Верхом на ветре
 
[Most Recent Entries] [Calendar View] [Friends View]

Friday, July 25th, 2008

    Time Event
    11:30a
    Основной инстинкт...
    ... цыгана - сделать ребёнка! и спеть!
    ... грузина - накормить гостя! и спеть!
    ... украинца - выйти на майдан! и спеть!
    ... казаха - увидеть! и спеть!
    ... немца - ударить в компашке по пиву! и спеть!
    ... испанца - поспать в обед! и спеть!
    ... японца - поклониться! и спеть!
    ... индийца - станцевать всем посёлком! и спеть!
    ... еврея - в армию! и спеть!
    ... русского - малость тяпнуть! и спеть!
    ... латыша - спеть! и спеть!

    А у кого ещё второй основной инстинкт - пение?..

    (с) [info]gipsylilya@lj, [info]kabizdoh@lj, [info]daali@lj, [info]rositsa@lj
    4:27p
    Хочу эту игру
    Магия крови - фэнтезийная компьютерная ролевая игра, разработанная российской компанией Skyfallen Entertainment и выпущенная фирмой 1С 16 декабря 2005 года. Европейский релиз состоялся 27 апреля 2007 года (издатель Deep Silver). В США игра будет издаваться фирмой Atari.

    Магия крови относится к жанру Action-RPG, прародительницей которого является легендарная Diablo. Разработчики Магии Крови вышли за пределы этого жанра и внесли в него ряд изменений: отказались от традиционного деления на классы. Все главные герои в игре — маги, изначально обладающие примерно одинаковыми характеристиками. Была разработана оригинальная система магии, позволяющая комбинировать заклинания между собой.

    Четыре персонажа, доступные игроку, фактически отличаются только набором начальных параметров и тем, как их повышение будет отражаться на параметрах зависимых. Любой персонаж в игре имеет доступ ко всем заклинаниям и умениям, а также может использовать любые предмет в игре наравне со всеми остальными.

    Рассеянный школяр имеет более высокий параметр интеллекта и при его повышении получает большую прибавку к Чи (мана), повышенную скорость регенерации Чи. Максимальный вес инвентаря ниже, чем у остальных персонажей. Энергия, количество жизней и регенерация жизней уступают аналогичным параметрам других персонажей.

    Толстый монах — сaмый сильный персонаж в игре. Начальный параметр силы у него выше. Монах может носить гораздо больше вещей. При этом у него самые низкие показатели интеллекта, Чи и скорости её восстановления.

    Цыганка-гадалка — персонаж средний по всем параметрам. Когда-то говорилось, что у Цыганки самая высокая удача, однако никакого влияния этого параметра на прохождение игры доказать так и не удалось.

    Жена булочника — самый живучий персонаж. Начальный показатель энергии, количество хитов и их регенерация максимальны. Однако количество Чи и её регенерация, так же как и у толстого монаха, самые низкие среди игровых персонажей.


    АААА я мечтаю пройти игру за ЦЫГАНКУ!!!
    8:43p
    10:35p
    ***
    Умер Михаил Пуговкин.
    11:43p
    Сашка Бердников жанилси!


    Саша слева, а справа - мистер Gypsy Glamour Стефан Деметер, сын выдающегося цыганского журналиста и активиста Владислава Петровича Деметера

    п.с. На мой взгляд, для цыгана Саша удивительно мерссско поёт

    << Previous Day 2008/07/25
    [Calendar]
    Next Day >>

Цыганская культура и жизнь   About LJ.Rossia.org