| |||
|
|
Гнезда и яйца В позднем Алголе-68 была imho исключительно удобная конструкция, которая почему-то не "пошла в массы" - nest-egg система раздельной трансляции вложенных модулей etc. Идея там совершенно тривиальная: Есть конструкция nest "имя гнезда", ведущая себя как обычное выражение в сильной позиции (в сильной позиции тип однозначно опр еделяется внешним контекстом). Компилятор сохраняет в файле контекст окружение места, где описано гнездо. Единицы трансляции начинаются с egg "имя гнезда" =. Одно из яиц должно быть выражением (в А-68 операторы не возвращающие значения являются выражениями тим void). Остальные - модулями. C точки зрения семантики оно ведет себя так, как include, но реализуется естественно как любая другая раздельная трансляция - объектные модули и информация об интерфейсах (и контексте). Модули, у которых не указано имя гнезда и главная программа понятно рассматриваются просто как содержащиеся в умолчательном "toplevel" гнезде. Штука простая в реализации и необычайно удобная - во-первых - вложенные модули в кои-то веки становится юзабельной конструкцией (потому как не приводят к мегабайтного размера файлам), с другой - стиль получается такой - вместо выделения кусков кода в процедуры для сохранения обозримости кода, они выкидываются в гнезда, потому и код становится читабельнее (и костыль вроде фолдинга в редакторе оказывается просто не нужен). Ну опять же - ослабляется причина бить текст на модули только обозримости ради - бо функции обычно описываются как-то так: proc (int) int func = nest "func" занимая немного места в тексте. Ну и опять же - в кои-то веки можно языковыми средствами описать структуру действительно большого проекта. Бум надеяться, что великая борьба Жабы и С# приведет к дальнейшему прогрессу. Добавить комментарий: |
||||||||||||||