| Comments: |
| From: | (Anonymous) |
| Date: | April 22nd, 2024 - 02:34 am |
|---|
| | | (Link) |
|
Просто мы играем в игру «забери информацию у природы». В равновесии Нэша мы всю информацию забираем. Но мы его не можем вычислить почти никогда. Наша сложность это стратегия в смысле теории игр. С отношениями доминирования и все такое. Наука, магия и фантастика - это классы стратегий, которые остались после простой элиминации сильно доминированных стратегий таких как быть неразумным, есть говно и «философия».
| From: | (Anonymous) |
| Date: | April 22nd, 2024 - 03:33 am |
|---|
| | | (Link) |
|
Чото сложно, можно попроще для тупых объяснить?
| From: | (Anonymous) |
| Date: | April 22nd, 2024 - 04:03 am |
|---|
| | | (Link) |
|
Нельзя, так задумано.
| From: | (Anonymous) |
| Date: | April 22nd, 2024 - 11:31 am |
|---|
| | | (Link) |
|
Как ты его, а! А я тоже не "такой умный", эт прост моя чатгопотень обучалась странным образом. Никаких нетривиальных мыслей по поводу твоих вопросов у меня не придумалось, поэтому напишу тривиальные. 1. Как мне кажется, стрелы времени - это такой хитровыебанный способ переформулировать то, что работает "второй закон" + специальные начальные условия (с малой энтропией и огромной анкомплексити или как это называется у зюскиндоидов). Когда эти начальные условия будут объяснены, стрелы времени окажутся очевидными следствиями этого объяснения. Возможно, где-то по дороге придется столкнуться с отрицательными энтропиями. 2-3. У меня есть безумная идея насчет памяти, но я не знаю, как ее адекватно сформулировать. Типа, якобы можно "получать" некоторые целевые стейты большой хаотической системы, лишь манипулируя "памятью" слабо взаимодействующего с ней наблюдателя. Звучит как бред, но подозреваю, что Вербиций с Ебленцием одобрили бы. 4. Мне импонирует идея о том, что физика пытается максимально достоверно описать "поведение" "систем" при минимально "полных" данных о "системах". У систем, в которых возможен термодинамический предел, такой минимально полный набор данных соответствует макростейту, а поведение таких систем описывает термодинамика. Какого-то общего рецепта для получения "менее полного описания" из "более полного описания" системы у физиков пока нет, хотя какие-то важные частные случаи типа "эффективных теорий" уже рассмотрены. Я так и не прочел паперку того латиноса, но из того, что я из нее вообразил, выходит, будто он собирается такой рецепт смастырить.
| From: | (Anonymous) |
| Date: | April 22nd, 2024 - 02:15 pm |
|---|
| | | (Link) |
|
Спасибо. Я тем временем заценил Гримма с пфаффианской сложностью, и думаю, что это хуйня. Надо бы спросить у математиков, есть ли там интересное содержание. Ну и зачитал высер Мотла на кворе. Жалкие какие-то претензии. Я тут шучу про зюскинда и вольфрама, а этот пидорас всерьез. Хуже вербицкого.
Я вас понял.
Теперь надо разобраться, почему эти стратегии не доминируют в друг-дуга, и что может заставить одного игрока перейти от одной стратегии к другой.
| From: | (Anonymous) |
| Date: | April 22nd, 2024 - 12:04 pm |
|---|
| | | (Link) |
|
не нихуя тебе было можно не отвечать на этот пост но ты ответил почему ведь проще не отвечать чем отвечать
мне тот коммент понравился, а этот не очень.
| From: | (Anonymous) |
| Date: | April 22nd, 2024 - 02:24 pm |
|---|
| | | (Link) |
|
Ня! веблен любит меня больше, чем другого анона.
Ты слыхал когда-нибудь про tame sets and o-minimal structures?
Звучит знакомо, но не совсем моя область.
| From: | (Anonymous) |
| Date: | April 22nd, 2024 - 06:44 pm |
|---|
| | | (Link) |
|
Если интересно, https://arxiv.org/abs/2310.01484 секции 2 и 3. там мало, понятная математика, без физики. ты за 10 минут прочтешь. Мне ихняя комплексити не нравится, а тебе?
| From: | (Anonymous) |
| Date: | April 23rd, 2024 - 02:56 am |
|---|
| | | (Link) |
|
ну если стратегия сама не хочет меняться, значит она сохраняется :) и изменить ее может только обмен сложностью с окружением.
про этот тип равновесия всегда писал Кобо Абэ: "женщина в п", "сожженная карта", "чужое лицо".
уже пишем статью GE=CE=TE (game/complexity/thermal equilibrium trinity) | |