Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет nancygold ([info]nancygold)
@ 2024-11-08 14:56:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Настроение: amused
Entry tags:gamedev

Metal Slug Tactics Came Out
And they kinda messed up the harder oblique projection parts.
Generally the art is subpar compared to the original platformers.
Just look at the dog 180 degree view not matching the 0-angle
And it even has scale issues - the 180deg is smaller.
Even the shadow blob is misplaced.
Apparently modern artists can't draw without a 3d model reference.
Then again, that was true already for Warcraft II, which used renders.



(Читать комментарии) - (Добавить комментарий)


(Анонимно)
2024-11-09 23:01 (ссылка)
Замечу кстате, што кол-во набегающих задомазохистов, ламеров, копрофилов и прочей малохольной швали значительно сократилось, в чом загадка — хуй знает, наверное устале бицо тупыми йобламе об стену хехе.

(Ответить) (Уровень выше)


(Читать комментарии) -