fr0stb1te ([info]fr0stb1te) wrote on February 23rd, 2009 at 05:30 pm
Oblivion + OOO

Я недавно стянул Oblivon, потому что меня убедили, что мод Oscuro’s Oblivion Overhaul доводит игру до играбельной рпг.
Так вот, ООО делает из почти идеальной задумки почти идеальную рпг.

Левелинг скиллов без участия игрока и отсутствие exp-бара — это очень, очень круто. Никаких тебе «LEVEL GAIN, please choose skills to upgrade!», никаких «бляяя, не туда ткнул и проебал билд!». Ты просто ходишь по миру, выполняешь квесты, пиздишься, общаешься, снова пиздишься. И медленно, по ходу игры, у тебя повышаются скиллы, котоыми ты пользуешься. Да-да, как в жизни, собственно.
Я бы, например. пошел еще дальше. Зачем нам уровень персонажа? Оторвать к хуям все мышекликание при прокачке. Пусть себе качаются скиллы в бекграунде, можно даже оставить чисто информационную вкладку где-нибудь со статами персонажа. Но не давать игроку ими напрямую управлять. Качаться? Зачем качаться? Вступаю в гильдии и выполняй квесты, иди по основному сюжету, а по ходу игры становись сильнее, замечая это только в моменты типа «Ух ты, я могу убить минотавра, не выпив ни одного пойшона!».

original post
 
( Read comments )
Post a comment in response:
From:
(will be screened)
Identity URL: 
имя пользователя:    
Вы должны предварительно войти в LiveJournal.com
 
E-mail для ответов: 
Вы сможете оставлять комментарии, даже если не введете e-mail.
Но вы не сможете получать уведомления об ответах на ваши комментарии!
Внимание: на указанный адрес будет выслано подтверждение.
Username:
Password:
Subject:
No HTML allowed in subject
Message:



Notice! This user has turned on the option that logs IP addresses of anonymous posters.