Чуть помедленнее
Когда мы были молоды, мы жили в доме, открытом всем ветрам. :
То есть, номинально там предполагалась вахта, дежурные и пропускная система, но введено все это было уже довольно поздно, при Андропове. Тогда-то и завелись дедушка-Троцкий (разоблаченный Аркадием Борисовичем как махровый сталинист) и его подруга - в отдельной будочке с окошком на предбанник и устройством для отпирания дверей.
А в наше время вахта располагалась посреди холла, дежурства на ней носили ритуально-принудительный характер и часто прикрывали распитие горячительных.
Три этажа из четырех в доме были населены нежными юными девами, и лишь первый - молодыми людьми и загадочными мордовскими аспирантами, гнездившимися в правом крыле.
Притягательность терема была налицо, что развивало своеобразные формы досуга, распространенные среди гостей.
Например, бытовала удивительная имплицитная игра "Найди друга", правила которой мы, будучи начинающими питомцами школы, описали структурно. Вот они:
1. В эту игру играют двое или трое эстонцев; другие народы в игре замечены не были, так что следует признать ее национальный характер;
2. На первой фазе игры игроки очень сильно напиваются (как правило, начинают еще до появления в доме, затем продолжают в комнате знакомых девушек). Здесь важно дойти до степени, когда начинают путаться этажи и номера;
3. Один из игроков уходит из комнаты знакомых девушек и спускается на первый этаж (там расположены мужские туалеты);
4. Не найдя нужного этажа и требуемой комнаты, этот друг начинает скитаться по дому, выкрикивая имя друга. Временами он ломится в кажущиеся ему искомыми двери, попадает или не попадает внутрь, находит там или не находит друга, продолжает движение или забывает о друге и предается знакомству с девушками;
5. Через некоторое время знакомые девушки намекают второму игроку, что друга давно нет, либо природа и дружба берут свое без напоминаний, и второй игрок вступает на тропу, описанную в пункте 4. Он тоже выкрикивает имя друга, идет на свое имя, выкрикиваемое потерявшимся, а если крики смолкают, ломится в двери и в конце концов успокаивается.
6. Если в игре принимают участие трое, то третий игрок либо остается в девичьей комнате до утра, либо повторяет траекторию второго.
7. Кто выигрывает, понятно без объяснений.
Игра эта очень увлекательна для участников и весьма докучна для девушек, не готовых ассистировать игрокам. Зато звучит это прекрасно: стучат кулаки в фанерные двери, нервным хором лязгают спешно закрывающиеся замки, топают нетрезвые ноги, по спящим этажам протягиваются степные призывания:
- Ты-ы-ы-нис!
- Ма-а-а-дис!
- Ва-а-мбола!
Однажды я наблюдал, как в эту игру играли перевалившие уже в ту пору за сорок покойный буддолог М., покойный доцент Х и ныне здравствующий профессор W.
Буддолог не встретил понимания Ирины Эдгаровны К. и на моих глазах был ею презрительно выдворен из комнаты, как какой-нибудь ничтожный Тынис или - стыдно сказать - Вамбола.
Когда мы были молоды, мы жили в доме, открытом всем ветрам. :
То есть, номинально там предполагалась вахта, дежурные и пропускная система, но введено все это было уже довольно поздно, при Андропове. Тогда-то и завелись дедушка-Троцкий (разоблаченный Аркадием Борисовичем как махровый сталинист) и его подруга - в отдельной будочке с окошком на предбанник и устройством для отпирания дверей.
А в наше время вахта располагалась посреди холла, дежурства на ней носили ритуально-принудительный характер и часто прикрывали распитие горячительных.
Три этажа из четырех в доме были населены нежными юными девами, и лишь первый - молодыми людьми и загадочными мордовскими аспирантами, гнездившимися в правом крыле.
Притягательность терема была налицо, что развивало своеобразные формы досуга, распространенные среди гостей.
Например, бытовала удивительная имплицитная игра "Найди друга", правила которой мы, будучи начинающими питомцами школы, описали структурно. Вот они:
1. В эту игру играют двое или трое эстонцев; другие народы в игре замечены не были, так что следует признать ее национальный характер;
2. На первой фазе игры игроки очень сильно напиваются (как правило, начинают еще до появления в доме, затем продолжают в комнате знакомых девушек). Здесь важно дойти до степени, когда начинают путаться этажи и номера;
3. Один из игроков уходит из комнаты знакомых девушек и спускается на первый этаж (там расположены мужские туалеты);
4. Не найдя нужного этажа и требуемой комнаты, этот друг начинает скитаться по дому, выкрикивая имя друга. Временами он ломится в кажущиеся ему искомыми двери, попадает или не попадает внутрь, находит там или не находит друга, продолжает движение или забывает о друге и предается знакомству с девушками;
5. Через некоторое время знакомые девушки намекают второму игроку, что друга давно нет, либо природа и дружба берут свое без напоминаний, и второй игрок вступает на тропу, описанную в пункте 4. Он тоже выкрикивает имя друга, идет на свое имя, выкрикиваемое потерявшимся, а если крики смолкают, ломится в двери и в конце концов успокаивается.
6. Если в игре принимают участие трое, то третий игрок либо остается в девичьей комнате до утра, либо повторяет траекторию второго.
7. Кто выигрывает, понятно без объяснений.
Игра эта очень увлекательна для участников и весьма докучна для девушек, не готовых ассистировать игрокам. Зато звучит это прекрасно: стучат кулаки в фанерные двери, нервным хором лязгают спешно закрывающиеся замки, топают нетрезвые ноги, по спящим этажам протягиваются степные призывания:
- Ты-ы-ы-нис!
- Ма-а-а-дис!
- Ва-а-мбола!
Однажды я наблюдал, как в эту игру играли перевалившие уже в ту пору за сорок покойный буддолог М., покойный доцент Х и ныне здравствующий профессор W.
Буддолог не встретил понимания Ирины Эдгаровны К. и на моих глазах был ею презрительно выдворен из комнаты, как какой-нибудь ничтожный Тынис или - стыдно сказать - Вамбола.