![]() | |
рынок от Версаче
рынок на Пражской сегодня убил. на этот раз окончательно. видели вы рынок, на котором куртки стоят по 5, 6, 7 тысяч? причём, по 5 - это прошлогодние, а "свежие" - до 7. ходила и тихо офигевала. я ведь его, понимаете ли, именно за рынок держала. а рынок - это по определению, где вещи не самые качественные, но дешёвые. если, конечно, речь не идёт о Camden Market - знаменитой "блошке" в Лондоне, на которую я так (пока) и не попала. и главное вопли со всех сторон "новая коллекция!", сильно подозревая, что здешние цены не ниже, если не выше, чем на Тверской, решили мы зайти глянуть на Пражский Пассаж - та же Тверская, но в одном флаконе. и что бы вы думали? куртки там от 700 до 9000 руб., в среднем - 1-2,5 тыс. (8-9 тыс. - это по бутикам). долго бродила, изучая ассортимент, не пропустила ни одного магазина, но моя куртка ждала меня в аккурат в самом последнем. я поняла, что она моя, как только надела, а убедилась в этом, когда вышла из магазина. без куртки, ибо надо жить экономнее. вышла и подумала вдруг "вот солнышко вокруг, люди ходят... завтра на работу... но куртку-то куртку эту я уже никогда не увижу! и как же я буду жить без неё?". и вернулась. хотя стоила она 1800 руб. - но ведь не 5 и не 7 тысяч! по традиции, надела свою куртку на работе - Практика уже не одну мою обновку повидала... в общем, ничего не знаю - завтра начинается весна! будет новая куртка и белые кеды с оранжевыми шнурками, любимая кепка и солнечные очки. весна! |
![]() | |
почему "собака"?
Откуда взялась ассоциация между главным компьютерным значком и другом человека? Для многих символ @ действительно напоминает свернувшуюся калачиком собаку. Существует экзотическая версия, что отрывистое произношение английского at может напомнить собачий лай. Однако гораздо более вероятная гипотеза связывает наш символ с очень старой компьютерной игрой Adventure. В ней нужно было путешествовать по лабиринту, сражаясь с разными малоприятными подземными тварями. Поскольку игра была текстовая, сам игрок, стены лабиринта, монстры и клады обозначались различными символами (скажем, стены были постоены из «!», «+» и «–»). Игрока в Adventure сопровождал пес, которого можно было посылать с разведывательными миссиями. Обозначался он символом @. Возможно, именно благодаря этой, ныне забытой, компьютерной игре в России укоренилось название «собака». занятная версия про игру :-) а я всю жисть думала, что @ похоже на собачий хвост, оказывается имелось в виду на свернувшуюся собаку. а почему тогда не кошку, спрашивается? цитата отсюда |