VaVoom C и спасибо |
[Dec. 16th, 2018|10:46 pm] |
|
|
|
Comments: |
| From: | dolmatt |
Date: | December 18th, 2018 - 03:57 am |
---|
| | | (Link) |
|
Можно ли обойтись без лайтмапов в современном мире?
| From: | ketmar |
Date: | December 18th, 2018 - 10:50 am |
---|
| | | (Link) |
|
нет, конечно. не ведись на вражескую пропаганду, shadow maps — это то же самое по принципу.
| From: | dolmatt |
Date: | December 18th, 2018 - 04:16 pm |
---|
| | | (Link) |
|
А как реализуется полное динамическое освещение? Что мне нужно прочитать об этом?
| From: | ketmar |
Date: | December 18th, 2018 - 04:21 pm |
---|
| | | (Link) |
|
ну как — поставил свет, да посчитал в шадере коэффициэнты. а вот если тебе ещё и тени нужны, и отражённый свет — это уже много сложнее. современные тенденции — это шадовмаппинг для теней, и вокселизация для отражённого света, насколько я помню.
впрочем, тут всё весьма быстро развивается, а я не особо интересуюсь, так что лучше смотри профильные ресурсы. ну, или хотя бы материалы GDC — там часто много интересного рассказывают. | |