gulidar
30 March 2013 @ 06:50 pm
Вампиры в скайриме  
Некоторое время назад я закончил скайримовскую вампирскую ветку и остался весьма разочарован. Помимо того, что главный герой заменяет собой главвампира, ничего не меняется вообще.

Впрочем, был выбор - присоединиться к главвампиру и выебать солнце, начав вампирье царство на земле, или забить его ногами. Ок, хорошо. Первый вариант сосёт по причине того, что, скорее всего, приведёт к истреблению всех вампиров в скайриме в ближайшее же время - людей просто гораздо больше, а разница в силе незначительна. Но и второй вариант это всего лишь продолжение пути сидения в ебенях мира, похищения мешков с кровью (людей) и сохранения статуса кво! Это совсем не то, что я бы хотел сделать, будучи главвампиром.

Но что бы я, собственно, сделал, будь у меня такая возможность? Возьмём средний этап прогресса в основном квесте в качестве отправного.

Итак, у нас есть замок в ебенях и кучка вампиров в нём, причём как минимум двое из них, если не считать игрока, такие-то вампир лорды - Серана и её мать, как там её зовут.

Очевидно, что есть три пути - классический маскарад со внедрением себя в человеческое общество и полноценными законами, предотвращающими увеличение вероятности раскрытия вампиризма, неклассический маскарад с сидением в жопе мира, собиранием для еды только самых бесполезных для общества людей, о которых никто не вспомнит, и полноценная интеграция в общество. Так как первые два варианта заведомо проигрышны, ведь рано или поздно что-нибудь да случится, даже самая малая вероятность вампироцида в конце концов реализуется, особенно с учётом вечной жизни, да и вообще ведут в никуда, самым разумным является третий.

Но чтобы интегрироваться в общество, этой вампирогруппе нужно быть обществу полезной и разрушить обычные стереотипы вампиризма как ночных паразитов, ворующих и убивающих людей. А значит, нужно будет предпринять следующие шаги:

1. Железной рукой извести обычаи поедания трупов в обеденной зале, настроения вроде "если мне кто-то не нравится - я его убиваю", куда-нибудь незаметно выкинуть все эти горы черепов в тюремном помещении, убить и закопать очень-очень глубоко людей, находящихся в тюрьме в качестве кормовой базы. Почистить замок, вымыть полы, оттереть всё от крови, временно засунуть всякую нежить и нечисть, которая шарится вокруг, в подземелья.

2. Определить сильные стороны этого вампирского сообщества. Что у нас есть? Штук 15 разных вампиров, Ариэлевский лук, которым можно выключать на день Солнце, отличная алхимичка, средний алхимик, алхимическая лаборатория, арканный энчантер, вход в соул каэрн, средненькая кузнечиха (от слова кузнец), кузня, зал для тренировок, неплохой маг, неплохой дипломат, неплохие воины, вампиролорды, один слепой моф прист, алтарь молаг бара, замок на острове, отличная позиция для обороны, подземелья, алхимический огород, док с затонувшими кораблями, мастер в двуручниках и учитель за деньги, большой опыт во всём в принципе, гаргульи и демонические собаки. Куча всякого там серебра, думаю, и золота должно быть до хрена. Личная собственность главного героя, собственно главный герой со всеми его способностями и особенностями (вроде критичности в основном квесте, все эти драконьи крови, шауты и пр.), в зависимости от стадии игры это может быть как хуй да нихуя, так и дом с, эээ, домуправительницей в каждом городе, безумные артефакты и куча денег.

3. Ещё раз железной рукой объяснить всем жителям замка по хардкору, что в их жизни начинается новый этап, где нужно будет работать, а убивать людей просто так будет нельзя, и вообще, нужно будет косплеить добрых няш.

4. Войти в контакт с ярлом ближайшего города, это, кажется, солитюд, сообщить, что среди вампиров была гражданская война, главный негодяй был уничтожен, а все оставшиеся - добрые няши и хотят жить дружно. Предложить ему всякие услуги в обмен на торговое представительство в городе. Арендовать или купить корабль, строителей, прочих, починить док, начать торговлю основными вещами на этом корабле, спрятать алтарь молаг бара, подновить замок, войти в контакт с ярлами основных городов, легализоваться, объявить про всякие там кодексы неубивания людей и не охоты на них публично, в общем, провести хорошую пиар-компанию. Находить и рекрутить полезных вампиров, уничтожать вредных - разумеется, с полноценным освещением того, как убиваются злые вампиры, которые не хотят жить по понятиям, принимать заявки на расследование подозрительной потенциально зловампирской активности от жителей скайрима. Если давнгард к тому моменту ещё существует, работать с ними в этом направлении. Опять же, использовать их снаряжение, которого с трупов должно было набраться до фига, а оно неплохо работает против вампиров.

5. Нанимать еду за деньги или за еду, простите за каламбур, и выпускать во внешний мир по истечении контракта. Отпуск сделать им регулярный, соцпакет. В дальнейшем - открыть эдакую школу с проживанием для желающих, с квотами в зависимости от количества денег на прокорм на начальном этапе и количества живущих в замке вампиров на позднем этапе, возможно, даже за деньги, когда это достаточно раскрутится. Можно подбирать сироток и выпускать их в мир сытыми и обученными чему-нибудь, опять же, повышая доверие населения к себе. Проживание, разумеется, будет включать в себя необходимость делиться кровью. Учителя всякого есть, лаборатории и тренировчные залы есть, так почему бы и нет?

6. Создавать и продавать гаргулий в услужение, особенно с учётом того, что они реагируют на самых замечательно крадущихся воров. Механика гаргулий не очень понятна, так что если им нужно будет, чтобы ими управлял вампир - это будет сдаваться в аренду вместе с кем-нибудь из незанятых в обучении еды в замке вампиром. Вообще, сделать комплекс услуг по безопасности для ярлов и просто богатеньких, вплоть до найма советчиков по политическим вопросам, тем более что вампиры жиут долго и должны уже поднатореть во всём. Возможно, продавать услуги в качестве шпионов и придворных детекторов лжи раз в день (на втором уровне же есть вампирик седакшн, можно седактить и спрашивать вопросы, ожидая честные ответы).

7. Найти вампиролечителя и либо узнать у него, как делается ритуал, либо утащить его с собой, либо же договориться о сотрудничестве в принципе. Продавать вампиризм и лечение от вампиризма за большие деньги. Желающих и того, и другого, будет полно. Вампиролордство не продавать никому, это слишком охуенно, нужно держать что-то в рукаве на всякий случай.

8. Договориться с ярлами о возможности привлечения для казни с последующим засовыванием души в соул каирн для особо злостных престпуников, на взаимовыгодной основе - им устрашение преступников, нам - чёрный камень душ, нужный для лечения вампиризма. Можно потом даже организовывать экскурсии в соул каирн для родственников жертв, потыкать пальцами и поржать над страданиями души преступника. Временное заключение души в камень, соул хаски для поедания в процессе, гид в виде валенсии, рассказывающей о своих злоключениях - инклюдед.

9. Вообще, позаботиться о своей безопасности. Скелеты, гаргульи, нежить из соул каирна, собачки смерти, знаки "частная собственность, не влезай - убьёт", всё что надо, в общем.

10. Продавать выстрелы из ариэльского лука в Солнце в качестве охуенного дополнения к каким-нибудь важным событиям вроде свадеб, дней рождений ярлов, проч. Проверить влияние этого недодня-недоночи на биосферу - если каждая такая хуйня будет портить животным суточный цикл и лишать растения возможности получать солнечный свет, то свести к минимуму. Если нет - то развернуться на всю катушку.

Возможно, я что-то забыл. Ах да, ещё неплохо бы использовать ресурсы главного героя во всём, от признания легитимности вампирообщества до создания в каждом городе пункта переливания крови хаускарлами, хехе. Ещё можно пошантажировать компаньонов с их ликантропией, дескать, вы нам доступ к своей охуенной кузнице и учителю, а мы вам нихуя. И что-нибудь ещё. Обычную продажу алхимического говна, зачарованного оружия и проч. я даже не упоминаю - слишком очевидно. Ещё стоит сыграть на гражданской войне, активно помогая, скажем, империи - ведь солитюд рядом про-имперский.

Итого: через некоторое время замок волкиар выходит на самоокупаемость, потом - на прибыль, кровь есть всегда, легальное существование, интеграция в общество, что будет мешать всяким фанатикам поднять волну народную с факелами и вилами.

Но скайрим - говно, и ничего подобного сделать нельзя. И это нелогично.