Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет haeldar ([info]haeldar)
@ 2007-10-31 14:28:00

Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Про "Ведьмака" кратко
На моей многострадальной видеокарте пошел, хотя и с трудом. Частоту процессора карты пришлось при этом сбросить до минимума, иначе графика "вылетала" в 2 минуты. А так - хоть с некоторым притормаживанием при загрузках - но идет.

Визуально - очень красиво, и даже похоже на правду. В данном случае игроделы долго и продвинуто курили творчество Сапковского, да и в процессе геймдева очевидно не гнушались лишний раз проконсультироваться с писателем. Респект им за это.

Несомненный плюс - сугубый реализм диалогов и фраз произносимых NPC. Сразу видно что игра - не для детишек и что создатели решили пожертвовать рейтингом, но сохранить атмосферу мира. Правда в связи с этим возникает и вопрос - а где лужи крови на полу после обработки тушки ведьмаком? "Я смеялся до колик, когда вызванный на экспертизу университетский медик, осмотрев раны, авторитетно заявил, что кто-то использовал косу, насаженную торчком" То есть на месте учиненного Геральтом побоища должна оставаться натурально - скотобойня. С лужами крови, вперемешку с отрубленными конечностями и межушными придатками.

Также весьма порадовал сугубый реализм backpack'а Теперь персонаж из оружия может таскать на себе: мечей - 2 шт. (из которых один должен быть серебряным - на чудовищ), тяжелое оружие (которым он владеть не умеет) - секиру, молот или что-то еще в этом роде - 1 шт., нож засапожный-1 шт. Запихать в "шмотник" как раньше целый арсенал снятый с убитых, чтобы потом с гордостью вывалить его перед кузнецом в ближайшем городке и получить с этого кучу бабок - более не получится. Ну значит будем "интересоваться" камушками и драгметаллами. Особенно если учесть что эти мелочи обеспечивают благосклонность встечающихся в игре особ женского полу.

Кстати так и не понял - за секс там идет повышение некоего скилла или не идет? Что он дает вообще кроме просмотра мультика?

Что не понравилось? Прежде всего -возможность играть ТОЛЬКО Геральтом. А если я, скажем , хочу "походить" за мага или за нильфгаардского рыцаря? Непонятно будет ли "тусовка" вообще или все придется делать самому.

Система характеристик и перков сильно напоминает вторую "Дьяблу",чувствуется что с ролевой системой особо не заморачивались.
Ну и при таких красотах - не продумать индивидуальный дизайн противников и подборку их оружия - это просто свинство, дорогие товарищи. В ходе разборок с "Саламандрами" в мрачных коридорах Рейхсканцелярии Каэр-Морхен я завалил: лучников одинаковых - три шт., "быстрых чуваков в чорном с кинжалами" - четыре шт., "жирных мудаков с топорами" - дохрена. Банда Саламандр, получается, штурмовала крепость ведьмаков при помощи двух магов, одного Профессора, одной химеры и толпы медлительных ботов без брони, вооруженных деревенскими колунами. На мечи денег не было, ага. Понятно почему потерявший память и скиллы Геральт на их фоне выглядит машиной для убийства. Всевозможные финты и вольты с таким противником делаются просто ненужными - напал один - включаешь "силовой стиль " или "быстрый стиль", напало несколько - нажимаем "групповой стиль". Как-то выстраивать тактику боя, над которой приходилось к примеру крепко думать в "Neverwinter Nights", или в том же "Baldur's Gate" тут не особо требуется - и так ясно что всех быстро порубим в капусту, а ведьмачья тушка быстро регенерирует.

Ну и дизреспект создателям за непрорисованное оружие. Для игры такого уровня это смотрится примерно так же, как размножение монстров создателями второй "Диаблы" при помощи смены цветовой палитры на одних и тех же уродцах - то есть убого. К ведьмаку "намертво" пририсован "фирменный" двуручный меч и им он во всех случаях вдохновенно рубится. В "инвентарнике" в то же время показан ржавый longsword. Ну что это такое, граждане? Лень вам было разные мечи ему нарисовать что ли?

Вот собственно пока и все про "Ведьмака"

Imported event Original


(Читать комментарии)

Добавить комментарий:

Как:
(комментарий будет скрыт)
Identity URL: 
имя пользователя:    
Вы должны предварительно войти в LiveJournal.com
 
E-mail для ответов: 
Вы сможете оставлять комментарии, даже если не введете e-mail.
Но вы не сможете получать уведомления об ответах на ваши комментарии!
Внимание: на указанный адрес будет выслано подтверждение.
Имя пользователя:
Пароль:
Тема:
HTML нельзя использовать в теме сообщения
Сообщение: