crypt of decay [entries|archive|friends|userinfo]
ketmar

[ userinfo | ljr userinfo ]
[ archive | journal archive ]

пост для желающих помочь мне материально [Oct. 7th, 2032|04:48 am]
уважаемый анонимус всё‐таки убедил меня, что сделать такой пост стоит. итак.

это верхний пост для тех, у кого образовался избыток денег и очень хочется их кому‐нибудь (мне) отдать; или для тех, кому просто по каким‐либо причинам хочется мне помочь деньгами на жизнь. под катом реквизиты украинского приватбанка, на которые вы можете это сделать. а если вы по каким‐то причинам хотите помочь в USD или EUR, то это, в принципе, тоже решаемо, пишите в каменты. к сожалению, другие платёжные системы нит. извините.

каменты скринятся. если хотите расскрина — напишите это прямо в каменте.

также здесь будет текущий статус: жив, жопа приближается, полный пиздец, такое вот. это на тот случай, если вы хотите помогать на выживание, но предпочитаете выпить пива, если мне не критично. «жив» — это значит, что на текущий месяц мне хватит на еду, коммуналку и интернеты (а больше мне не надо). «жопа приближается» — это значит, что подходит конец месяца, а на следующий запасов ёк. это я постараюсь вешать за неделю‐полторы до. «полный пиздец» — это значит, что нужно прямщазсрочно, времени осталось в обрез считаные дни, потому что случилось что‐то непредвиденное (или никто не спас вовремя от приближающейся жопы).


статус: пиздец 8/10.
если кто удивляется долгой несмене статуса — так это потому что Стабильность.


спасибо тем, кто поддерживает (и/или поддерживал), и тем, кто просто не гадит здесь в каменты.

p.s.: спрятан. можно почитать в коде страницы. также уважаемый анонимус предложил повесить сюда CV, но я нафиг не знаю, что там писать. тупо список умений будет огромный и бессмысленный, а чем я хочу заниматься завтра — я и сам не сильно в курсе. это может быть каждый день разное, предсказать невозможно.

просто и удобно всё сделать через btc:
bitcoin: 3KiBU1Rk7Bny1CQKbrQ7WgaCo52fkBgNH8

Read more... )
Link252 абырвалг|абырвалг!

для матюгов [May. 5th, 2024|09:23 am]
оказывается, у меня был верхний пост для матюгов, а потом куда‐то проебался. искать лень, поэтому сделаю новый. каменты торадиционно скринятся.

загляни под кат, ну чего ты в самом деле? )
Link475 абырвалг|абырвалг!

k8vavoom, мой форк Vavoom [Dec. 28th, 2021|01:04 am]

idea by wrkq, artwork by ar888

ах, да. возможно, вы не знаете, что такое Vavoom. так вот: Vavoom — это один из сурспортов (движков) для игры в Doom. тот самый оригинальный дум почти тридцатилетней давности. да-да, он живее всех живых, и на думворлде каждую неделю появляется минимум один топик с анонсом новой карты.

репа вавум-форка тут.

и тема на DoomWorld. сайта у меня нет.

много текста подкотэ )
Link166 абырвалг|абырвалг!

слоупоке рапортует [May. 30th, 2020|01:36 pm]
фигасе. окромя GJK, о котором я писал, есть ещё MPR. тоже на саппортах и минковском, но автор говорит, что во-первых, проще, во-вторых, более стабильный, и в-третьих, не нужен дополнительный алгоритм (EPA) для вычисления «направления выталкивания».

странным образом никто особо о нём не упоминает, в основном везде говорят про GJK. я пока просто полистал «в режиме pgdn» — по-моему, круто. надо будет повертеть подробней.
Linkабырвалг!

и да [May. 25th, 2020|09:56 pm]
скоро громче всех про то, что карантин только навредил, будут кричать точно те же ковидлодегенераты, которые кукарекали про «карантин мне запили бля». потому что безмозглые уебаны. жаль, что они от ковидлы не передохли — это вот была бы реальная польза.
Link11 абырвалг|абырвалг!

миша вот удивляется, а всё просто [May. 25th, 2020|09:51 pm]
американский консерватор — он за Старую Добрую Америку, где можно стрелять в государственных налоговых инспекторов и негров. и вполне здраво рассуждает, что налоговые инспекторы хуже негров, поэтому негры подождут. а мусор — это тот же налоговый инспектор, только ещё более мерзкий.
Linkабырвалг!

mirror, mirror on the wall^w floor... [May. 24th, 2020|07:44 pm]
[Tags|]

пытаюсь понять, что Янис сделал с порталами, как я их поломал, и как вернуть это обратно. пока не совсем, и ещё проглюкивает, но кое-что уже восстановил.

к сожалению, и порталы, и shadow volumes, и декали хотят stencil buffer. поэтому в зеркалах не отражается кровища на стенах, и нет стенсильного динамического освещения (лайтмаповое есть).

в принципе, можно попробовать рендерить зеркала в отдельный FBO, а потом его блитать: тогда стенсили нужны только в момент блита. и поставить scissor по порталу ещё. так, может, даже будет быстрее и лучше.

картинко )
Link32 абырвалг|абырвалг!

metafont [May. 23rd, 2020|05:28 pm]
я как-то никогда не обращал внимания на то, что у TeX есть своя система создания шрифтов METAFont. ну, знал, но типа: «да понятно, тогда ttf ещё не придумали, и Кнуту пришлось какую-то полурабочую херь на коленке слепить. теперь она, конечно, не нужна, но тащуть по привычке.»

ошибиться сильнее было бы сложно.

метафонт совершенно гениален, метафонт совершенно охуенен, а ttf как сосало в углу, так и сосает.

пример. вот это код на metafont:
Phi=(1+sqrt5)/2;
w=100;
h=Phi*w;
z1=z3-h*up=origin;
x2=w;
(y3-y2)=Phi*(y2-y1);
pickup pencircle scaled 15 xscaled Phi rotated angle (Phi,1);
draw z1..z3;
draw z1{right}..z2{up}..{left}z3;
labels(range 1 thru 3);
showit; shipit; end


а вот это — результат:


го-го рисовать это безьерками, рихтуя руками их параметры. успехов, чо.


поясню. чтобы код был понятней, будем знать, что `z1` — это сокращённая запись для `(x1,y1)`. точки.

значит, мы видим тут систему линейных уравнений, которая задаёт расположение опорных точек. эту систему метафонт любезно нам решит.

ещё мы видим линию и сплайн. у сплайна подхинтованы опорные точки, чтобы буква вышла чуть красившее (можно не хинтовать, тогда метафонт будет делать красиво в силу своего разумения).

и самое главное: мы видим тут выбор пера. метафонт рисует буквы точно так же, как их рисуют каллиграфы: при помощи набора разного вида перьев и карандашей! это очень, очень круто. потому что всякими безьерками в ттф именно это и пытаются эмулировать, но как обычно — через жопу.

из таких описаний без проблем создаются семейства шрифтов, путём автоматического применения простейших трансформаций. полужирные, наклонные, condensed, всё вот это вот. и сменой перьев тоже можно получать интересные эффекты.

Кнут на самом деле создал шрифтовую систему, у простоты, красоты и мощи которой нет аналогов до сих пор.

почему же она «массово не взлетела»? во-первых, взлетела — вместе с TeX. а во-вторых, растеризатор безьерок быстрее (метафонт вообще использует кубические сплайны, чтобы покрасившее). а что на создание шрифтов безьерками надо потратить значительно больше усилий (реально, при всём огромном количестве ttf-шрифтов — сколько из них хороших?) — так это неважно, человеческие трудозатраты, как известно, ничего не стоят. и в третьих, подозреваю, что Трепетные Натуры Художников просто полопались от вида уравнений. хотя хороший художник, конечно, без проблем увидит сверху «золотое сечение», и прочитает расположение опорных точек — но хорошие-то везде редкость, что у художников, что в любой другой области.


p.s.: картинко и пример я вырезал из учебника по метафонт.
Link54 абырвалг|абырвалг!

всё поломал! [May. 21st, 2020|11:31 am]
переделываю scope management в вавумцэ. поскольку в языке строки всегда динамические, и есть динамические массивы, то по выходу из функции локалы с такой фигнёй надо чистить. янис, естественно, это предусмотрел, но методом несколько упрощённым: не парясь скопами просто деструктить всё, что в этом нуждается, перед `return`.

в принципе, решение рабочее, но в нём есть очевидные черви. во-первых, это сильно усложняет повтороное использование стековых слотов: фактически, локал живёт всю функцию, даже если используется один раз где-то глубоко внутри кода. во-вторых, некоторые штуки типа «scripted foreach» (который вызывает для итерации другие методы на вавумцэ) хочет после этого цикла вызвать метод «done» (в том числе и если из цикла вышли по `break`) для всяческой очистки, например. в третьих, мне захотелось привинтить к структурам деструкторы, потому что почему нет. и вот тут схема дала сбой.

проблему со «scripted foreach» я решил адовым хаком с введением особых «финализаторов», ручной регистрацией их в общем контексте кодогена и прочей грязью. при том, что у нас уже есть совершенно очевидный scope list: AST-ноды рекурсивно вызывают кодоген для своих детей же. так что всего и надо — поддерживать аплинк, и у нас есть zero-effort current scope list.

далее в каждую ноду-оператор просто добавляются методы «сгенерить деструкторы» и «сгенерить финализаторы». первая вызывается перед выходом из скопа, вторая после. в большинстве нод эти методы делают ничего, а в некоторых — нужный код. фаза семантического анализа переписывает дерево так, что каждое создание локала делает новый скоп, так что как-то специально трекать локалы не надо, они после такого переписывания отлично ложатся в общую канву. `break`, `continue` и `return` очевидно просто идут по аплинкам, вызывая методы генерации деструкторов и финализаторов. всё, никакого специального менеджмента, и заодно контекст кодогенерации больше не обязан знать о том, как там операторы чем управляют.

в общем, за два дня более-менее переписал, теперь ловлю блох. в частности, дерево именно операторов нифига не было сделано с возможностью влёгкую его переписать, особенно если по пути могут возникнуть новые scopes. пока что думаю, как сделать это покрасивей, и по дороге ловлю баги от ошибок в переписывании, лол.

короче, мы старый мир разрушим, а потом… как-нибудь. но новый дизайн однозначно красивей и логичней, так что оно того стоит.
Link9 абырвалг|абырвалг!

утритесь, маловеры! [May. 18th, 2020|09:09 pm]
лично мне совершенно очевидно, что star citizen выйдет уже в этом году, у них давно всё готово.

совершенно очевидно, что технологии с этого и этого видео без проблем потянут обещаную робертсом mmo с сотней звёздных систем и тысячами игроков на сервер одновременно. (почему тысячами? потому что только команды некоторых кораблей требуют 50+ человек, и робертс обещал, что команда будет свободно находиться в корабле в режиме FPS, а корабли — встречаться и воевать в космосе.)

напомню вам, что эти технологии разрабатывались девять лет (в кикстартере 2012-го года робертс говорил, что игра уже минимум год в разработке, а робертс врать не станет!), на них потрачено около пятисот миллионов долларов. эти технологии вылизаны и оптимизированы, они обеспечивают высочайшее качество графики, они без проблем потянут всё обещаное. лично мне совершенно очевидно, что star citizen выйдет уже в этом году, у них давно всё готово. срочно вкладывайтесь в покупку кораблей, после выхода игры озолотитесь.
Link37 абырвалг|абырвалг!

и про байцофф-за-права-патрибителей [May. 18th, 2020|05:55 pm]
есть такой утупер «сидальфа», про видеоигори. ну, есть и есть, раньше пытался делать обзоры, но поскольку он охуительно унылый, то не взлетело. тогда переключился на скандалы-интриги-расследования, это какую-никаую аудиторию всегда набирает.

не так давно доставка пиццы, видимо, сильно подорожала, и он таки решил начать вставлять в видео рекламу. ну, решил и решил, она не особо навязчивая. однако, как говорится, есть нюанс. в самом начале рекламной вставки появляется лого «raid shadow legends», а потом так: «ой, я, конечно, не это рекламирую, а совсем другое, просто похоже называется, хихи.» «рейд», если кто не знает — это донатная деньговыжималка почти без геймплея, можете полуркать.

и я, конечно, верю, что полноэкранная эмблема этого «рейда» (полноценная, официальная, и вовсе не на долю секунды) там появляется уже не первое видео совершенно бесплатно. совсем-совсем бесплатно. ну, шутит он так. вообще-то он pro-consumer, а про «рейд» шутит. само собой.

ну да, я его смотрю (точнее, слушаю, смотреть там нечего) чтобы самому не бегать по помойкам в поисках Драмы. в смысле, чтобы сходить только на одну помойку, а не бегать по куче.

вот такие вот про-консумеры, страстно порицающие донатовыжималки, лутбоксы и прочие Плохие Практики. но только до тех пор, пока за рекламу донатовыжималки не предложили копеечку. креативненько, чо.

p.s.: кстати, интересно, его рекламодатели просто не в курсе, или они такое же говнонаебалово, как и «рейд»? потому что связь между ними он пытается установить вполне неплохо. а если он действительно не брал за «рейд» денег, и просто решил вот такую фигу в кармане рекламодателю сунуть — то вообще сказка: наебалово ничем не лучше тех, которые он типа порицает. пацан красава.
Link9 абырвалг|абырвалг!

о, начинается процесс назначения виноватых [May. 18th, 2020|03:46 pm]
правительства всяких стран требуют «расследования по короне». в виноватые, понятно, назначен китай, который во-первых, очень хочется раздербанить, а во-вторых, кто-то должен быть назначен всеобщим виноватым вместо реальных преступников. в прошлой серии, напомню, назначили германию.
Link17 абырвалг|абырвалг!

уе5, не впечатлён [May. 18th, 2020|01:07 am]
вообще не впечатлён. во-первых, это всё для того, чтобы пипл покупал технику поновее, а то ТАРМАЗИД. во-вторых, создание ассетов для графония такого качества стоит дохуя денег и занимает дохуя времени — и это то самое время и деньги, которые можно было потратить на геймплей. но всё потратят на графоний, а геймплей завезут для галочки, и стандартный — потому что Вложения Надо Отбить. и это снова возвращает нас к пункту один: нахуй не надо покупать новую технику для того, что можно увидеть за окном в намного лучшем качестве, и часто даже с геймплеем получше. что эта хуита нинужна, что хвалёный рытыхуй.
Link80 абырвалг|абырвалг!

всё, что надо знать о Совестливых Российских Интеллигентах [May. 16th, 2020|09:10 pm]
еськов, значица, скорбит по безвременно ушедшему харитонову, с которым почти дописал рОман. странным образом это не мешает Совестливому Интеллигенту еськову возмущаться действиями властей, которым крылов активно подмахивал. потому что интеллигенты — не мозг нации, а говно.

и да, мне похуй на крылова, я не скорблю и не радуюсь. но как-то так получается, что засрали ним многие места. живой нахуй никому нужен не был, а дохлый удобный оказался.
Link43 абырвалг|абырвалг!

k8vavoom, новый билд [May. 12th, 2020|11:37 am]
[Tags|]

анонс.
Link8 абырвалг|абырвалг!

две мало связаные вещи [May. 12th, 2020|06:08 am]
первое. была когда-то такая прикольная игра под дос: quarantine.

второе. ссылка на песенку. жаль, что в конце они немного об «красный крест» запомоились, но на свете таки ещё остались люди, которые верят в то, что эта схема реально для некоммерческой помощи (а не отмывочно-распилочная).

связано то, что выше, понятно, только ключевым словом.
Link3 абырвалг|абырвалг!

хорошо потролил... [May. 10th, 2020|07:21 am]
…танзанийский президент. но вы продолжайте верить, что страшная ковидла шагает по планете, ведь тесты не врут же!

извините, я не вижу, что тут обсуждать, а пара дежурных долбоёбов опять прибежит с хуйнёй. робот-то её вытрет, но зачем же? поэтому каменты закрыты.
Link

я чота нихуя не понял... [May. 7th, 2020|02:36 am]
…где это сраное «глобальное потепление»? какого хуя мне нихера не тепло?
Link43 абырвалг|абырвалг!

слоупоке и вга-палитра [May. 1st, 2020|06:01 am]
всю жизнь был уверен, что цвета в палтире для vga 13h были выбраны от фонаря. сегодня дошло, что нет. истинно эльфийская скорость.
Link4 абырвалг|абырвалг!

джва года! [Apr. 29th, 2020|06:13 am]
[Tags|]

29 апреля 2018-го я сделал первый некосметический коммит в кодобазу вавумчика. так что сегодня, тащемта, у k8vavoom день рождения.
Link9 абырвалг|абырвалг!

navigation
[ viewing | most recent entries ]
[ go | earlier ]