3:02a |
S.T.A.L.K.E.R. Сталкер, значится. Вобщем, приобрел вчера. Погонял. Не, не то. Нудновато как-то. По началу вообще совершенно однообразно. Идеи недоразвиты... Может кто-то из френдов знает, когда-то давно я участвовал в создании и мастерил ролевку на местности под названием "Сталкеры". У нас все было многократно безмуней, навороченней и оригинальнее. От Стругацких, правда, почти ничего не осталось. Помнится, тогда кто-то из мастеров(не я) даже контачил с авторами Сталкера компьютерного(тогда его еще только заявили), пытались какой-то обмен идеями наладить. Но это так кслову. Понятия не имею, что из этого вышло...
UPD: Я понял в чем дело! Сценаристы игры ухитрились забыть(или по меньшей мере, не расписать явно) ОСНОВНОЙ и САМЫЙ ВАЖНЫЙ момент. Причем сознательно. Проглядеть ЭТО можно, только если "Пикник" не открывал вообще.
UPD: Флэшмоб объявляю! Кто угадает что я имел ввиду. Вот. Hinweis: Для разгадки необходимо всего лишь взять книжку "Пикник на обочине" и начать ее читать. С самого начала. Разгадка написана на первой(ну, максимум на второй) странице прямым текстом. И еще, помните. Есть только одна "вещь", которая есть в книжке и которой нет в игре.
Массового флэшмоба не получилось ну и ладно. Привожу цитату-"отгадку": "- И что же, по вашему мнению, является самым важным открытием за все эти тринадцать лет?(существования Зоны - прим. ВП) - Сам факт Посещения." В игре НЕТ Посещения. Ни в каком виде (например, в нашей ролевке вместо инопланетян был прорыв из параллельного мира). Причем факт Посещения общеизвестен. Отсюда - всеобщий ажиотаж, сталкеры и оцепления военных.
Current Music: Крэк - Пусть льется кровь |