Толик Панков
hex_laden
............ .................. ................

October 2025
      1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

Толик Панков [userpic]
Простой интерактив в bash-скриптах

Преамбула


Иногда полезно иметь в своих скриптах элемент интерактивного взаимодействия с пользователем, например, запросить с клавиатуры некую строку (путь, пароль, имя пользователя и т.д.), или получить от пользователя подтверждение действия (Вы уверены? [Y/n]). Далее покажу простейшие случаи.

Ввод строки


Все, кто хоть раз пользовался для создания нового пользователя скриптом adduser, наблюдали на экране следующую картину:

Login name for new user []: wolfkid

User ID ('UID') [ defaults to next available ]:

Initial group [ users ]:
...
Home directory [ /home/wolfkid ]

Shell [ /bin/bash ]

Expiry date (YYYY-MM-DD) []:


Понятно, что где-то можно (и нужно) ввести свои данные, а где-то согласиться с предлагаемыми скриптом по умолчанию (или не согласиться, ввести свое).

Вопрос, как такое сделать в своем скрипте?

В данном случае можно воспользоваться командой read.

Общий синтаксис:

read [ПАРАМЕТРЫ] [ПЕРЕМЕННАЯ]

Если имя переменной не будет указано, то, что было введено с клавиатуры попадет в специальную переменную $REPLY.

Обратите внимание: в команду read имя переменной подставляется без символа $. Т.е. если вы хотите, чтоб введенная строка оказалась в переменной VAR1, то синтаксис такой:

read VAR1

Функция для ввода строки с возможностью оставить значение по умолчанию.


Напишем функцию, которая будет принимать два параметра - строку с пояснением, что мы хотим, чтоб пользователь ввел, и строку, которая будет представлять значение по умолчанию. В случае, если пользователь что-то ввел, то функция запишет в переменную $STR_RESULT новое значение. Если же пользователь просто нажмет Enter, то в $STR_RESULT будет записано значение, переданное во втором параметре.

ask_string() #1-user ask string, #2-default variant
{
    read -r -p "$1 [$2]:"
    
    if [ -z "$REPLY" ]; then
	if [ -n "$2" ]; then
	    STR_RESULT=$2
	fi
    else
	STR_RESULT=$REPLY
    fi
}


Небольшое пояснение по используемым параметрам read:

-r - отключает режим интерпретации эскейп-последовательностей, т.е. \n, \r, \t и т.д. не будут записаны в переменную, как символы возврата каретки, перевода строки или табуляции, а будут восприниматься, как символьные последовательности - слэш и буква.
-p [СООБЩЕНИЕ] - СООБЩЕНИЕ, это строка, которая будет выведена пользователю перед тем, как он сможет ввести данные.

Пример вызова функции:

ask_string "Select path" "/home/smallwolfie/test/testdir"
echo $STR_RESULT


Вывод:
Пользователь нажал Enter, оставив значение по умолчанию:
smallwolfie@wolfschanze:~/test/input01$ ./askstring
Select path [/home/smallwolfie/test/testdir]:
/home/smallwolfie/test/testdir


Пользователь ввел другое значение:
smallwolfie@wolfschanze:~/test/input01$ ./askstring
Select path [/home/smallwolfie/test/testdir]:/tmp
/tmp


Готовый скрипт на GitHub
Готовый скрипт на PasteBin

Запрос Да/Нет


Обычный запрос Вы уверены [Y/N]. Для удобства использования (т.е. копипаста в другие скрипты) тоже можно реализовать в виде отдельной функции, которой передается один параметр - строка с вопросом для пользователя:

ask_y_n() #$1 - question
{
    echo -n "$1 [Y/N]: "
    while [ 1 -eq 1 ];do
	read -s -n1
	
	case "$REPLY" in
	    [yY])
		echo
		return 0
	    ;;
	    [nN])
		echo
		return 1
	    ;;
	esac
    done
}


Пояснения:

1. Командой echo -n "$1 [Y/N]: " выводим пользователю сообщение с пояснением, что надо нажать (Y или N). Параметр -n в команде echo запрещает ей переводить курсор на новую строку. Опцией -p команды read не пользуемся для красоты, иначе сообщение будет выскакивать при каждом нажатии клавиши, и заполнять экран.
2. Организуем бесконечный цикл:
while [ 1 -eq 1 ];do
#...
done

Единица всегда равна единице, поэтому цикл не завершится, если не будет какого-то прерывания внутри цикла.
3. В начале цикла вставляем команду read со следующими параметрами:
-s - не отображать вводимые пользователем символы на экране
-n1 - читать 1 символ, и завершаться, не дожидаясь нажатия клавиши Enter.
4. Далее в операторе case проверяем, что было нажато: если Y или y, то пользователь ответил "да", если N или n - "нет". Ну не заставлять же пользователя регистр символов отдельно проверять... Возвращаем соответствующий код возврата 0 для "да", 1 для "нет"

Пример вызова функции:

ask_y_n "Run it?"

if [ "$?" -eq 0 ];then
    echo "User replied YES!"
else
    echo "User replied NO :("
fi


Вывод:

Пользователь не нажал ничего, или нажал что-нибудь кроме YyNn:

smallwolfie@wolfschanze:~/test/input02$ ./askyn
Run it? [Y/N]:


Пользователь ответил "Нет":
smallwolfie@wolfschanze:~/test/input02$ ./askyn
Run it? [Y/N]:
User replied NO :(


Пользователь ответил "Да":

smallwolfie@wolfschanze:~/test/input02$ ./askyn
Run it? [Y/N]:
User replied YES :)


Скрипт на GitHub
Скрипт на PasteBin

Источники


Внутренние команды bash

Это репост с сайта http://tolik-punkoff.com
Оригинал: http://tolik-punkoff.com/2019/05/11/prostoj-interaktiv-v-bash-skriptah/

Tags: ,
Comments

Посмотрел, несколько иначе представлял себе её.
Рекомендую добавить скриншот в описание этому проекту.

А в гитхабовское Readme можно добавить картинку? Если да, то как?

И собственно заметки по разработке этой самой капчи

http://tolik-punkoff.com/tag/ascii-captcha/
http://lj.rossia.org/users/hex_laden/tag/ascii%20captcha

В ридми достаточно добавить:
![description](https://link_to_jpeg_or_png)

Лучше положить картинку прямо в репозиторий, чтобы не ходить по чужим доменам:

![description](https://raw.githubusercontent.com/tolik-punkoff/ascii-captcha/master/screenshot.png)

Благодарю, попробую сделать.

Ага, получилось, благодарю