Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет llsnk ([info]llsnk)
@ 2011-06-07 17:19:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
All hail Megatron
Не знаю, то ли дело в D&D, то ли в setting-ах, то ли в реализации, но для меня игры в Forgotten Realms обладают почти 0-вой replayability (а в Greyhawk-е c Planescape-ом -- и playability). С другой стороны, сделанный на GURPS/SPECIAL Fallout, я мог бы проходить чуть ли не раз в полгода, благо на него уходит всего часов 10-12. С третьей -- не мог играть ни в одну игру Мягких Работ Вифезды, что видел, начиная с "Терминатора: Шокирующего Будущего", и даже мысль поставить Fallout 3 вызывает лёгкое пептическое неприятие.


(Читать комментарии) - (Добавить комментарий)


[info]aladdin_sane
2011-06-08 15:11 (ссылка)
В варике игровая система и правила мира вообще невероятно изменчивы и текучи по сравнению с каноном D&D и даже GURPS/SPECIAL. Настолько, что те кто полноценно играл в варик на классике в наше время Катаклизма будет вынужден полностью переучиваться. С выпуском каждого не только аддона, но и патча слишком многое меняется. Представляется аналогия: реальный мир, в котором каждые сто лет меняются законы физики.

(Ответить) (Уровень выше)


(Читать комментарии) -