crypt of decay - тем не менее... [entries|archive|friends|userinfo]
ketmar

[ userinfo | ljr userinfo ]
[ archive | journal archive ]

тем не менее... [Oct. 15th, 2017|09:27 am]
Previous Entry Add to Memories Tell A Friend Next Entry
в «камунити иване» таки допилен квест с могилой зинроха. а чего он там пропадает? поебался и упёр его в свой вариант. у меня был путь к этому квесту, но не было самого квеста — тупо пустой донжон. теперь мало того, что населённый, но ещё и получить оный квест можно двумя путями: из моего форка, и из камунити форка.

в камунити ещё напилили систему горения всякой хуйни, но это я портировать не хочу пока. хотя надо бы: не зря же в игре есть всякие там «пылающие мечи».

какого хера они не взяли мой форк за основу — мне, кстати, не очень ясно. у меня код красво побит на «один файл — одна entity», и это намного более manageable их кода. но хозяин — барин, конечно, их дело.
Linkmeow!

Comments:
From:(Anonymous)
Date:October 15th, 2017 - 11:58 am

unrelated

(Link)
Сейчас открыл Эклипс (по работе присралось) - смотрю, оно весь код красными волнистыми линиями поподчеркивало. Я приготовился какие-нибудь зависимости подключать, а оказывается "the word img is not correctly spelled", "the word tmp is not correctly spelled"... Not correctly spelled, блять! Идентификаторы в коде нахуй! СУКА! Они что, окончательно ебнулись уже? Я понимаю, что в иде кодят только пидарасы, но не до такой же степени?