crypt of decay - mirror, mirror on the wall^w floor... [entries|archive|friends|userinfo]
ketmar

[ userinfo | ljr userinfo ]
[ archive | journal archive ]

mirror, mirror on the wall^w floor... [May. 24th, 2020|07:44 pm]
Previous Entry Add to Memories Tell A Friend Next Entry
[Tags|]

пытаюсь понять, что Янис сделал с порталами, как я их поломал, и как вернуть это обратно. пока не совсем, и ещё проглюкивает, но кое-что уже восстановил.

к сожалению, и порталы, и shadow volumes, и декали хотят stencil buffer. поэтому в зеркалах не отражается кровища на стенах, и нет стенсильного динамического освещения (лайтмаповое есть).

в принципе, можно попробовать рендерить зеркала в отдельный FBO, а потом его блитать: тогда стенсили нужны только в момент блита. и поставить scissor по порталу ещё. так, может, даже будет быстрее и лучше.


Linkmeow!

Comments:
[User Picture]
From:[info]domachevsky
Date:May 24th, 2020 - 06:45 pm
(Link)
о чем пост не понял, но скрин збс по киберпанку
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 24th, 2020 - 06:47 pm
(Link)
ага. скрин из крутой думокарты «diabolus ex» — сделаной как реверанс деусэксу.
[User Picture]
From:[info]domachevsky
Date:May 24th, 2020 - 07:02 pm
(Link)
поиграл бы в целую игру в таком стиле
даже при наличии только текстового сюжета

недавно задумался - не могу вспомнить ни одного фанатского
мода с годным сюжетом.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 24th, 2020 - 07:07 pm
(Link)
ну, в этом конкретном ваде сюжет простой: «ты думгай. убей их всех нахуй.» ;-) но сам вад очень стильный, с клёвыми текстурками и хорошим светом. как и полагается в карте, вдохновлённой деусом — с ходами в вентиляции, чтобы оттуда… эм… всех убить, это всё-таки дум. ;-)
[User Picture]
From:[info]domachevsky
Date:May 24th, 2020 - 07:12 pm
(Link)
с хорошей стилизацией и задачей "убить всех" можно все равно хороший
сюжет сделать. любая мотивация сойдет тащемта, хоть спасти принцессу
mario style

такто моды и карты один фиг конечной задачи поменять не могут
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 24th, 2020 - 07:15 pm
(Link)
да могут, почему нет. в деусе анрилскрипт же, в думах ACS и специфичные для движков скриптинги. хоть поинт-н-клик адвентюру делай, хоть 2д аркадный шутан, хоть завози полностью новый геймплей и objectives.
[User Picture]
From:[info]domachevsky
Date:May 24th, 2020 - 07:27 pm
(Link)
ну я выше говорил не про студийную реализацию.
то есть не о том, что технически возможно, а шмогли бы
фанаты.
по памяти - нет. помню пару годных карт для age of mythology,
да пару ромхаков.
кстати у первого метроида мод комьюнити поменьше, но не
хуже, чем к дума.
Metroid: Rogue Dawn вообще самое крутое "фанатской", что
я видел во всей индустрии возможно
[User Picture]
From:[info]domachevsky
Date:May 25th, 2020 - 02:13 pm
(Link)
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 25th, 2020 - 02:16 pm
(Link)
я видел. вот поэтому большинству фанатов и надо отрывать руки до самой жопы. а ещё лучше вообще все данные вкомпиливать в бинарь, а бинарь адово криптовать. чтобы вот такого вот не появлялось.
[User Picture]
From:[info]domachevsky
Date:May 25th, 2020 - 02:26 pm

this is why we cant have nice things

(Link)
ну людям нравится...значит..да я хз
"новегия была бы идеальной страной еслиб не норвежцы"
ничто не портит какой либо медиум как его фанаты

видел на ютюбе ктото в hollow knight автомат калашникова
добавил.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 25th, 2020 - 03:32 pm

Re: this is why we cant have nice things

(Link)
это не люди, это фанаты новодума.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 25th, 2020 - 03:33 pm

Re: this is why we cant have nice things

(Link)
всё, что там полезного — это пример модели с субскинами. потестился на ней, сделал поддержку в k8vavoom.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 24th, 2020 - 07:11 pm
(Link)
а вообще — было бы интересно в целый мапсет такой поиграть, да с механиками наподобие деуса. в принципе-то на современных форках первого идтеча это можно сделать…
[User Picture]
From:[info]domachevsky
Date:May 24th, 2020 - 07:31 pm
(Link)
яб поиграл, ога. кстати киберпанку именно такой уровень графики
самое оно, чтобы uncanny valley преодолеть.
с озвучкой вообще бы пушка была
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 24th, 2020 - 07:35 pm
(Link)
вот да. и бешеных миллионов на разработку не требует. интересно, возьмётся какой-нибудь индеец когда-нибудь? по-моему, нормального «ретро-киберпанка» (извини за дурацкий термин, но я хуй знает, как это назвать) никто ещё не запиливал в таком стиле.

к такой фиговине ещё историю хотя бы крепенького среднего уровня, и была бы новая «культовая классика».
[User Picture]
From:[info]domachevsky
Date:May 24th, 2020 - 07:53 pm
(Link)
именно в "стиле" был блейдранер 97го года который
пойт энд клик. snatcher от гения был.
была ещё такая штука как bloodnet, но я там вообще
нихуя не осилил да это какие древние времена.

а так да, толком не было, можно сделать, но вряд-ли, конечно.
щас у "фанатов" модно трассировку лучей добавлять и прочая
хуита
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 24th, 2020 - 07:57 pm
(Link)
я имею в виду в более-менее современности. так-то да.

бладнет я вроде бы проходил. это адвентюрка тоже, да? забавная была. тоже «широко известная в узких кругах».

а не станут делать ещё и потому, что такие проекты обычно еле-еле окупаются. если вообще. нишево очень, аудитория хоть и dedicated, но маленькая. а въябывать надо таки дофига, это вам не просто шутан.
[User Picture]
From:[info]domachevsky
Date:May 24th, 2020 - 08:19 pm
(Link)
>бладнет я вроде бы проходил

у меня с дос играми не вяжется. едины зашли - не знаю куда
уже быть more open minded быть

>окупаются

нужно пиарщика подключать на нужном уровне и вовремя - ничего
такого в этом нет уже. в свободном интернете coverage должен быть
максимальным.
если не изменяет память то создатели transistor и hollow knight так
и сделали. axiom verge по моему сам бомбанул
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 24th, 2020 - 08:24 pm
(Link)
(ржот) вот если люди решили пилить сайберупанцу какое-нибудь, ещё и в таком стиле — то это почти наверняка сиране хиканы, какой, нахрен, пиарщик…
[User Picture]
From:[info]domachevsky
Date:May 24th, 2020 - 08:35 pm
(Link)
ты людей из примеров выше лица видел? и их стартовые бюджеты? вот и я о чем.
а пиарщик в интернете это не так уж и дорого и сейчас уже необходимо.
просто высрать 50 секунд говно техно демки на ютюб не выдет
[User Picture]
From:[info]nashgold
Date:May 24th, 2020 - 06:47 pm
(Link)
>soviet Kulibin "shoed a flea" again...


Ok.
(Replies frozen) (Thread)
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 24th, 2020 - 06:48 pm
(Link)
иди нахуй и не возвращайся.
(Replies frozen) (Parent)
From:(Anonymous)
Date:May 25th, 2020 - 06:31 am
(Link)
а зеркала в зеркалах отражаются?
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 25th, 2020 - 06:35 am
(Link)
код может, но я это специально отключил.
From:(Anonymous)
Date:May 25th, 2020 - 07:25 am
(Link)
Кетмар, а ты сам обычно во что играешь? Консольщина тебе не заходит, рельсовые шутеры не заходят, адвенчурки не заходят, мультиплеер не заходит, трипл эй не заходит. А что тогда заходит ?
From:(Anonymous)
Date:May 25th, 2020 - 07:47 am
(Link)
нормально ему консольщина заходит: мегамэн только в путь. все нормальное, что идет заходит, лол.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 25th, 2020 - 01:29 pm
(Link)
ну вон ниже за меня ответили: хорошие игры хорошо, плохие игры плохо.

играю я больше всего в дум, очевидно. а так — по возможности во всё хоть чуть-чуть, чтобы сложнее было выдвигать претензию: «не играл, а обсираешь!»

люблю хорошие шутаны типа дума (не новодела) и ion fury. цэропогэ (Divinity:Original Sin, например). (нет, ведьмак не ропогэ, это унылая VN). метроидвании (Axiom Verge, например). пошаговую тактику типа Crimson Fields иногда. про адвенчурки ты зря — я в своё время future wars проходил, а это тот ещё пиксельхантер; но я играл.

в общем, см выше. хорошие хорошо, плохие плохо.
From:(Anonymous)
Date:May 29th, 2020 - 09:40 pm
(Link)
ты же говорил, что порталов не будет?
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 29th, 2020 - 10:05 pm
(Link)
так их и нет. я, возможно, недопояснил. «портал» у вавума, например, и «портал» у гоззы — вещи сильно разные. как и вообще «портальный рендеринг». у вавума это просто такое название для механизма, который откладывает рендер части сцены на потом. в каком-то смысле это тоже портал, но не совсем в конвенциальном.

что имелось в виду — кроме вот этих простейших эффектов (с одним уровнем рекурсии) ничего не будет. никакого физония через порталы, никакого хождения, никаких portal gun, ничего вот этого. полтора простейших эффекта — и всё.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 29th, 2020 - 10:06 pm
(Link)
p.s.: это всё в коде оригинального вавума уже было, просто немного сломаное. и дальше минимальной починки я идти не собираюсь. это чисто в плане «я стараюсь сохранять все фичи оригинала, потому что я теперь вавум», типа такого.
From:(Anonymous)
Date:May 30th, 2020 - 12:05 pm
(Link)
но в принципе это возможно?
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:May 30th, 2020 - 12:20 pm
(Link)
в принципе возможно всё на свете. а практически — я сказал: ничего кроме самых простейших зеркал и stacked sectors не будет никода. потому что всё остальное — идиотские мисфичи. даже эти две уже мисфичи, тащемта.