Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет kenigtiger ([info]kenigtiger)
@ 2007-05-19 16:33:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
ой как замечательно...
Шутка постмодернизма, одна штука.

Жаль, что для очень узкого круга.
Пошутил Егор Холмогоров.


(Читать комментарии) - (Добавить комментарий)


[info]thoros_of_myr@lj
2007-05-19 15:48 (ссылка)
BI - может быть, пока не играл.

В голд-версии классического Рима комп в общем реагирует на твои действия на стратегической карте довольно тонко.

К примеру. Я воюю за галлов. Противники - Юлии в Северной Италии. Раз за разом я их отбрасываю, устраивая "канны" - пользуюсь своим превосходством в кавалерии давлю их на флангах, пока моя пехота связывает действия их пехоте. И что вы думаете? Они стали насыщать армию конницей (кельтская варварская кавалерия лучше ранней римской, но они стали брать числом), так что схему сражения пришлось пересмотреть. так что ИИ там, видимо, самообучается.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

from Mike
(Анонимно)
2007-05-19 17:58 (ссылка)
Не замечал. На версии 1.3. Правда, играл за Понтийское царство, названное аффтарами People of Pontus. Убивать мало. %) Да, к концу моего победоносного шествия по Италии у них таки появилось по 1-2 юнита конницы на армию, но против каждого из них я мог выставить по паре юнитов конных стрелков на связывание и по паре - тяжелой конницы для завершающего удара. Плюс пешие стрелки. Чего, кстати, при их привычке стоять под обстрелом - зачастую хватало против конницы и самого по себе. :)
Впрочем, все это нне относится к стратегической карте - как и Ваш пример.
А что самое обидное - такой муры в первом Медивале - не было! Закон жанра, блин - круче графика - тупее игра. Здесь даже лучше видно, чем при сравнении с совсем старыми игрушками..

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: from Mike
[info]thoros_of_myr@lj
2007-05-19 19:09 (ссылка)
>А что самое обидное - такой муры в первом Медивале - не было!

В первом медивале была другая мура - набивание армии под завязку всяческим сбродом. А здесь это только на ранних стадиях - потом ИИ строит лучшие отряды из доступных. Помницо, за Сципионов кампанию проводил, так на меня Бруты вывалили целую орду преторианских когорт...

>Да, к концу моего победоносного шествия по Италии у них таки появилось по 1-2 юнита конницы на армию, но против каждого из них я мог выставить по паре юнитов конных стрелков на связывание и по паре - тяжелой конницы для завершающего удара

Возможно, к выхожу патча 1.5 это дело пофиксили... Когда я галлами осаждал Аримин, у римлян было 5 отрядов всадников и 2 вспомогательной кавалерии на войско общим кол-вом 24 юнита...

(Ответить) (Уровень выше)


(Читать комментарии) -