crypt of decay [entries|archive|friends|userinfo]
ketmar

[ userinfo | ljr userinfo ]
[ archive | journal archive ]

пост для желающих помочь мне материально [Oct. 7th, 2032|04:48 am]
уважаемый анонимус всё‐таки убедил меня, что сделать такой пост стоит. итак.

это верхний пост для тех, у кого образовался избыток денег и очень хочется их кому‐нибудь (мне) отдать; или для тех, кому просто по каким‐либо причинам хочется мне помочь деньгами на жизнь. под катом реквизиты украинского приватбанка, на которые вы можете это сделать. а если вы по каким‐то причинам хотите помочь в USD или EUR, то это, в принципе, тоже решаемо, пишите в каменты. к сожалению, другие платёжные системы нит. извините.

каменты скринятся. если хотите расскрина — напишите это прямо в каменте.

также здесь будет текущий статус: жив, жопа приближается, полный пиздец, такое вот. это на тот случай, если вы хотите помогать на выживание, но предпочитаете выпить пива, если мне не критично. «жив» — это значит, что на текущий месяц мне хватит на еду, коммуналку и интернеты (а больше мне не надо). «жопа приближается» — это значит, что подходит конец месяца, а на следующий запасов ёк. это я постараюсь вешать за неделю‐полторы до. «полный пиздец» — это значит, что нужно прямщазсрочно, времени осталось в обрез считаные дни, потому что случилось что‐то непредвиденное (или никто не спас вовремя от приближающейся жопы).


статус: приблизилась вплотную.



спасибо тем, кто поддерживает (и/или поддерживал), и тем, кто просто не гадит здесь в каменты.


p.s.: также уважаемый анонимус предложил повесить сюда CV, но я нафиг не знаю, что там писать. тупо список умений будет огромный и бессмысленный, а чем я хочу заниматься завтра — я и сам не сильно в курсе. это может быть каждый день разное, предсказать невозможно.


Read more... )
Link87 абырвалг|абырвалг!

для матюгов [May. 5th, 2024|09:23 am]
оказывается, у меня был верхний пост для матюгов, а потом куда‐то проебался. искать лень, поэтому сделаю новый. каменты торадиционно скринятся.

мой набор модов для GZDooM а всё равно устарело давно.

сумбурные недостатьи по Gilbert-Johnson-Keerthi distance algorithm помечены тэгом gjk.

upd: тру и баню, тру и баню. ничего не поделаешь.

пояснение: умных здесь любят. умничающих — нет. умный знает разницу.

для тех, кто пошёл на мой сервер, а его нипущають: если я не проебал обновление днс, то это означает, что ваша подсетка так заебала бедного робота‐охранника, что он ебанул по ней банхаммером. поскольку после банхаммера робот перестаёт видеть вашу подсетку, он постепенно (неделя‐месяц) успокоится и разбанит. извините, это частный сервер, на гладос ресурсов не хватило, взял на распродаже ржавый r2d2. работает как может.

техническое
Link295 абырвалг|абырвалг!

спасибо тролеанонимусу [Oct. 19th, 2023|10:18 pm]
он сделал мне понятней и легче. раньше на вопросы, которые я подозревал в глупости/троллинге, я таки пытался что‐то пояснять сначала. глупое занятие, не имеет смысла. можно, нужно и буду на любой вопрос, который мне показался провокацией, отвечать посылом нахуй. так всем проще. ну, как минимум мне проще.
Linkабырвалг!

тоска [Oct. 23rd, 2017|02:42 am]
единственная полезная фича говнокрестов17 — `static if` — кое-как впердолена только в gсратьсрать7, а я нахуй не собираюсь апгрейдить gcc в ближайшее время. а в иване бы пригодилась.
Link11 абырвалг|абырвалг!

пока отогреваюсь... [Oct. 22nd, 2017|09:09 am]
…почти портировал Alien Mod к ивану. теперь там валяется ещё и охуительно бесполезная наебнувшаяся космическая тарелка. а почему да.
Link5 абырвалг|абырвалг!

немного украсивил ивана [Oct. 22nd, 2017|02:57 am]
вот так
подкотэ )
было всё одноцветное, стало красивое. немножко аляповато, конечно, зато теперь значительно удобней быстро оценивать предметы в списке, не вчитываясь детально в каждое описание.
Link16 абырвалг|абырвалг!

передайте по телеграфу... [Oct. 21st, 2017|08:55 am]
…вы знаете, кому. я коммитнул минификс к k8jam, но тем не менее: корневой Jamfile должен содержать ТОЛЬКО SubDir и SubInclude, больше НИЧЕГО! ВСЁ остальное должно быть в $(TOP)/Jamrules. это важно, потому что Jamrules инклюдится внутри SubDir, в тот самый правильный момент, когда это надо. а если всё свалить в $(TOP)/Jamfile, то будет куча странных багов с переменными, «скинутыми» в дефолтные значения. правильную схему создаёт 'jam gen-boiler'; и не надо пытаться его выхлоп «оптимизировать», а надо вписывать свои настройки в $(TOP)/Jamrules, как он показывает.
Link2 абырвалг|абырвалг!

cuphead [Oct. 21st, 2017|02:44 am]
красивая стильная унылая фигня.

нет, игра хорошая — наверное — но я не понимаю кайфа игры, которая состоит почти полностью из финальных боссов. относительно интересны там только редкие уровни-«бегунки», по‐моему.

наверняка на свете есть много людей, которым именно этим игра и понравится. но я её ощущаю как наёбку: хуяк — и босс. нет важного для меня ощущения: «я добирался до этого гада через его блядских миньонов, и сейчас я, наконец, на нём оторвусь!» как ни парадоксально, но ощущение награды без соревнования.

но нарисовано стильно и круто. если не поиграть, то хотя бы посмотреть на ютубе стоит.


p.s.: я ощущаю, что тут перебор с ощущениями ощущений. извините.
Link1 абырвалг|абырвалг!

мда... [Oct. 20th, 2017|09:39 am]
PGP, конечно, то ещё говнище. но когда я читаю про то, как PGP хуёв, ведь журношлюхи не понимают, как этим пользоваться… нет, я честно не знаю, как реагировать. тупое говно, считающее журношлюх разумными существами, Вещает, блядь. эй, Ёбаное Днище, тебя опять обскакали в глубине погружения.
Link1 абырвалг|абырвалг!

потому что бараны должны быть баранами [Oct. 20th, 2017|05:04 am]
именно так.

главная задача государства — чтобы обыватель боялся. не паниковал, а просто постоянно боялся. самостоятельно сделать шаг, самостоятельно сказать слово, а особенно самостоятельно подумать. если на чём-то нет бирки «одобрено государством» — это УЖАС-УЖАС-УЖАС. а чтобы бараны к этому привыкали, идиотские бирки лепят везде, где получается. спи спокойно, баран, твоё государство тебя надёжно защищает от всего. особенно от необходимости думать, решать и нести ответственность за свои решения. не переживай, баран, всё с тобой будет хорошо. а потом получится хороший, нажористый хаш для пастухов.
Link1 абырвалг|абырвалг!

Еськов всё верно понимает [Oct. 20th, 2017|01:55 am]
про лошадей и явку. о чём мы ещё до войны говорили с окружным начальником в реалпалитик101.
Link5 абырвалг|абырвалг!

разработчикам игорей псто [Oct. 19th, 2017|10:33 pm]
вы, конечно, не прочитаете, но я обязан написать. так вот.

если вы вдруг захотели сделать хоррор, немедленно убейте себя. пожалуйста. спасибо за понимание.
Link12 абырвалг|абырвалг!

почему cmake делали идиоты, и используют идиоты [Oct. 19th, 2017|02:23 am]
[Tags|]

вкратце, чтобы потом сюда тыкать. мэйкфайлы, которые высирает цмак, всё равно не работают без установленого на машине цмака. при этом абсолютно всю работу, включая определение компиляторов и трекинг зависимостей, делает сам цмак. при этом за каким‐то хуем включает в цепочку абсолютно бесполезное звено make, которое заменяется парой страниц своего кода. бесполезное звено, потому что нагенерёные мэйкфайлы содержат кучу анальной акробатики для показа процентов завершённости сборки (что, очевидно, намного проще реализовывалось бы самим цмаком при выкинутом из процесса make).

вот это называется «cargo cult programming»: «мы тащим make, потому что Белые Бвана собирали make'ом». а если кто‐то вместо разумной инженерии занимается карго‐культом, то он дегенерат, а его софт дерьмо. собственно, всё, на этом рассмотрение цмака можно завершать: его написали дегенераты, а используют дебилы.


p.s.: про остальные системы сборки, которые трекают зависимости сами (а make был сделан исключительно как первобытная трекалка зависимостей), а потом всё равно зовут make, выводы можете сделать без меня — при помощи sed.
Link21 абырвалг|абырвалг!

всё-таки... [Oct. 18th, 2017|09:03 pm]
…быстренько перекинул ивана на опенгл. потому что чего я, собственно — там кода-то совсем нифига. зато рендер тормозить перестал.
Linkабырвалг!

I.V.A.N., x64 и винда [Oct. 18th, 2017|01:08 am]
извините, сделать там 64 бита очень сложно: дикий говнокод потому что, в несколько десятков лет давности. он до сих пор периодически крашится и херит сэйвы. такие дела. а на винду мне просто наплевать. да и на 64 бита наплевать, если честно.

и вот ссылка на репу, чтобы кому интересно — тот не рыскал в поисках по всему бложегу.

там пока SDL1 (и SDL_mixer), но я — может быть — потом перепилю на SDL2 и OpenAL. или нет.
Link2 абырвалг|абырвалг!

и чего я сразу так не сделал? [Oct. 17th, 2017|02:30 am]
накидал быстропарзер ивановых .dat-ов. во-первых, нашёл несколько ошибок, а во-вторых — значительно удобней же мержить, когда у тебя есть более-менее удобочитаемый дифф. просто diff тут не прокатит, потому что поля могут в любом порядке идти. заодно нашёл один отсутствующий broken config. теоретически он никак не может появиться, а на практике отчего-то появлялся, игра не могла его создать и падала.
Linkабырвалг!

про Охуенно Новую ВафлеАтаку [Oct. 17th, 2017|12:47 am]
нихуя не удивлён. когда сапоги тачает даже не пирожник, а уебан с интеллектом табурета, то ещё и не такое возможно.
Link48 абырвалг|абырвалг!

I.V.A.N. [Oct. 15th, 2017|07:14 pm]
вот больше десяти лет играю — а особо дальше enner beast никогда не заходил. потому что ленюсь молиться, например. и палки почти никогда не использую: жаба душит! вдруг понадобится — а все разряжены.

а тут от пипл говорит, что надо не выёбываться, а брать в начале банановую кожуру как оружие. хорошо ловкость качает, и ёжики не так колются. работает, чо.

а вот сразу же сожрать паука — это моя личная находка. проблюёшься знатно — зато сразу буст к HP.

но на всякий случай всё равно знайте: ходить по подземельям с голыми руками НЕЛЬЗЯ. потому что ёжики колются иголками в безоружных, это прямо в коде забито. и больно. кстати, молотить ёжика большим топором, кувалдой или копьём тоже особого смысла нет: ёжик, сука, маленький.

а щиты сосут. dual wield всегда и без вариантов лучше любого расклада со щитом.

и не выкидывайте пустые бутылки, а половиньте лечебное пойло.

и не тащите из первого подземелья ничего до магазина: профит никакой, зато постоянно нагружен кучей хлама. единственная причина носить с собой более‐менее хороший эквип, а не выкидывать на месте — это чтобы какой‐то сучий кобольд не подобрал и не уебал этим. если вы в начале уровня — выкидывайте на прошлом. если в середине — ныкайте в какой‐нибудь сундук, их обычно есть вокруг. зверики тупые, сундуки открывать не умеют. а вот двери умеют, могут даже с пинка вынести, если сильные. так что поаккуратней.

а, ещё можно таскать чтобы ноги прокачать. не знаю, стоит ли оно того.

начальная собака бесполезна. даже вредна, потому что начинает лопать вкусное ценное мясо. можете сразу вломить ей пизды: и потренируетесь, и еда.

не ленитесь снимать доспехи и оружие перед входом на новый уровень. да, это чит. как будто игра недостаточно над вами издевается для оправдания небольших наебаловов с вашей стороны. и я не помню, считается ли danger level по надетому, или по имеющемуся, так что лучше аккуратно сложите на пол, потом заберёте.

или просто не заморачивайтесь: всё равно игра вас убьёт. dying is fun!


p.s.: да, в игре есть скрытые статсы, которые влияют на обучение. так что не удивляйтесь, если вам на старте выдадут такого рукожопа, который даже банановой кожурой машет с трудом, и учится как табурет. конечно, этим вы игру не пройдёте, но он сумеет повеселить вас пол‐минуты. до того, как сдохнет, поскользнувшись на банане и сломав себе голову.
Link2 абырвалг|абырвалг!

тем не менее... [Oct. 15th, 2017|09:27 am]
в «камунити иване» таки допилен квест с могилой зинроха. а чего он там пропадает? поебался и упёр его в свой вариант. у меня был путь к этому квесту, но не было самого квеста — тупо пустой донжон. теперь мало того, что населённый, но ещё и получить оный квест можно двумя путями: из моего форка, и из камунити форка.

в камунити ещё напилили систему горения всякой хуйни, но это я портировать не хочу пока. хотя надо бы: не зря же в игре есть всякие там «пылающие мечи».

какого хера они не взяли мой форк за основу — мне, кстати, не очень ясно. у меня код красво побит на «один файл — одна entity», и это намного более manageable их кода. но хозяин — барин, конечно, их дело.
Link1 абырвалг|абырвалг!

мда... [Oct. 15th, 2017|02:17 am]
ну почему все «комьюнити-эфорты» всегда лютое говнище? конечно, ничего особо впечатляющего после cmake я не ожидал, но можно было сделать хотя бы так, чтобы «камунити-иван» не падал сразу после запуска с писком «libpng error: IDAT: chunk data is too large»?

собственно, это примерно всё, что я хотел знать о «камунити-версии»: нерабочее говно с цмаком. а ведь хорошая игра была. заберу оттуда несколько багфиксов, и, может, одно-два новых подземелья.
Link2 абырвалг|абырвалг!

navigation
[ viewing | most recent entries ]
[ go | earlier ]