4:27p |
Хочу эту игру Магия крови - фэнтезийная компьютерная ролевая игра, разработанная российской компанией Skyfallen Entertainment и выпущенная фирмой 1С 16 декабря 2005 года. Европейский релиз состоялся 27 апреля 2007 года (издатель Deep Silver). В США игра будет издаваться фирмой Atari.
Магия крови относится к жанру Action-RPG, прародительницей которого является легендарная Diablo. Разработчики Магии Крови вышли за пределы этого жанра и внесли в него ряд изменений: отказались от традиционного деления на классы. Все главные герои в игре — маги, изначально обладающие примерно одинаковыми характеристиками. Была разработана оригинальная система магии, позволяющая комбинировать заклинания между собой.
Четыре персонажа, доступные игроку, фактически отличаются только набором начальных параметров и тем, как их повышение будет отражаться на параметрах зависимых. Любой персонаж в игре имеет доступ ко всем заклинаниям и умениям, а также может использовать любые предмет в игре наравне со всеми остальными.
Рассеянный школяр имеет более высокий параметр интеллекта и при его повышении получает большую прибавку к Чи (мана), повышенную скорость регенерации Чи. Максимальный вес инвентаря ниже, чем у остальных персонажей. Энергия, количество жизней и регенерация жизней уступают аналогичным параметрам других персонажей.
Толстый монах — сaмый сильный персонаж в игре. Начальный параметр силы у него выше. Монах может носить гораздо больше вещей. При этом у него самые низкие показатели интеллекта, Чи и скорости её восстановления.
Цыганка-гадалка — персонаж средний по всем параметрам. Когда-то говорилось, что у Цыганки самая высокая удача, однако никакого влияния этого параметра на прохождение игры доказать так и не удалось.
Жена булочника — самый живучий персонаж. Начальный показатель энергии, количество хитов и их регенерация максимальны. Однако количество Чи и её регенерация, так же как и у толстого монаха, самые низкие среди игровых персонажей.
АААА я мечтаю пройти игру за ЦЫГАНКУ!!! |