crypt of decay - k8vavoom и самостоятельность [entries|archive|friends|userinfo]
ketmar

[ userinfo | ljr userinfo ]
[ archive | journal archive ]

k8vavoom и самостоятельность [Mar. 21st, 2020|12:49 pm]
Previous Entry Add to Memories Tell A Friend Next Entry
Linkmeow!

Comments:
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:March 22nd, 2020 - 11:27 am
(Link)
новодумчики — это лучшее, на что способна ааа. могло быть и хуже.
[User Picture]
From:[info]domachevsky
Date:March 22nd, 2020 - 03:09 pm
(Link)
Удалил нахрен, ну и маразматия. Бесконечные прыгания (их тут аж 4 подряд впихнули, почему не 10?), добивания с лицезрением рож бесконечные, разлетающийся лут, огнемет, граната,удар, кровавый удар, добивание (которое тебе просто грубо навязали уже, без него геймплея просто уже нет, это часть процесса от которого нельзя отказаться) прокачка оружия во всех направлениях, расходующиеся патроны постоянно, нет времени ни секунды чтобы вообще понять что зарядилось, а что нет, жмешь как шизоид на все кнопки дабы проверить выстрелит ли огнемет или вылетит ли бомбочка......... БЛЯДЬ! Что это за атракцион идиотии? Актуальность снайперки теряется через две-три попытки ее применения, он тут вообще не вперлась ни в какой орган. Твари всех мастей лезут хаотично со всех щелей и во всех направлениях, теряется любой намек на логику движений и действий. Ты должен прыгать цепляться за палки, лазить как таракан по стенам, опять прыгать, нажимать на все кнопки подряд не понимая сработают они или нет... бензопила задрочила вылазя постоянно на втором уровне уже. И это я еще не дошел до какого-то крюка из двустволки. Не хватает еще как в Бордерлендсе, разноцветной визуализации отстреленного здоровья у мобов. Вот тогда будет полный эффект погружения в пиздец! Глаза вылезут из орбит, а звук сольется в единое завывание работающего перфоратора.

Я конечно понимаю, что обещали динамику, но это не динамика - это триумф эпилептического мракобесия под аккомпанемент пилящей по ушам перфораторной музыки и вырывающей из орбит глаза яркой картинке.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:March 22nd, 2020 - 03:19 pm
(Link)
увы. но это лучший «акшон-шутан», который могут сделать ааа. остальные ещё хуже.
[User Picture]
From:[info]domachevsky
Date:March 22nd, 2020 - 03:29 pm
(Link)
говорят titanfall 2 не плох.
а так дум 2016 такой хуитой не был.
тут вообще нахуй мультик - тупо мультик, с
cartoon violence аля рен и стимпи.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:March 22nd, 2020 - 03:37 pm
(Link)
>тут вообще нахуй мультик - тупо мультик, с
>cartoon violence аля рен и стимпи.

так это специально делали, я где-то встречал (емнип) даже прямые слова девелоперов об этом.

просто (а это уже моя спекуляция) экзэкутивы не понимают, как можно делать весёлый grimdark. оригинал умудрялся сочетать grimdark и шуточки в стиле evil dead (не прямые, но намёков достаточно). дюк3д пошёл в полный трэш и угар. а этим grimdark запретили «чтобы не пугать аудиторию», трэш в стиле перводюка больше не сработает (по многим причинам, включая неумение миллениалов в это, и отсутствие нужных культовых би-киношек), так что осталось вот такое — мультяшный вайленс «овер зе топ». другого-то источника вдохновения у них нет.
[User Picture]
From:[info]domachevsky
Date:March 22nd, 2020 - 03:45 pm
(Link)
>экзэкутивы не понимают, как можно делать весёлый grimdark
>трэш в стиле перводюка больше не сработает
работает и умеют, как раз в прошлой части так и было на самом деле -
серьезность была умеренной и ее было мало и в тему, а она разбавлялась
гротескным юмором и over the top экшеном. подано все было так что, хочешь-
нахуй сюжет, иди хуяч, если тебе нужен просто аркадный epirience,а тут?

но тут и без стилистических косяков хватает хуиты - чего только прагание
и карабкание по стенам от первого лица стоит. про марио стайл платформинг
я вообще молчу я такой прыгота даже в чистых 2д экшн платформерах на сегу
не видел


[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:March 22nd, 2020 - 03:54 pm
(Link)
>работает и умеют, как раз в прошлой части так и было на самом деле
не так всё-таки. но да, там они ещё держались в рамках.

а что до платформинга… ну вот опять же: уроки того, что платформинг в 3д сосает в принципе, а платформинг в 3д от первого лица — мегауебанство… вот, забываются.

а в общем — оно жертва «синдрома продолжения». ааа в продолжениях или не меняют ничего, или засовывают всё, что могут придумать, потому что «надо дать игроку новые возможности!»

впрочем, там плохо абсолютно всё. уже идея того, что в думе надо «прокачивать оружие» показывает, что девы совершенно не понимают, что такое дум, и почему в него до сих пор играют.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:March 22nd, 2020 - 03:55 pm
(Link)
p.s.: зато пипл бает, что эмулятор перводума там не самый плохой. можно подсунуть нестандартный вад, и оно его тянет.
[User Picture]
From:[info]domachevsky
Date:March 22nd, 2020 - 04:03 pm
(Link)
>не так всё-таки. но да, там они ещё держались в рамках.
а как? лучше все равно быть не могло, так что "так" как по мне

>уроки того, что платформинг в 3д сосает в принципе
ну лучшие платформеры это 3д платформенры, просто это должен
быть эшн, а не фпс, а так да, платформинг в фпс это боль и хуита.
удивительно что туда еще бегатню по стенам не сделали.

>идея того, что в думе надо «прокачивать оружие» показывает
там о оружие и моды в нему прокачивать и скилы прокачивать и
костюм и потом все вместе, а еще сюжет.

чтобы ему быть идеальной игрой не хватает только romantic options,
если вы понимаете о чем я.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:March 22nd, 2020 - 04:36 pm
(Link)
>а как? лучше все равно быть не могло, так что "так" как по мне
ну, это уже не дум, но ещё не дюк. типа «я и умная, и красивая — мне куда?» не самый плохой вариант, но.

>ну лучшие платформеры это 3д платформенры
нет, 2д. 3д только «кое-как работают», если там третье лицо. а ещё лучше — псевдо3д, где от 3д только рендер. ну неудобно с экрана для точного платформинга картинку читать, не работает так зрение и прочий физиологический аппарат. поэтому оно может быть только «терпимо».

собственно, посмотри на того же мариво64: это набор 2д платформ, чуть-чуть относительно друг друга сдвинутых. вот это — максимум, что можно из 3д выжать. а если хочешь хтонический ужас — то «montezuma's revenge 3d». там как раз попытка перенести 2д платформер в 3д с первым лицом, и вышло отвратительно.
[User Picture]
From:[info]domachevsky
Date:March 22nd, 2020 - 05:12 pm
(Link)
>3д только «кое-как работают
это лол, извини.
можем развести холивар, но ты даже хуйовыми примерами не отобьешься.

>а ещё лучше — псевдо3д
как раз хуже псевдо 3д гавна вообще быть не может, именно потому что
визуально отслеживать планы на которые (и с которых) персонаж движется
можно глаза сломать изза переёбанной перспективы, добитой нелепым артом

>посмотри на того же мариво64
не надо смотреть - надо пробовать, а то так будет, что 4й этаж это как 5ый только
ниже.

>это набор 2д платформ, чуть-чуть относительно друг друга сдвинутых
это 5, афанасий.

>а если хочешь хтонический ужас — то «montezuma's revenge 3d»
а еще хуйовей игр нету? кузю там вспомни, bubsy 3d или червяка джима 3д
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:March 22nd, 2020 - 05:20 pm
(Link)
>это 5, афанасий.
а что поделать, если оно так и есть? как только нужен хороший и приятный платформинг — сразу идёт в ход квадратно-гнездовой метод. физиология потому что, батенька. третье лицо — это костыль, чтобы хуёвую плоскую камеру сделать хоть как-то рабочей. но нормального двуглазного зрения (и периферического) оно всё равно не заменяет. тут не надо примеров игорей, тут достаточно базовых знаний по физиологии человеческого зрения, и как человеки воспринимают 3д.
[User Picture]
From:[info]domachevsky
Date:March 22nd, 2020 - 05:36 pm
(Link)
ну если тебе кажется что "оно только так", то ничего не сделать, че.
не знаю, правда, про чью ты физиологию и где читал, но то, что переиграл
в дум с одной x плоскостью, это точно.
у остальных игр все отлично реализуемо без конфликтов для зрения
и мифов про физиологию.
но как хочешь.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:March 22nd, 2020 - 05:44 pm
(Link)
я тебе намёк дам: экран плоский, и один. а глаза не зря два, и не в одном и том же месте.
From:(Anonymous)
Date:March 22nd, 2020 - 05:48 pm
(Link)
> what is VR
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:March 22nd, 2020 - 05:51 pm
(Link)
а виар — тошнотинка. всё из-за той же физиологии. конфликт визуала и остальных ощущений.
From:(Anonymous)
Date:March 22nd, 2020 - 06:03 pm
(Link)
Как будто с жопой в кресле и плоским экраном - конфликт будет меньше, а не больше.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:March 22nd, 2020 - 06:05 pm
(Link)
сильно меньше.
From:(Anonymous)
Date:March 22nd, 2020 - 07:38 pm
(Link)
А что насчет жопы в кресле и плоского экрана с 3Д (очки/лентикуляр)?
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:March 24th, 2020 - 01:52 am
(Link)
хуй знает. думать надо, а я не могу, я в гости ходил. теперь думать нечем.
From:(Anonymous)
Date:March 24th, 2020 - 12:14 pm
(Link)
Ты наблевал на ковер и тебе отбили мозги?
[User Picture]
From:[info]domachevsky
Date:March 22nd, 2020 - 05:54 pm
(Link)
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:March 22nd, 2020 - 05:56 pm
(Link)
именно. совершенно взаимно.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:March 22nd, 2020 - 05:57 pm
(Link)
p.s.: мне откровенно лень. это длинная тема, а у меня настроения нет.
From:(Anonymous)
Date:March 22nd, 2020 - 03:45 pm
(Link)
Это они типа хотели сделать круче, чем любительский брутал дум, а получился профессиональный пиздец
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:March 22nd, 2020 - 03:49 pm
(Link)
при этом они в один голос квакают, что ни-ни, ни разу не бруталом вдохновлялись, это всё было придумано ещё во времена первой скрапнутой версии дуда4.

почему оно при этом выглядит как калька с брутала, правда, не очень ясно.