01:10 am - S2 mandelbrot set explorer
http://www.livejournal.com/users/night_watch/?.mandel=1
Множество Мандельброта строится средствами стилей жж. Я просто офигеваю. Все что я делал со скриптами бата по сравнению с этим просто игрушки.
офигеть.
upd: Блин, сказать что я ничего круче и извращение в жизни не видел – не сказать ничего.
Люди, которые не понимают в чем дело, представьте что у вас есть рубанок, молоток и напильник, а вам нужно сделать яишницу. Дык вот этот человек ее сделал.
Вся демосценеры по сравнению с ним дети просто.
круто! только тяжелое очень и навигация запутнная...
Не понимаю как могла сама идея придти... :)
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/4481/2147485520) | | | Re: Reply to your post... | (Link) |
|
Я как-то на шаблонах бата рекурсию делал, замену строк и прогрес быр.
Это тоже было ужасно.
Причем там еще было нечитаемо абсолютно.
Важно отметить, что молоток с подогревом, а остальное - дело техники. Из собственных извращений могу вспомнить тетрис в екселе и вирус на инфобухгалтере.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/4481/2147485520) | | | Re: Reply to your post... | (Link) |
|
ну любой молоток с подогревом, кинетическую энергию переводить во
внутреннюю никто не запрещал.
А из свои извращений я еще очень люблю уже утреянную игру "так-тикль и
крестики нолики" для atari 65xe. Дык вот тогда что такое массивы мой
мозг еще осознать не мог, 9 переменных для сохранения состояний клеток
в крестиках-ноликах завести я тоже не догадывался, а вот проверять
состояние ячейки смотря цвет точки на экране - это да. Сейчас бы мне
такое никогда в голову не пришло, а тогда 7 лет было, блин. А еще уже
ближе к окончанию школы догадывался z-buffer хранить в видеопамяти,
что тоже извращение и тормозило, конечно.
From: | asper@lj |
Date: | June 3rd, 2005 - 06:59 am |
---|
| | Re: Reply to your post... | (Link) |
|
а TF-COPY хранил часть данных копируемого файла в видеопамяти, как помню.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/54760/2147486630) | | | Re: Reply to your post... | (Link) |
|
А у меня был спектрум. Однажды, когда я расматривал таблицу ASCII кодов, у меня случилось просветление, наверно это было реальное просветление, потому что я понял, как писать программы в машинных кодах. После этого я написал прогу на бейсике, которая написала прогу в машинных кодах, которая выводила строчку текста. Прога занимала килобайт 20, так как строчку выводила путем копирования области памяти в видеопамять (опять видеопамять). Точное положение строчки в памяти я определить не смог и поэтому копировал кусок побольше. Причем копировал не в цикле. На копирование каждой точки было задействовано 2 команды пересылки (в аккумулятор и обратно). Вот такое извращение. Еще помню библиотеку для работы со спрайтами и синтезатор речи размером в 62 байта, который садился на поток принтера. Где-то даже кассета сохранилась, правда сомневаюсь, что через столько лет она прочитается. О! А еще, как-то у него вылетало что-то в читалке с магнитофона. Мы с утра собирались толпячком, писали на бейсике несколько уровней игрушки типа Diamonds и до вечера в них играли. На следующий день писали новые. О как меня поперло...
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/4481/2147485520) | | | Re: Reply to your post... | (Link) |
|
Что это за синтезатор речи в 64 байта? :) Очень уж интересно.
Я, кстати, как-то видел дизасемблер в 256 байт, который выводил свой код. :)
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/54760/2147486630) | | | Re: Reply to your post... | (Link) |
|
Ах, да! Забыл сказать... к нему еще библиотека фонем подгружалась, килобайт на 25 ;)
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/4481/2147485520) | | | Re: Reply to your post... | (Link) |
|
Ну я так и подумал. ^^
Вся демосценеры по сравнению с ним дети просто.
Это говорит человек, который никогда не видел bb (демку возможностей aalib, библиотеки для работы с псевдографикой).
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/4481/2147485520) | | | Re: Reply to your post... | (Link) |
|
Видел конечно.
И сам, кстати, ascii артом занимался и одно время дему для a000h
собирался писать. Правда не под aalib, а под дос. Правда хкдожник
Sandman с которым я это хотел деалть все как-то забивал, да и я...
Хотя может когда-нибудь и сделаем.