкет:

    1. Не следует писать в своих анкетах обращений к нескольким мужчинам сразу. Ничто так не сердит любого мужчину, как указание на его не-уникальность.

    Неправильно: "Мужчинки! Не подмигивайте мне!"
    Правильно: "Пожалуйста, не подмигивай, а лучше напиши пару слов."

    2. Не следует писать, что ты би. Мужчине не слишком приятно быть "ищу мужчину или". Заведи две анкеты, одну для мужчин, другую для женщин - это кстати и результативней будет.

    3. Не следует размещать чужие фото, фото природы и миллиардно растиражированые фотки котёночков, какими бы милыми они лично вам не казались. Если вокруг нет ни одного сканера или телефона с фотоаппаратом, опиши себя словами - рост, вес, цвет волос, глаз и кожи, пропорции, любимый стиль одежды, предпочтения в украшениях и макияже. Это несложно.

    << Previous Day 2005/09/18
    [Calendar]
    Next Day >>

About LJ.Rossia.org