Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет nancygold ([info]nancygold)
@ 2024-10-06 00:45:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Настроение: accomplished
Музыка:Deception IV: Blood Ties - 07 Prayer of the Nihilistic
Entry tags:gamedev

Base Building Progress
Transferred the existing city building system into the site space.

The cities are a lot more fine-grained than say Kohan II cities.
So a lot of additional coding required.
For example, unassigning a governor.
Or building structures in the neutral city through a neutral governor.

The single site now allows for several cities.

The way cities produce new units have to be fleshed out.
The new units travel from the edge of map.
So player should be able to give them pathfinding hints.

And I haven't yet fully decided on the unit training.
The original design demanded visiting several location on the world map.
Now I need to make it work with the single site scenarios.

Yet I will still avoid the things like unit experience.
Because I consider traditional RPG mechanics to be deficient.



(Добавить комментарий)


(Анонимно)
2024-10-06 01:47 (ссылка)
oink Dutch please bitte

(Ответить)


(Анонимно)
2024-10-06 05:07 (ссылка)
20. eten (кушать) at (мн.ч. aten) gegeten

(Ответить)


(Анонимно)
2024-10-06 05:09 (ссылка)
57 familie family
58 **kijk look **
59 dit this
60 een a

(Ответить)


(Анонимно)
2024-10-06 05:12 (ссылка)
Ik werk in Nederland. Я работаю в Голландии

(Ответить)


(Анонимно)
2024-10-06 09:50 (ссылка)
These foundation tiles or whatever look shitty, like bunch of garbage strewn around. Don't invoke any association with IRL experiences of the audience.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]nancygold
2024-10-06 11:25 (ссылка)
These are intended to be remnants of the previous settlements.

No idea how to express the idea nicer.

Hammer of the Gods had some runic stones.
But these were a confusing metaphor too.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


(Анонимно)
2024-10-06 11:52 (ссылка)
>No idea how to express the idea nicer.

Watch some BBC documentaries about archaeology.

...

Have you tried renting Comfy yet? You are likeley missing out https://civitai.com/models/120096/pixel-art-xl

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]nancygold
2024-10-06 11:59 (ссылка)
Not yet.
Graphics is not as important as finishing the core game.
I have most of the placeholder graphics.

(Ответить) (Уровень выше)


(Анонимно)
2024-10-06 10:49 (ссылка)
Все типы при­да­точ­ных пред­ло­же­ний в ни­дер­ланд­ском языке от­ли­ча­ет осо­бый по­ря­док слов: гла­гол стоит в конце пред­ло­же­ния.

На­при­мер:

Hij zegt dat hij morgen komt. — Он го­во­рит, что при­е­дет зав­тра.
Ik blijf thuis als ik ziek ben. — Я оста­юсь дома, когда я болею.

(Ответить)


(Анонимно)
2024-10-06 11:48 (ссылка)
Waar werk jij?
Где ты работаешь?

(Ответить)


(Анонимно)
2024-10-06 11:49 (ссылка)
Ik werk bij Philips.
Я работаю в компании Филлипс

(Ответить)


(Анонимно)
2024-10-06 11:50 (ссылка)
Waar werkt u?
Где вы работаете?

(Ответить)


(Анонимно)
2024-10-06 11:51 (ссылка)
Ik werk bij Masterfood.
Я работаю в Мастерфуд

(Ответить)


(Анонимно)
2024-10-06 13:09 (ссылка)
Ik werk in Nederland. Я работаю в Голландии
Waar werk jij? Где ты работаешь?
Ik werk bij Philips. Я работаю в компании Филлипс
Waar werkt u? Где вы работаете?
Ik werk bij Masterfood. Я работаю в Мастерфуд
kleurrijker.nl/luister-en-leer-cd1-en-cd2/
CD 1
2 Werkwoorden

(Ответить)


(Анонимно)
2024-10-06 22:22 (ссылка)
When will the game be finished already?

(Ответить)