crypt of decay - уе5, не впечатлён [entries|archive|friends|userinfo]
ketmar

[ userinfo | ljr userinfo ]
[ archive | journal archive ]

уе5, не впечатлён [May. 18th, 2020|01:07 am]
Previous Entry Add to Memories Tell A Friend Next Entry
вообще не впечатлён. во-первых, это всё для того, чтобы пипл покупал технику поновее, а то ТАРМАЗИД. во-вторых, создание ассетов для графония такого качества стоит дохуя денег и занимает дохуя времени — и это то самое время и деньги, которые можно было потратить на геймплей. но всё потратят на графоний, а геймплей завезут для галочки, и стандартный — потому что Вложения Надо Отбить. и это снова возвращает нас к пункту один: нахуй не надо покупать новую технику для того, что можно увидеть за окном в намного лучшем качестве, и часто даже с геймплеем получше. что эта хуита нинужна, что хвалёный рытыхуй.
Linkmeow!

Comments:
From:[info]wiener_
Date:May 17th, 2020 - 11:53 pm
(Link)
если бы была синхронизация с автоминьетчиком, как они сделали со звуком, с руками бы оторвал
From:(Anonymous)
Date:May 18th, 2020 - 04:22 am
(Link)
Что такое уе5? Унриал энжин штоле?
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 18th, 2020 - 08:28 am
(Link)
угу.
From:(Anonymous)
Date:May 18th, 2020 - 10:58 am
(Link)
У нищеброда бомбануло.
(Replies frozen) (Thread)
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 18th, 2020 - 11:14 am
(Link)
понимаю тебя. но не понимаю, зачем ты пришёл рассказывать о своей беде сюда — мне похуй.
(Replies frozen) (Parent)
From:(Anonymous)
Date:May 18th, 2020 - 11:51 am
(Link)
просто демка уёбищная.
вот насчёт ассетов это да: читал ещё лет семь назад — некто прозорливо заметил, что реалистичных игр мы не увидим примерно никогда, не по причине железа, а из-за растущей в геометрической прогрессии сложности их создания.
From:(Anonymous)
Date:May 18th, 2020 - 03:55 pm
(Link)
> демка уёбищная
Да. Но нормисы хавают и нахваливают. Поэтому игры будут вот такие.
From:(Anonymous)
Date:May 18th, 2020 - 06:12 pm
(Link)
> это всё для того, чтобы пипл покупал технику поновее
ты так говоришь, как будто это что-то плохое

> создание ассетов для графония такого качества стоит дохуя денег
> и занимает дохуя времени
на данном этапе да, но инструменты со временем совершенствуются. я не утверждаю, что UE движется в правильном направлении, но если не они, то кто-то другой запилит нормальную программную генерацию любой стандартной хуйни типа стен, травы, асфальта и пр.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 18th, 2020 - 06:41 pm
(Link)
>ты так говоришь, как будто это что-то плохое
а чего хорошего-то? архитектура говно, и меняться не собирается. софт говно, и меняться не собирается. неэффективно, неэкономично, переусложнено, неоправдано дорого.

>но если не они, то кто-то другой запилит нормальную программную генерацию любой
>стандартной хуйни типа стен, травы, асфальта и пр.

эту сказку мы слышим уже не первый десяток лет, увы. более того, это всё давно уже сделано и работает. но каким-то магическим образом чем мощнее техника и круче инструменты — тем дольше и дороже делать ассеты.
From:(Anonymous)
Date:May 18th, 2020 - 07:41 pm
(Link)
> а чего хорошего-то? архитектура говно, и меняться не собирается. софт говно,
> и меняться не собирается. неэффективно,
> неэкономично, переусложнено, неоправдано дорого.

legacy, хуле
а насколько, по-твоему, неэффективно? 30% оверхед? 50%?

> эту сказку мы слышим уже не первый десяток лет, увы. более того, это всё давно
> уже сделано и работает. но каким-то магическим образом чем мощнее техника и
> круче инструменты — тем дольше и дороже делать ассеты.

дольше и дороже -- потому что их тупо сильно больше, юзер хочет открытый мир итд., а инструментарий таки улучшается, просто на n-й итерации графония наконец-то допиливают инструменты для (n-2)-й например. когда графоний шагнет так, что разницу между n и n-2 увидят только профи с большой лупой -- будет всем щастье
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 18th, 2020 - 07:55 pm
(Link)
>а насколько, по-твоему, неэффективно? 30% оверхед? 50%?
в районе восьмидесяти. большинство времени современные процессоры занимаются хуетой чтобы сделать вид, что они такие же, как и были раньше, с той же самой архитектурой. вместо чтобы иметь россыпь в охулиард дешёвых тупых камешков, между которыми параллелятся задачи, специально написаные для этих камешков с применением нормальной техники программирования под параллельную обработку.

>когда графоний шагнет так, что разницу между n и n-2 увидят только профи с большой
>лупой

этот этап давно уже пройден. но если прекратить заниматься дрочерством — потребитель перестанет даже отдалённо понимать, нахуя ему нужно постоянно покупать новые видеокарты.

а юзеру нахуй не всрался открытый мир итд, кстати, юзер спокойно хавает милитари шутеры и не жужжит. открытый мир нужен студиям, потому что завозить геймплей у них нет ресурсов, а так можно сказать: «отъебись, развлеки себя сам, мы тебе вон какой мир заебенили! устали очень, игру уже не смогли завести, так что самообслуживание.»
From:(Anonymous)
Date:May 18th, 2020 - 08:28 pm
(Link)
>>>юзер спокойно хавает милитари шутеры

рельсы, ты хотел сказать? шутеры типа флешпойнта/армы как-то не всем заходят, сложна сложна нипанятна.

>>>открытый мир нужен студиям, потому что завозить геймплей у них нет ресурсов, а так можно сказать: «отъебись, развлеки себя сам

опять, если это открытый мир флешпойнта, то там я развлекался в полный рост все три игры с превеликим удовольствием.

>>>вместо чтобы иметь россыпь в охулиард дешёвых тупых камешков, между которыми параллелятся задачи, специально написаные для этих камешков с применением нормальной техники программирования под параллельную обработку.

ну вот пока эту задачу ибэмэ било било не разбило, соня била била не разбила. роудраннеры под расчеты охуенных размеров матриц получаются, а телефон со встроенным распознаванием речи или игрой в третий дум без тормозов уже нет.


[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 18th, 2020 - 09:22 pm
(Link)
>рельсы, ты хотел сказать?
это примерно и есть «modern military shooter», да. впрочем, менее рельсовые меня лично тоже совершенно не вдохновляют. но это отдельный разговор.

>ну вот пока эту задачу ибэмэ било било не разбило, соня била била не разбила
потому что она не решается толпой таджикских программистов. под такое железо надо и софт писать совершенно иначе, а этому нигде не учат. (потому что нахер никому не надо; а не надо потому что никто не делает такое железо массово; а не делают, потому что никто под него нормально программить не умеет…)
From:(Anonymous)
Date:May 18th, 2020 - 09:53 pm
(Link)
ну вот сам посмотри, Кармак вроде не таджик, ван Ваверен тож вроде не таджик. однако ж читаю прогон Ваверена, о том, как они дум 3 бфг издание переписывали под мультикоре, с отдельным фронтом и бэком. 2010 по ходу, многоядерность изобретена и широко применяется даже в х86 архитектуре уже давно так.

причем это для х86 емнип 4 ядра и фабрика все ко всем. теперь представь, что у тебя ibm cell, с одним центральным АЛУ, восемью вспомогательными АЛУ на кольцевой шине и даже не хочу снова осиливать, какой схемой доступа к памяти.

ты точно уверен, что здесь проблема именно в таджиках, которые не осиливают?
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 18th, 2020 - 09:57 pm
(Link)
вот ты сам и написал ярчайшее подтверждение моих слов. я о том и веду речь, что изначально надо всё делать иначе, а не пытаться постфактум впихать невпихуемое. если невпихуемое — то вот ровно такое и получается, как ты описал.

многоядерность-то изобретена (через жопу), но писать под неё как не умели — так и не умеют. ни языки для этого не подходят, ни методы дизайна и разработки. вот и получается всё очень грустно и совершенно без удовольствия.
From:(Anonymous)
Date:May 18th, 2020 - 10:08 pm
(Link)
> изначально надо всё делать иначе

в какой момент всё пошло не так? i4004? PDP 11? i8080? ENIAC?
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 18th, 2020 - 10:11 pm
(Link)
всё пошло совсем не так примерно после второй мировой. частные пиздецы во всех полях — это только следствия.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 18th, 2020 - 10:14 pm
(Link)
p.s.: и да, я не говорил, что надо было дизайнить иначе начиная с лохматых времён. возможно, я не очень ясно выразился, но я имел в виду, что натягивать уже существующий код, разработаный совсем для других условий, на глобус высокопараллельной работы — идея провальная без вариантов. «изначально иначе» — это значит, что нужно дизайнить и другое железо, и другие методы разработки. а не пытаться приводить в пример невпихуемое как показатель сложности параллельного кода: это температура яблонь на марсе.
From:(Anonymous)
Date:May 18th, 2020 - 10:32 pm
(Link)
ну сорьки, второй вариант многоядерности изобрела nvidia в тигре, только там на чипе много спец ядер под разные задачи. под звук, под видео итэдэ. и это нафиг не нужно для бизнес приложений, это чисто персональный SoC (который обосрался и снят с продаж).

та многоядерность, которую ты зовешь через жопу, вполне себе нормальная для текущих задач типа бд с кучей клиентов или учетной системы с кучей касс или терминалов или телефонного коммутатора. писать для таких задач умеют уже лет 50 как.

конечно, она сосет если у нас песи с одним человеком за консолью, который пытается еще на ей играть. я не вижу пока, как можно решить проблемы производительности одной произвольной однопользовательской программы за счет многоядерности.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 18th, 2020 - 10:40 pm
(Link)
я вижу в общем направление, но мне совершенно лень даже минимально разгонять в нём туман. тем более что вавумчику это никак не поможет вообще, дум в принципе невозможно пересадить на параллельную думалку, не поломав совместимость с картами.
From:(Anonymous)
Date:May 18th, 2020 - 11:10 pm
(Link)
тему про вавумчик я пожалуй просто пропущу, потому что не понимаю вообще, как совмещается вместе "совместимость с картами" и вся эта собачья свадьба портов после бума и протектедбума. на крайняк я еще пойму джейдум или как он сейчас называется.

все остальное - упражнения в программистской удали, типа, о, смотри как умею! граф пилит здум, милая девица Катя пилит pydoom, тож самое, что у графа, только со скриптами на питоне. я гляжу на эти порты и думаю - чтоб посмотреть демку с компетишна, все равно нужен старый добрый бум.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 18th, 2020 - 11:26 pm
(Link)
вообще-то я слабо представляю, как ты смотришь демки бумом — он наглухо несовместим с оригиналом в этом плане. а prboom — несколько другой проект. и он не «protected», кстати, это первые буквы от ника профа (или как там его).

однако же смотренье демок — далеко не единственное, зачем нужен движок. есть и люди, которые просто играют.

jdoom, кстати, всегда был адово глючным и тормозным поделием (сейчас его зовут doomsday). хуже, пожалуй, только doom legacy.

а так да: у каждого своё какое-то виденье того, как должен выглядеть Идеальный Дум Его Мечты. вот и пилит каждый в меру умения да разумения. но карты мы по возможности стараемся не ломать, потому что нахуя нам движок неимоверной охуенности, если ним играть-то нельзя в подавляющее большинство вадов? тогда можно уже не париться думом, а пилить своё двигло с нуля.
From:(Anonymous)
Date:May 19th, 2020 - 12:23 am
(Link)
>>>как ты смотришь демки бумом — он наглухо несовместим с оригиналом в этом плане.

"смотрел", это лет пять назад последний раз было, а то и больше. и да, вот такая загадка природы - с оригиналом несовместим, а лмпшки показывал, как новенький, без заиканий и рассинхрона.

>>>есть и люди, которые просто играют.

я в курсе, сам последний раз расчехлялся, когда сигил вышел. и да, теплый ламповый софт рендер прбума и тут решает.

>>>jdoom, кстати, всегда был адово глючным и тормозным поделием (сейчас его зовут doomsday). хуже, пожалуй, только doom legacy.

может быть. как для меня так бегал как из пушки, визуально тормозов я не видел. ну хотя я и бегал на нем только ultimate и немного второго дума. еще я не использовал 3д моделей. выглядело и бегалось норм.

>>>как должен выглядеть Идеальный Дум Его Мечты.

а какие тут вопросы, он уже выглядел 25 лет назад. все, дальше надо это просто сохранять на текущем железе и софте. чтоб хоть показывать потомкам, что фан не зависит от фпс, эйчди и четырека.

иначе получается та же раскраска второкваки через rtx.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 19th, 2020 - 09:14 am
(Link)
вот ты отчего-то не играешь в шоколадку на 320x200, хотя она есть, играй себе. играешь заместо этого в бум с разрешением повыше. так что кот бы говорил про «сохранять как было».

вот ромера в своё время играл в думсдэй, и очень хвалил его уёбищное попугайское освещение и вырвиглазные эффекты. типа «вот так я себе всё и представлял.» да ну нахуй, джон, мне дороги мои жизнь и здоровье.

раскраска второкваки через berserk q2, кстати, вполне прикольная. там, конечно, не рытыхуй, а обычные shadow volumes, но всё равно прикольно.

а в общем получается ровно то, что я и сказал: у каждого свой идеальный дум. есть на любой вкус: от шоколадки для пуристов до гоззы для… хуй знает, для кого. мне вот нравится освещение в вавумчике, например. я считаю, что дум задумывался именно так.
From:(Anonymous)
Date:May 19th, 2020 - 04:56 pm
(Link)
вот почему-то играю (играл) как раз на родном разрешении. уж не потому ли, что нормальных хайрез паков для дума мне не встречалось, а оригинальные думовские ресурсы на высоком разрешении да еще через opengl рендерер с моднявой фильтрацией выглядели довольно всрато.

поэтому фига, собрал прбум и вперед. это было никак не позднее 2003-2004, тогда ничего шоколаднее бума в природе не было.

>>>до гоззы для… хуй знает, для кого.

там ниже вон пример - для кого.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 19th, 2020 - 06:49 pm
(Link)
>нормальных хайрез паков
это невозможно. хайрез возможно, нормальное нет, потому что тогда спрайты будут выжирать глаза (даже если спрайты хайрез; точнее, особенно если хайрез).

>ерез opengl рендерер с моднявой фильтрацией
а зачем ты фильтрацию включаешь? это выглядит отвратительно, как размазаная блевотня. фуфуфуфу. граф, правда, считает иначе и дефолтом её включает в гоззе. но то граф, он вообще странный.

опенгл же с мипмапами и анизофильтром выглядит вполне нормально, по-моему. фильтр на любителя — чтобы вдалеке всё в пиксел-кашу разваливалось не сразу.
From:(Anonymous)
Date:May 19th, 2020 - 10:12 pm
(Link)
>>>спрайты будут выжирать глаза

тридэ модели же мд3 все дела. к дюку таких наклепано, к думу кстати тоже, той или иной степени всратости.

по сравнению со спрайтиками, вручную отснятыми с пунхачевых моделек, извините - все еще сосут.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 19th, 2020 - 10:25 pm
(Link)
модели в думе тоже работать не будут. в силу того, что анимация заточена на спрайты, и ты никак не сделаешь иначе. никакая интерполяция не поможет, будет выглядеть или дёргано, или как уёбищное плавание. а менять нельзя, на стэйты анимаций много всего завязано.

именно поэтому к думу делали хороших моделей, но хорошо они выглядели исключительно в статике на скриншотах. потом до всех, наконец, дошло, что это бесполезно — и прекратили.

а если и это переделывать как всё остальное — то тогда хватит уже ебать муму, возьмите нормальный движок и пилите свою фпс, нахера ебаться с ограничениями первого идтеха, выкинув оттуда всю игру?
From:(Anonymous)
Date:May 19th, 2020 - 02:26 pm
(Link)
девица Катя уже три года как если что и пилит, то в лучшем мире.
https://twitter.com/jamespaddock/status/943476693267656704

/ЧД/
From:(Anonymous)
Date:May 19th, 2020 - 04:37 pm
(Link)
блядь пиздец. пошел по ссылке (зачем???), там открылись бездны.

Gamer, modder, Python programmer. Transgender Female (She).

- безработный
- водительских прав нет
- медицинской страховки нет
- живет с мамкой
- жалуется в твиторе, что отключили свет за неуплату

при этом

- стример твитч и все такоэ
- пилит наркоманские моды для дума, типа такого https://youtu.be/04wxG1YrpMc или такого https://youtu.be/ToxCauCn9Sc (осторожно, голос)
- ругает трампа

и вдобавок мамка у него еще и религиозная, которая права трансов вообще и этого Кати ни в член не ставит. при этом ему даже съехать от мамки не на что.

и так лет десять, а то и больше.

в итоге мамка решила переехать в норт кэролайну, наш Катя испугался тамошних прав, которые ему якобы там что-то ущемят, и быстренько съехал в детройт к своему лаверу, который, какое совпадение, тоже живет с мамкой.

мамка лавера, видимо, оказалась тож человеком не очень прогрессивным, и на порог Катерину не пустила. в итоге Катя покантовался со своими пожитками у лавера в гараже пару месяцев, а потом с наступлением холодов сгорел вместе с гаражом. то ли обогреватель закоротило, то ли курил пьяный. Дом лавера сгорел тоже, он с мамкой еле успели выскочить. привел домой невесту, называется.

в честь и память Кати на здумовском форуме немедленно запилили "Проэкт Кейт", мегавадик из трех уровней. первым каментом к нему стоит такой:

- Душили слезы, еле прошел до конца.


[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 19th, 2020 - 06:53 pm
(Link)
да ладно, оно безобидное было, по-моему. ну, транс. это сейчас модно, по многим причинам. раньше эмо были, теперь трансы. мало ли ёбнутых на свете. я вот тоже ёбнутый, подумаешь.
From:(Anonymous)
Date:May 19th, 2020 - 07:52 pm
(Link)
>>>оно безобидное было

оно было бесполезное. в интернетах никто не знает, что ты транс, пока ты не напишешь об этом большими буквами в своем профиле.

оно было прям эталонно бесполезное, я аж удивился, насколько. а еще больше удивился, глянув в траурный тредик на здуме, где десяток аккаунтов взахлеб вылизывал друг у друга под хвостом. какой-то сраный улей аутистов.

>>>я вот тоже ёбнутый, подумаешь.

нашел чем хвастаться. тебе до этого катеньки осталось чуть-чуть. начать программировать на питоне, а там и смена гендерной идентичности не за горами.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 19th, 2020 - 08:49 pm
(Link)
>оно было бесполезное.
бесполезное, но и безобидное. не каждый обязан быть полезным ведь.

>траурный тредик на здуме, где десяток аккаунтов взахлеб вылизывал друг у друга
>под хвостом. какой-то сраный улей аутистов.

стараниями тупой пизды сракели и ещё некоторых тамошних модеров оно скатилось в полный пиздец, да. они бы и графа забанили, но ссут.

>начать программировать на питоне
фубляфунахуй. дедушка, конечно, ебанулся, но не настолько.
From:(Anonymous)
Date:May 19th, 2020 - 10:01 pm
(Link)
так и живым не каждый обязан быть. я ж не настаиваю.

просто такой fun fact. существа, которые бесполезны даже самим себе, если их не поливать, не удобрять и не пропалывать, живут плохо и недолго.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 19th, 2020 - 10:29 pm
(Link)
дык это не новость. многие из этих существ могли бы быть полезными при других раскладах. но увы. я им всегда сочувствую — как и всем вообще, кто безобидный, и не смог реализоваться.
From:(Anonymous)
Date:May 26th, 2020 - 05:13 pm
(Link)
я от себя добавлю: все эти "расстройства половой идентичности" - это всего-то один из подвидов тотального неприятия себя. а корни у этого чаще всего растут - бинго - из детства.

если брать во внимание уровень среднего американского "верующего" (кто бы из них хоть библию осилил-то), то всё становится на свои места.

/ЧД/
From:(Anonymous)
Date:June 5th, 2020 - 08:40 pm
(Link)
а кому то не лень:
https://science.sciencemag.org/content/368/6495/eaam9744




[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:June 5th, 2020 - 08:47 pm
(Link)
бла-бла-бла. мы за всё хорошее против всего плохого. ну это… молодцы, чо.
From:(Anonymous)
Date:May 18th, 2020 - 08:31 pm
(Link)
> в районе восьмидесяти. большинство времени современные процессоры
> занимаются хуетой чтобы сделать вид, что они такие же, как и были раньше, с той
> же самой архитектурой.

да нихуя
сделаный с нуля проц не будет в 5 раз быстрее нежели x86-64 при прочих равных(размер, техпроцесс, возможности системы команд), достаточно глянуть на современные армы

> вместо чтобы иметь россыпь в охулиард дешёвых тупых камешков, между
> которыми параллелятся задачи, специально написаные для этих камешков с
> применением нормальной техники программирования под параллельную обработку.

эту мантру я слышу уже десятилетиями, но пока никто не родил нормального PoC даже на уровне FPGA

> этот этап давно уже пройден

пока я или ты на наших 1920x1200 будем видеть разницу -- нихуя не пройден
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 18th, 2020 - 09:29 pm
(Link)
>да нихуя
>сделаный с нуля проц не будет в 5 раз быстрее нежели x86-64 при прочих
>равных(размер, техпроцесс, возможности системы команд), достаточно глянуть
>на современные армы

вот это и ошибка. с чего ты решил, что надо делать «быстрее, чем существующее 86-железо»? нахер не надо.

>эту мантру я слышу уже десятилетиями, но пока никто не родил нормального PoC даже
>на уровне FPGA

а зачем? это в итоге требует создания новых производственных линий, и обучения совершенно новых программистов, которые реально умеют в алгоритмы и специфический анализ для высокопараллельных систем. затраты охуительные, а профит если и будет, то не господину буржую в виде многабабла, а всем людям в виде более лучших овощей.

>пока я или ты на наших 1920x1200 будем видеть разницу — нихуя не пройден
так её как-то особо и не видно. особенно с учётом того, что игори пишут в основном для соснолей, а в сосноли играют на телевизорах издалека. и на самом деле считают, видно ли каждый первый камешек или каждый пятый тогда, когда больше в игре оценивать нечего. даже современный уровень графония уже излишний.
From:(Anonymous)
Date:May 18th, 2020 - 09:54 pm
(Link)
> вот это и ошибка. с чего ты решил, что надо делать «быстрее, чем существующее
> 86-железо»? нахер не надо.
значит существующего хватает, даже с оверхедом 80%, задача решена ;)

> а зачем? это в итоге требует создания новых производственных линий, и обучения
> совершенно новых программистов, которые реально умеют в алгоритмы и
> специфический анализ для высокопараллельных систем. затраты охуительные, а
> профит если и будет, то не господину буржую в виде многабабла, а всем людям в
> виде более лучших овощей.
новые производственные линии для PoC на FPGA не нужны

ты совершенно зря противопоставляешь буржуев и людей, из-за хотения бабла буржуями мы в итоге имеем более лучшие овощи: 4к и 10нм например и для этого не нужно продавать почку

программистов, которые все это умеют много быть не может, да и процесс разработки это сильно затянет, отладка, вот это всё и непонятно, нахуя
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 18th, 2020 - 10:08 pm
(Link)
>значит существующего хватает, даже с оверхедом 80%, задача решена ;)
хватает, конечно. правда, можно как минимум на порядок дешевле, сильно энергетически экономичней, и как минимум не медленней — но то фигня. фигле, пипл же привык, что интерфейс «очень быстрый» когда на действия пользователя откликается хотя бы за 100 мсек. считают нормальным. пипл вообще ко всему привыкает, особенно если у него выбора нет.

>новые производственные линии для PoC на FPGA не нужны
кто тебе эту работу оплачивать будет? коммунизма нет, еда-вода-жильё стоят денег — как минимум. а также материалы и прочая и прочая. поки с неба не падают, их делают люди. в процессе ошибаясь, начиная с начала, и вообще трандиря ценные денежки, которые потом ещё и нихуя не принесут оверпрофитов. а 86-говно как продавалось, так и продаётся. так что не ебите мозг, а пиздуйте 86 пидорасить. чо ниясна?

как-то вот так.

>ты совершенно зря противопоставляешь буржуев и людей, из-за хотения бабла
>буржуями мы в итоге имеем более лучшие овощи

из-за хотения бабла буржуями мы в итоне не имеем множество намного более лучших вещей. зато имеем 40+ рабочую неделю, всю жизнь в долг тем, кто сам ничего не производит, пропаганду нищеты под модным словом «шэринг», и прочую адскую хуету. но это опять совершенно отдельная огромная тема.
From:(Anonymous)
Date:May 18th, 2020 - 10:29 pm
(Link)
> из-за хотения бабла буржуями мы в итоне не имеем множество намного более
> лучших вещей. зато имеем 40+ рабочую неделю, всю жизнь в долг тем, кто сам
> ничего не производит, пропаганду нищеты под модным словом «шэринг», и прочую
> адскую хуету. но это опять совершенно отдельная огромная тема.
современный либеральный капитализм весьма хуев, да
жаль, ничего лучше не построили, даже на уровне PoC
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 18th, 2020 - 10:38 pm
(Link)
ну так ещё не вечер. социальные изменения, увы, не делаются за недельку. и ни один социальный строй добровольно не уступает место новому. капитализм свою роль уже отыграл — но уходить ему совершенно не хочется. ему это не поможет, конечно, но и нам от осознания сего исторического факта не намного легче.
From:(Anonymous)
Date:May 18th, 2020 - 10:45 pm
(Link)
капитализм никуда не денется, ибо соответсвует в известной степени природе человека
но вот избавиться от основных его проблем с помощью БОД например -- было бы интересно поглядеть, куда все завернёт
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 18th, 2020 - 10:51 pm
(Link)
да-да-да-да, ровно эту же сказку про «соответствие природе человека» рассказывали про абсолютно каждый строй. каждый из них никуда деться не мог, потому что соответсвовал. а потом брал — и девался.
From:(Anonymous)
Date:May 18th, 2020 - 11:10 pm
(Link)
тащемта капитализм(слово само по себе является семантическим вирусом от твоего любимого Маркса) присутствовал и 2000 лет назад и сейчас присутствует даже в самых передовых странах, наподобие КНДР
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 18th, 2020 - 11:18 pm
(Link)
>в самых передовых странах, наподобие КНДР
клёво пошутил, очень смешно и искромётно.

тащемта «плоские» солидарные общества намного старее конкуретных. конкуретные же во многом продукт неумения солидарных обществ защищаться от паразитов. и конкуретные общества не являются «наиболее естественной» формой общественной организации (что очень легко проверить, поставив общество в условия катастрофы-выживалки: те, кто не солидаризируются, очень быстро сыграют в ящик; солидаризация же происходит более-менее инстинктивно).
From:(Anonymous)
Date:May 18th, 2020 - 11:35 pm
(Link)
> клёво пошутил, очень смешно и искромётно.
а они это задвигают на полном серьезе, прикинь

> тащемта «плоские» солидарные общества намного старее конкуретных.
цимес в том, что в чистом виде «плоские» солидарные общества закончились с палеолитом

> неумения солидарных обществ защищаться от паразитов
tragedy of the commons -- и никуда от неё не деться

> конкуретные общества не являются «наиболее естественной» формой общественной
> организации (что очень легко проверить, поставив общество в условия катастрофы-
> выживалки: те, кто не солидаризируются, очень быстро сыграют в ящик;
> солидаризация же происходит более-менее инстинктивно).
все же катастрофа не является "наиболее естественными условиями", nes pa?
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 18th, 2020 - 11:47 pm
(Link)
>а они это задвигают на полном серьезе, прикинь
ну, на заборах тоже много чего пишут. толку-то. в ссср вон говорили, что коммунизм строят.

>цимес в том, что в чистом виде «плоские» солидарные общества закончились с
>палеолитом

это вопрос спорный. хотя бы с тем же городом — как его, чёрта — читай-хуюк, или типа того. который по всем признакам был как раз являлся именно «плоским» солидарным сообществом.

>все же катастрофа не является "наиболее естественными условиями", nes pa?
при катастрофе включаются как раз древние, почти инстинктивные механизмы. логично предположить, что они и являются для людей наиболее естественными, а остальное — разного рода наносные настройки над ними (и искажения). раз уж мы про естественность разговор начали.

а поскольку солидарное общество может выживать в условиях катастроф, то если сохранить его потенциал в мирных условиях — оно втопит так, что никакое конкуретное с ним — пардон — конкурировать не сможет. для этого всего лишь надо вооружить его научным мышлением, и внедрить механизмы зачиты от «овертикальвания». что, в принципе, не так сложно на современном этапе развития науки и техники.
From:(Anonymous)
Date:May 19th, 2020 - 09:48 pm
(Link)
> читай-хуюк
забыл за город
хотя аргументация не то чтобы железная: "мы не нашли проводов, что доказывает, что у них был беспроводный телеграф" ;)
но даже если так -- этот "город" не был заселен людьми в сегодняшнем понимании, у них не было того, на чём в принципе базировался прогресс человечества до сих пор -- разделении труда
а разделение труда очень быстро приводит к конкурентности
по другому пока человечество не умеет развиваться

> при катастрофе включаются как раз древние, почти инстинктивные механизмы.
кмк в случае катастрофы просто снимается трагедия общин ибо каждый понимает, что ништяки на общем счету сильно влияют на выживание

> естественность
ты считаешь аппеляцию к естественности аргументом? к древности? для человека естественно быть собирателем-охотником, он так жил 95-98% всего времени своего существования. тут тебе и солидаризм и единение с природой и равенство полов и полностью органическое питание и zero carbon footprint ;)

развитие -- уход от естественного (!)

> не так сложно на современном этапе развития науки и техники.
можешь вкратце рассказать, как ты видишь построение солидарного общества в мирное время и защиту его от "овертикаливания". для это нужен сильно новый человек или старый пойдет? ;)
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 19th, 2020 - 10:19 pm
(Link)
>а разделение труда очень быстро приводит к конкурентности
поэтому оно больше и не нужно.

>по другому пока человечество не умеет развиваться
умеет. но не хочет. это каждому придётся учиться и мозгом пользоваться на полную. жуть, ужас, насилие над личностью и фашизм.

>кмк в случае катастрофы просто снимается трагедия общин ибо каждый понимает, что
>ништяки на общем счету сильно влияют на выживание

дальше это работает точно так же. хочешь жить в обществе — думаешь не только о себе. иначе идёшь вон или six feet under.

>ты считаешь аппеляцию к естественности аргументом?
оно в тредике вылезно — я засплоетил. так-то мне наплевать на «естественность», меня интересует исключительно комфорт. человеку должно быть комфортно. солидарное общество — комфортное. как-то так.

>можешь вкратце рассказать, как ты видишь построение солидарного общества в
>мирное время и защиту его от "овертикаливания".

вкратце не выйдет. точнее, вкратце это будет: «собрались все хорошие люди и убили всех плохих.» ;-)

>для это нужен сильно новый человек или старый пойдет? ;)
не нужен никакой новый человек. если кому-то вдруг существующие люди не подходят, и нужны новые — то это чОткий признак того, что вместо общества изобилия и комфорта тебя подписывают на бесконечное затягивание поясов и въёб во имя Светлого Будущего. которое никогда не наступит, потому что оно, сука, всегда будущее.

современных технологий вполне достаточно, чтобы обеспечить людям изобилие без постоянного на это въёбывания. по факту, въёбывать вообще не надо, вполне достаточно тех, у кого шило в жопе, и кто просто не сможет сидеть и ничего не делать.

в обществе изобилия же отмирают статусные игры. потому что какой смысл? ну, нахватал ты себе десять машин и пийсят телевизоров (условно), и дальше? сидишь на них, а над тобой ржут заместо уважения. потому что это не дефицит и не статусная цацка. большинству людей это всё и не надо, им достаточно бытового комфорта и гарантии того, что завтра какой-нибудь жирный буржуй это не отберёт.

«жёстких» вертикалов — которые жить не могут без иерархических игр — около 12 процентов (ещё 12 — «жёсткие» горизонталы, остальные обычно играют в то, во что принято играть).

поскольку в солидарном обществе отсутствуют органы власти (включая любого рода суды и вообще «состязательное правосудие»), то задача поддержания порядка является социальной обязанностью каждого члена. поэтому вертикалы в таком обществе быстро заканчиваются.

если создать общину, в которой большинство живёт по «горизонтальным» правилам, то пришедшие туда люди тоже будут так жить. потому что «тут так принято». а кто не хочет — пуля в подарок и зря ты сюда пришёл/пришла, пацанчик/чика.

проблема не в этом, проблема в том, что на такое общетсво ополчатся абсолютно все иерархии. и придётся переключить всё на выживание, а при таком раскладе неизбежна деградация. опять же, «жить в лесу ебать колесо» не вариант, нужен доступ к технологиям и науке. в общем, если решить проблему того, как сделать так, чтобы лет сорок на такой беспредел никто не обращал внимания (при этом, конечно, не выживать на каком-нибудь полюсе, а жить в более-менее комфортных природных условиях), то дальше уже будет пофигу, никто на такого монстра рыпнуться не посмеет. а кто рыпнеться, о том будут писать в учебниках истории: «жили когда-то такие дебилы. больше не живут.»
From:(Anonymous)
Date:May 20th, 2020 - 03:38 pm
(Link)
> задача поддержания порядка является социальной обязанностью каждого члена
а эти граждане будут вооружены только маузерами и пролетарским чутьем или негодное поведение будет как-то кодифицировано?
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 20th, 2020 - 04:32 pm
(Link)
зачем его кодифицировать? в «кратком курсе по иерархям» будет пояснено, почему вертикалов надо отстреливать на месте, не дожидаясь перитонитов. а в брошюре для новичков — почему штуки типа «я сделал это для вашей же пользы» сами по себе оправданием не являются.

солидарное общество в основе своей очень простое, можно сказать «неопервобытное», и обходится минимуом правил, которые нет никакой необходимости как-либо «скрижалить» — потому что они самоочевидны. детям это поясняют в школе, а для взрослых «снаружи» есть брошюра.

личные коммы всегда в режиме записи, с одновременной передачей в общедоступный read-only архив. отсутствие комм-записи автоматически означает злой умысел, попытка модификации записей в комме до передачи автоматически обозначает злой умысел, утеря комма до передачи автоматически обозначает злой умысел.
From:(Anonymous)
Date:May 21st, 2020 - 07:13 am
(Link)
> личные коммы всегда в режиме записи, с одновременной передачей
> в общедоступный read-only архив
с этого и надо было начинать! то есть без зондов никак, получается?

> попытка модификации записей в комме до передачи автоматически
> обозначает злой умысел
интересно, как это вообще можно зафиксировать, если весь софт и хард -- максимально открыты, никаких проприетарных загрузчиков, тивоизации и прочих вещей, которые ты не любишь
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 21st, 2020 - 09:28 am
(Link)
при чём тут зонды? это просто удобно. история не должна теряться, никакая. ну нет в таком обществе ни одной причины что-либо скрывать, если только ты не собираешься вредительствовать. вот именно то самое — честному человеку скрывать нечего. правда, в этой фразе забывают одно уточнение всегда: честному и сильному.

смотри: государства нет. властей нет. моральки нет. какой смысл при таких раскладах что-то прятать, если только ты не затеваешь обман? очевидно, что коммы будут у всех, потому что удобно. естественно, их будут использовать как диктофоны и как видеокамеры. кучу раз кто-то потеряет важную мысль или ценное видео, и запилят сетку серверов, которым можно скинуть поток для записи на r/o носитель. сделают индексацию и всё такое. а потом постепенно окажется, что места достаточно, поэтому просто никто не выключает запись — смысла нет.

отсюда же «обозначает злой умысел» — это не «правило суда», это очевидная логика. соответственно, если кто-то спросит — придётся пояснять и это. а лжецов в солидарных обществах не терпят в принципе — если на слово другого человека нальзя положиться, то это вредный для общества паразит.

>интересно, как это вообще можно зафиксировать
да никто специально фиксировать не будет, само собой. тем более комм, как и любая другая вещь, у каждого скорее всего будет самопальный. и вообще, судов же нет. но есть неравнодушная общественность (гыгы), и если записи с коммов разных людей про одно и то же событие как-то категорически не совпадают, то какая-то черепашка пиздит.
From:(Anonymous)
Date:May 23rd, 2020 - 08:55 am
(Link)
в твоей модели есть задел для нормальной антиутопии (никак не могу вспомнить произведение, недавно читал, в котором у родителей забирали детей в возрасте 8-9 лет по результату тестов на агрессивность -- вертикалов по-твоему)

и да, я глубоко убежден, что такая модель, будь она реализована приведет к тотальной серости через несколько поколений и превращению в элоев в дальнейшей перспективе, даже если на старте засунуть в неё наиболее адекватных интеллектуалов

в целом, это наиболее радикальное ретроградство, которое я видел в диалоге. рашка, которая движется в направлении 17 века нервно курит в сторонке. ты предлагаешь откатить почти до того же уровня, что и Джон Зерзан ;)

я не знаю ни одного интеллектуально полноценного человека(кроме тебя, пожалуй), который бы согласился на 24/7 прозрачность, так что применимость модели к современному человеку я бы поставил под вопрос

можешь считать меня продуктом атомарного общества, но я _вообще_ не могу себе представить такой уровень интеграции(за неимением лучшего слова) между людьми. уровень близкости, который предлагается иметь между всеми членами твоего технокоммунизма я не достигал никогда и ни с кем и, думаю, то же самое можно сказать про большинство достойных людей
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 23rd, 2020 - 02:44 pm
(Link)
я тебя понимаю. это всё нестрашно: вся история людей про то, как немыслимое и невозможное делать обыденной реальностью.

и я тебя уже просил: не делай скоропалительных выводов на основе неполной информации. общество такого типа неизбежно состоит из людей, которым всё-всё на свете интересно, и которых можно убить, но нельзя остановить. иначе оно не выживает, а поэтому меры противодействия стагнации имеются.

элои невозможны хотя бы потому, что отсутствует разделение труда. вообще. с точки зрения человека современного общества, общество изобилия состоит из нищих, у которых слуг нет.

я не шучу, кстати, про выверты восприятия: многие не понимают, почему тяга к хомячеству — это от голода и нищеты, и считают её нормальным поведением.


>я не знаю ни одного интеллектуально полноценного человека(кроме тебя,
>пожалуй), который бы согласился на 24/7 прозрачность, так что применимость
>модели к современному человеку я бы поставил под вопрос

а я не знаю ни одного человека, который бы отказался, когда ему объяснят. камон, люди вон добровольно согласны на концлагеря, аусвайсы и прочую подобную поебень вообще без внятных пояснений, зачем оно надо. ;-)

а в солидарном коммунистическом обществе вообще нельзя никого заставить что-то делать: при любой такой попытке тебя убьёт даже не обязательно жертва, а рандомный оказавшийся свидетелем мимокрок. это я к тому, что «не понимаю и не хочу» решается исключительно методом долгих и упорных пояснений. нет, агитация не работает. точнее, если «делай так, потому что все делают» сработало — то это человек конформный, полезный (хоть и скучный) член общества. его жизненные потребности обеспечены, а больше ему ничего не надо. но со временем таких будет всё меньше.


>но я _вообще_ не могу себе представить такой уровень интеграции(за неимением
>лучшего слова) между людьми

это слово назывется доверие. и да, подобный уровень невозможен в конкурентном обществе. а солидарное общество изначально построено на полном доверии. поэтому им действительно тупо нечего скрывать, а вот терять информацию — любую — неприятно. коммунизм — это учёт! ;-)

а так-то когда-то «большинство достойных людей» многое не могли себе представить. ничего страшного: пока достойные люди не представляют, обычные люди делают.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 21st, 2020 - 09:44 am
(Link)
p.s.: коммы не являются «обязательным условием», оно само по себе появится. без них просто чуть-чуть (ненамного) сложнее в редких спорных обстоятельствах.

почему редких? потому что ситуация «один на один и вокруг чисто поле» как-то маловероятна. но если человек умудрился дожить до взрослых лет, не нарваться на пулю или изгнание, то с большой вероятностью он адекватный. если он кого-то убил тет-а-тет, значит там был адский неадекват с другой стороны. который лучше бы как-то доказать друзьям убитого, которые всенепременно пожелают узнать, почему петя больше не пойдёт на рыбалку.

да, если допустить «овертикаливание» общества, эта система быстро перерождается в банды и потом мафию. на это тоже есть ответ, но опять таки мы ушли далеко за пределы кратких зарисовок в комментариях: тут надо пространными статьями с кучей материала пояснять, почему некоторые неочевидные вещи будут работать как задумано.

в общем, не делай, пожалуйста, выводов по кратким зарисовкам, которые даже особо не пытаются пояснить механику.
From:(Anonymous)
Date:May 23rd, 2020 - 12:54 pm
(Link)
А ты не думал вот о чем: в условиях полной прозрачности средняя агрессия неизбежно поползет из бытовухи в массшутинг. Мы уже что-то такое наблюдаем ирл с камерами и сосалочками. То есть, люди будут дико ссаться мелких конфликтов (потому что - все же узнают, что мудак!), но агрессия копится - и единственным путем для её выхода будет окончательный.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 23rd, 2020 - 02:19 pm
(Link)
не поползёт. понимаешь, если человек мудак — то он труп. а если не труп — то не мудак. тебе это, возможно, трудно представить, но в этом обществе нет иерархических статусных игр. по многим причинам. а также нет властей. поэтому нет моральки, совести и вины. ошибся? ок, бывает. в следующий раз буду умнее. это вот вся реакция.
From:(Anonymous)
Date:May 23rd, 2020 - 02:39 pm
(Link)
А при коммунизме всё будет заебись
Он наступит скоро — надо только подождать
Там всё будет бесплатно,там всё будет в кайф
Там наверное мудаков ваще будут убивать
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 23rd, 2020 - 02:50 pm
(Link)
не «наверное». оно просто иначе никак не работает. мудак несовместим с солидарным обществом, но мудаку очень в него хочется, потому что там вкусно кормят и всё бесплатно. поэтому он совершенно без вариантов очень быстро об коммунизм убивается.
From:(Anonymous)
Date:May 20th, 2020 - 07:44 pm
(Link)
кароче такая же нереализуемая фантазия как и новая параллельная архитектура
(Replies frozen) (Parent) (Thread)
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 20th, 2020 - 07:47 pm
(Link)
молодец, мощные выводы по кратким описаниям делаешь. особенно мне нравится, как ты обосновываешь — аргумент к аргументу, и все неотразимы. а нахуй ты ходишь, наверное, ещё лучше. так что иди, не задерживайся.
(Replies frozen) (Parent)
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 18th, 2020 - 11:48 pm
(Link)
а от «трагедии общин» отлично можно деться, конечно. она, в свою очередь, тоже произведение конкурентного общества, и нерешаема только в рамках оного.
From:(Anonymous)
Date:May 18th, 2020 - 08:19 pm
(Link)
>>>это всё для того, чтобы пипл покупал технику поновее, а то ТАРМАЗИД.

эээ, ну уже пора бы, а то нынешние консольки где-то на уровне моего домашнего писюка 2012 года выпуска. или 13-го. ну короче, gf gt 640, 8 гиг, ведьмак на максималках тормозит. в этом году, наверное, обновлюсь, еще лет на десять вперед.

>>>всё потратят на графоний, а геймплей завезут для галочки

то есть все как последние двадцать лет. треугольнички в пиксель рисовать легко и просто, колдет и физику уже нет. открытый мир труднее, чем рельсы. придумать игру труднее, чем нарисовать картинку. стране нужны сиды мейеры, а пизда рожает дрюкманов.





[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 18th, 2020 - 08:23 pm
(Link)
угу. я, в общем, не против апгрейдов. но за ними должен же быть какой-то смысл, не? ну, игра, например. в которую охуеть интересно играть, и которая была невозможна на старом железе, ну никак…
From:(Anonymous)
Date:May 18th, 2020 - 08:33 pm
(Link)
должен. нынешнее железо не очень долгоиграющее, лет через семь-восемь начинает киснуть, сбоить и отказывать. последний раз я обновился, потому что памяти для виртуалок стало мало, ну и потому что третий ведьмак.

щас тоже обновлюсь, потому что памяти хочется еще, покупать ддр3 уже смысла нет, а ддр4 мамка не тянет.

ну и сайберпанцу опять же не за горами :)
From:(Anonymous)
Date:May 19th, 2020 - 02:54 pm
(Link)
DooM 3 вот вышел, что зацепило так это страх. Особенно когда играешь в темноте. А геймплей говно. Вершина геймплея это id3 tech.
[User Picture]
From:[info]tzirechnoy
Date:May 21st, 2020 - 11:40 am
(Link)
Слушай, ну к'мон, эти деньги в любом случае потратили бы на графоний -- поскольку в геймплей не умеет примерно никто, а в графоний -- все.

А mipmap для геометрии давно пора было. И суммирование геометрии -- тожэ. Ну, давно -- это примерно 20 лет назад. Спасибо, хоть сейчас сделали.

А экономия на глубине резкости, конечно, неприятна, но в концэ концов не то чтобы она была совсем не нужна.
[User Picture]
From:[info]tzirechnoy
Date:May 21st, 2020 - 11:42 am
(Link)
А, ещё они, кажэтся, свет из истории (предыдущего кадра) берут.

Тожэ давно пора было.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 21st, 2020 - 12:38 pm
(Link)
да динамический lod для геометрии тыщу лет как сделан. точнее, его всё больше предпросчитывали, потому что дорого на лету, но сейчас уже не особо дорого, можно считать параллельно и кэшировать.

равно как и кэш света, тоже давно уже все используют.

я к тому, что в этих Ахуенных Тихналогиях Анрыла нихуя охуенного нет. просто железо дотянулось, наконец, до уровня, когда можно в динамике считать то, что раньше приходилось пропекать заранее. ну охуеть, графоний всю жизнь так развивался. меня бесит, что эту поебень подают как неебацца достижение и новхав. да ебать, нихуя вы нового не сделали, просто дождались, пока по реке проплывёт трупик очередного врага. хватит пиздеть уже, а.
[User Picture]
From:[info]tzirechnoy
Date:May 21st, 2020 - 10:18 pm
(Link)
>его всё больше предпросчитывали,

Перерисовывали скорее. И это и есть разница -- ты это сначала рисуешь, потом пишэшь, и твой openworld стоит 100500 денег или это движок где-то там всё сношает, и это не стоит примерно нифига.
[User Picture]
From:[info]tzirechnoy
Date:May 21st, 2020 - 10:20 pm
(Link)
Кстати, ты заметил -- статуи заднего плана были сильно "не в фокусе". Т.е. ещё одна технология, которая позволила им делать автоматический lod: они рубят разрешэние геометрии у всего, что не находится в фокусе внимания.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 21st, 2020 - 10:53 pm
(Link)
я думал это у меня глазки сломались или разрешение видео говно, лол.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 21st, 2020 - 10:57 pm
(Link)
>Перерисовывали скорее
сначала рисовали, да, потом сделали автотулзы для генерации. ну, их немножко руками надо было рихтовать и помогать им. я совершенно уверен, что для нормального качества и уе5 желательно руками помогать, обозначая области, на которые надо обратить побольше внимания, и которые можно резать не особо думая. скорее всего, их редактор при импорте это детектит кое-как (я так сходу могу придумать несколько эвристик; они наверняка тоже придумали). и, конечно, все эвристики ошибаются, так что ручной пидорасинг вряд ли исчез совсем.

ну и учтём, что плойка5 — это, конечно, заебца. но если ты хочешь игоря не только на ней — то будешь как миленький делать нормальную геометрию для тех, у кого железо пожиже. то есть, лет пять-семь как минимум можно не ждать повального использования всей этой фигни — пока студии не решат, что все уже совсем перелезли на новые плойки и обновили пекарни.
[User Picture]
From:[info]tzirechnoy
Date:May 22nd, 2020 - 08:00 am
(Link)
>будешь как миленький делать нормальную геометрию

Не думаю. Геометрические шэйдеры как таковые сейчас есть на мобильниках, вопрос будет скорее -- сколько этого мипмапа обрежут.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 22nd, 2020 - 10:29 am
(Link)
ну и будет оно выглядеть как адское говно вместо обещаного Графония. а это как раз то, что на продажи очень влияет, в отличие от отсутствия геймплея.
[User Picture]
From:[info]tzirechnoy
Date:May 22nd, 2020 - 08:05 am
(Link)
И да, тут конечно есть странный очень разрыв между демкой, которая впечатляет пиксельным освещением (на что яростно восторгаются массы подписчиков) и технологиями, которые про адовую экономию всего, и спасибо что вы это написали, но в общем к количеству миллиардов полигонов оно немного ортогонально.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 21st, 2020 - 12:41 pm
(Link)
особенно умилило в их видео как они обычный инстансинг подали Неебаца Достижением. «у нас пицот адинакавых статуй в комнате, заебцом, какие мы крутые!» сука, и не жмёт же. хуле, пизди что угодно, главное — впарить это говно.
[User Picture]
From:[info]tzirechnoy
Date:May 21st, 2020 - 10:19 pm
(Link)
Да, с инстансингом было красиво.