Игры
Йохан Хёйзинга, автор знаменитого «Homo Ludens», находил выражение состязательного (агонального) инстинкта и в разгадывании загадок, и в состязании поэтов, в игре воображения, и в философской игре ума, в виде музыки и рассматривал культуру через призму игры. Знавшие Йохана при жизни люди отмечали, что он всегда работал без спешки и суеты, при этом не ставя перед собой никаких целей. Он изучал только то, что ему было интересно само по себе. Его диссертация называлась: "О видушаке в индийской драме" (видушака - шут), для чего ему понадобилось прочитать на санскрите большинство древнеиндийских пьес. Вообще сам Йохан и его жизнь служат примером игры. Если интересно — : вот.
Почему мы так ценим одни виды игры, например, творчество всех типов: науку, искусство, технику и не жалуем другие, например политические игрища, "грязные" интриги. Почему азартные игры азартны?
Условно говоря, есть игры: 1) с нулевой суммой 2) ненулевой. И есть две основные игровые стратегии: а) игра на повышение б) игра на понижение. Но обе стратегии всё равно действуют по правилам. И отдельно рассмотрим «взломщиков» игр, которые как раз пытаются обойти правила. (Ещё бывают кооперативные игры, некооперативные, симметричные, несимметричные, параллельные, последовательные, с полной информацией и не полной, детерминированные, конечные, бесконечные, дискретные, непрерывные и т.д., но всё это мы не сможем рассмотреть в этот раз.)
Одни виды игры расширяют реальность (с ненулевой суммой), а другие делят её (с нулевой). Те, что расширяют — они обычно по дефолту нравятся. Те, что делят — вызывают настороженность («Что там делят? Не поделят ли что-нибудь моё?»). Доминировать можно по-разному. Некоторые доминируют создавая пользу, некоторые — создавая проблемы. Торговать можно удовольствием, а можно страхом.
( Read more... )
Йохан Хёйзинга, автор знаменитого «Homo Ludens», находил выражение состязательного (агонального) инстинкта и в разгадывании загадок, и в состязании поэтов, в игре воображения, и в философской игре ума, в виде музыки и рассматривал культуру через призму игры. Знавшие Йохана при жизни люди отмечали, что он всегда работал без спешки и суеты, при этом не ставя перед собой никаких целей. Он изучал только то, что ему было интересно само по себе. Его диссертация называлась: "О видушаке в индийской драме" (видушака - шут), для чего ему понадобилось прочитать на санскрите большинство древнеиндийских пьес. Вообще сам Йохан и его жизнь служат примером игры. Если интересно — : вот.
Почему мы так ценим одни виды игры, например, творчество всех типов: науку, искусство, технику и не жалуем другие, например политические игрища, "грязные" интриги. Почему азартные игры азартны?
Условно говоря, есть игры: 1) с нулевой суммой 2) ненулевой. И есть две основные игровые стратегии: а) игра на повышение б) игра на понижение. Но обе стратегии всё равно действуют по правилам. И отдельно рассмотрим «взломщиков» игр, которые как раз пытаются обойти правила. (Ещё бывают кооперативные игры, некооперативные, симметричные, несимметричные, параллельные, последовательные, с полной информацией и не полной, детерминированные, конечные, бесконечные, дискретные, непрерывные и т.д., но всё это мы не сможем рассмотреть в этот раз.)
Одни виды игры расширяют реальность (с ненулевой суммой), а другие делят её (с нулевой). Те, что расширяют — они обычно по дефолту нравятся. Те, что делят — вызывают настороженность («Что там делят? Не поделят ли что-нибудь моё?»). Доминировать можно по-разному. Некоторые доминируют создавая пользу, некоторые — создавая проблемы. Торговать можно удовольствием, а можно страхом.
( Read more... )