crypt of decay - игры, моды, бла-бла-бла [entries|archive|friends|userinfo]
ketmar

[ userinfo | ljr userinfo ]
[ archive | journal archive ]

игры, моды, бла-бла-бла [Jul. 6th, 2019|09:18 pm]
Previous Entry Add to Memories Tell A Friend Next Entry
заметка на полях: тратить усилия на поддержку модов в современных ааа-игорях обычно бессмысленно.

пояснение: создавать контент, который будет выглядеть хотя бы не очень уёбищно в такой игре — это овердохуя работы. даже модинг дума3 уже не взлетел, хотя там возможностей как в k8vavoom, а может быть и больше (сорри, не удержался). а вот новые маперы для оригинального дума появляются практически каждую неделю (literally; я почти каждую неделю вижу топик «my first map» на думворлде). ну да: многие из них исчезают после одной-двух карт. тем не менее — пробуют.

новодумный снапмап тоже не взлетел. всё-таки строить карты из префабов не то.

поэтому дум-мап-сцена не умрёт ещё очень долго. у оригинального дума низкий порог вхождения, отличный геймплей, огромная юзебаза. и хотя многие восхищаются огромными картами с кучей деталюшечек, играют в основном в намного более простые карты — для создания которых не надо вырисовывать кривульки.

не зря пипл креативит в майнкрафте: он (майнкрафт) уёбищен, конечно, но там тоже низкий порог вхождения.

summary: графоний убил мод-сцену современных больших игорей. пока не появится технология каких-нибудь воксельных миров, где можно будет ваять просто «отламывая куски породы», и автоматического детализирования — мод-сцена так и будет еле-еле подавать признаки жизни. ну, и бурлить в старой классике.

примечание: нет, новомодные «ретро-фпс» какие-нибудь не взлетят. классике прощают хуёвый графоний и ограничения именно за то, что это классика. а подделка под классику — это всегда подделка. к тому же они обычно всё равно на новомодных движках, где делать карты сложнее.


p.s.: виноват, не уточнил: это относится в основном ко всяким шутанам, причём не military. то есть, к игорям, где собирать карты из префабов неинтересно. в ропогэ история вообще другая, а в military shooters всё равно все карты одинаковые, один хуй.
Linkабырвалг!

Comments:
[User Picture]
From:[info]id0
Date:July 6th, 2019 - 03:20 pm
(Link)
скурим для модов, нью вегас тож, как и любые игры беседки
(часть из них без модов полное говно)
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:July 6th, 2019 - 03:28 pm
(Link)
это ропогэ, там другое. они ж не новые земли рисуют, а пилят квесты, предметы, всё такое вот. виноват — я не указал, что имею в виду в основном шутаны.
From:(Anonymous)
Date:July 6th, 2019 - 04:10 pm
(Link)
> пока не появится технология каких-нибудь воксельных миров, где можно будет ваять просто «отламывая куски породы», и автоматического детализирования

Это всё давно в программах 3D-рисования есть. Стал ли каждый второй сносным моделлером?
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:July 6th, 2019 - 04:21 pm
(Link)
это не есть, во-первых. не то и не так. а во-вторых — зачем им становиться моделлерами? мотивация «просто моделить поебню» сильно отличается от мотивации «запилить карту к игрушке».
From:(Anonymous)
Date:July 6th, 2019 - 09:08 pm
(Link)
Не то и не так, но близко к тому. В конце концов, маппинг и моделинг это почти одно и то же. Ну не бывает в 3D кнопки сделать заебись (её и в 2D не бывает). Зачем становиться моделлерами? а зачем становиться мапперами?
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:July 6th, 2019 - 09:12 pm
(Link)
затем, что в карты играют, а в модели нет.
From:(Anonymous)
Date:July 6th, 2019 - 05:15 pm
(Link)
>>>тратить усилия на поддержку модов в современных ааа-игорях обычно бессмысленно.

ты это моддерам фолычей всяких со скайримами скажи и уйди потом живой.

>>> дум-мап-сцена не умрёт ещё очень долго. у оригинального дума низкий порог вхождения, отличный геймплей, огромная юзебаза. и хотя многие восхищаются огромными картами с кучей деталюшечек, играют в основном в намного более простые карты — для создания которых не надо вырисовывать кривульки.

про низкий вход - вы, тов. капитан, правы, как никогда. про карты с кучей деталюшек - их уже етернал дум тим нарисовали в количестве, спасибо, больше не надо.

а так-то я разок поломал iddqd.ru, закинув туда карту из пакмена. половина народу сказала, что прикольно, вторая половина сказала ты дыбил и не понимаешь что такое дум.

>>>создавать контент, который будет выглядеть хотя бы не очень уёбищно в такой игре — это овердохуя работы

это известно еще со времен дюкатридэ. а графоний еще сверху наложил большую кучу.

с другой стороны, моды для флешпойнта и армы пилятся, как нефиг делать. Почему, сами сообразите.

пишу вам под музыку Rainy Day Women no 12 and 35, так получилось.

[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:July 6th, 2019 - 05:32 pm
(Link)
>ты это моддерам фолычей всяких со скайримами скажи и уйди потом живой.
и сколько они новых карт местностей замоделили? прямо вот овердохуя. моды на ропогэ — это чутка другая история. там как раз можно собирать из префабов, там совсем другое обычно интересно — квесты, предметы новые, всё такое вот.

проще говоря, есть некоторый тип игорей (туда же входят и military shooters, кстати), где префабы катят. а есть — где не катят. оба вида, конечно, творчество, но сбор из префабов, или мод какого-нибудь оружия — это, как по мне, низкий класс.
From:(Anonymous)
Date:July 6th, 2019 - 06:10 pm
(Link)
Ну такое. С днем рожденья, и не трать попусту.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:July 7th, 2019 - 12:38 am
(Link)
спасибо.
[User Picture]
From:[info]3d_camper
Date:July 8th, 2019 - 05:25 pm
(Link)
да вот
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:July 8th, 2019 - 05:44 pm
(Link)
спасибо.
From:(Anonymous)
Date:July 6th, 2019 - 11:25 pm
(Link)
чобля
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:July 7th, 2019 - 03:33 am
(Link)
vs idarchive. с картами, модами, и tc. почти двадцать тысяч против одного. что, в общем, доказывает моё утверждение про мёртвость мод-сцены даже для старых сложных игр.
From:(Anonymous)
Date:July 7th, 2019 - 07:41 am
(Link)
нунуну.

idarchive, за исключением десятков годных демо, десятков годных вадов и единиц годных ТС - куча дерьма.

idarchive не говорит о живости сцены, он говорит о том, что с простым движком клепать моды может любой дурак.

модов для кваки было наделано в свое время не меньше, а TF как был один так и остался.

доступность и простота инструментов играет очень большую роль (в том числе в вопросе, почему id tech отсосал у анриала), но тащемта усердие, внимательность, вкус и чувство меры автора все-таки значат больше.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:July 7th, 2019 - 07:46 am
(Link)
вообще-то говорит. сцена — это не кучка илитки, это как раз такие вещи, как idarchive. именно потому, что «клепать может любой дурак» — эта самая сцена была, есть и будет ещё долго. в отличие от сцены анрыла с его чудесными инструментами — которой просто нет.
From:(Anonymous)
Date:July 7th, 2019 - 08:36 am
(Link)
сцену делает или кучка илитки, как ты выражаешься, или куча говна. соответственно и результат будет - или илитка, или куча говна.

а про сцену анрила, которой "просто нет", я даже не заикался. у тебя же за что ни возьмешься, ничего нет. ни масс эффекта с днф, ни шедоу варриоров, ни всяких фортнайтов прости хосподи с икскомами, ни десятков других игр.

я просто сказал, что id tech движки у анриала отсосали. что, в общем я и наблюдаю. в принципе если ты помнишь десять игр, которые за последние 10 лет были сделаны на лицензированном id tech, можешь мне напомнить.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:July 7th, 2019 - 03:37 pm
(Link)
ты это… результат с процессом не смешивай. тебе-то, понятно, результат интересен. а мне — процесс.
[User Picture]
From:[info]id0
Date:July 7th, 2019 - 05:31 am
(Link)
Статья на вики по моду, ох.
Какое-то время назад меня интересовали самые "живучие" моды, для
самых разных игорей, там очень много стратежек было, как помню.
хорошо бы место, где есть консолидация таких живых проектов,
они становятся самобытными и достаточно интересные.
From:(Anonymous)
Date:July 7th, 2019 - 05:35 am
(Link)
Все моды - говно. Делают их полные дегенераты без вкуса, и играют такие же.
From:(Anonymous)
Date:July 7th, 2019 - 06:43 am
(Link)
Нахуй путешествуй
[User Picture]
From:[info]3d_camper
Date:July 8th, 2019 - 05:21 pm
(Link)
на кубике посоянно новые карты появляются тоже http://quadropolis.us/flexinode/list/1
Хотя сам движок уже не развивается почти. Даже тессеракт заглох.