Linux.org.ru: Новости's Journal
[Most Recent Entries]
[Calendar View]
Monday, December 10th, 2012
Time |
Event |
1:17a |
Доступны видеоматериалы третьего Курса Информационных Технологий Компания Яндекс выложила видеозаписи лекций третьего Курса Информационных Технологий, начавшегося 18 октября 2012 года. Сами лекции в офисе Яндекса в Москве посетили 50 человек, для остальных была организована видеотрансляция с наличием онлайн-чата для вопросов лекторам. Всего состоялось семь лекций, тематика которых затронула:
- профессии в мире информационных технологий;
- инструментарий системного инженера;
- архитектуру операционной системы;
- безопасность информационных систем;
- организацию хранения данных;
- виртуализацию в Linux;
- компьютерные сети.
Все материалы находятся в свободном доступе для просмотра и скачивания. Материал всех трех циклов лекций крайне разнообразен и интересен как для молодых специалистов, так и для опытных администраторов.
yandex
| 11:19a |
Valve планирует выпустить «ПК для гостиной» под Linux Вот наконец и были подтверждены слухи о выпуске долгожданной консоли от Valve. Начало бета-тестирования Steam for Linux, появление режима Big Picture не были случайностью. Гейб Ньюэлл, руководитель Valve, сообщает в интервью Kotaku, что консоль от Valve на базе Linux поступит в продажу уже в 2013 году. Аналогичные консоли от других производителей, по его мнению, будут конкурировать с продуктами Sony и Microsoft. По сути, мы сейчас, возможно, стоим на пороге передела рынка консолей. Длительный застой в этой области, статичность аппаратной составляющей может остаться в прошлом. Если план Valve будет удачным (а в это хочется верить), то нас вновь скоро ждет гонка апгрейдов, резкого развития GPU/CPU рынка, ориентированного на геймеров. К лучшему ли это, покажет время. Тот факт, что это будет способствовать популяризации Linux-экосистемы не может не радовать. Еще одним несомненным плюсом является возрастающее давление со стороны game-developer'ов в лице Valve на производителей драйверов для GPU.
steam, steam on linux, valve, игры, консоль
| 3:58p |
Visual Graph Editor 2 — кроссплатформенный редактор графов Visual Graph Editor 2 это легкий кроссплатформенный визуальный редактор графов на Qt, предназначен для быстрого и удобного создания, редактирования и сохранения графов и анализа проблем, связанных с графами. Предоставляет возможность изменить граф в трех основных плоскостях (сверху, спереди, сбоку) и просмотреть его в трехмерном режиме. Для анализа представлены методы для расширения функциональности программы через JavaScript-подобный язык и RPC (передача данных через XML по протоколу HTTP). Автор будет рад любой конструктивной критике, новым запросам по поводу функционала и курса развития программы. На данный момент рассматривается тотальный пересмотр имеющихся возможностей, рефакторинг кода, лучшее из данной версии будет перенесено в следующие. P.S. На сайте имеется архив со скомпилированной версией под Windows, где есть переводы на 3 языка (английский, русский, украинский), примеры использования скриптов для анализа графов при помощи расширенного языка QtScript совместно с VGE2 (Visual Graph Editor 2) API. Также, там же, можно обнаружить пример (пока не полностью отлажен) использования RPC из браузера. Из планов следует отметить отказ от существующего механизма RPC в сторону SOAP, JSON-RPC 2.0 и JSON-WSP. Расширения API для скриптов. Интеграция редактора и отладчика скриптов в редактор. Более мягкая интеграция с системной темой OS/DE — разные варианты оформления GUI под Windows, Linux/BSD/Solaris (GTK/GNOME theme, Qt/KDE theme) и Mac OS X. >>> Screenshot из-под Debian GNU/Linux
c++, graph editor, math, opensource, qt
| 4:51p |
Статья «Внутренние функции компилятора GCC для обработки данных в векторной форме» Высокая скорость работы очень важна для мультимедийных и графических приложений, а также приложений, осуществляющих обработку сигналов. Компилятор GCC позволяет использовать промежуточный вариант между ассемблером и стандартным языком C, который позволяет повысить скорость работы приложения и использовать специфические возможности центрального процессора, не используя ассемблер: внутренние функции (compiler intrinsics). Эта статья описывает внутренние функции компилятора GCC, при этом выделяются принципы использования этих функций на примере трех платформ: X86 (используются технологии MMX, SSE и SSE2); Motorоla, а сейчас Freescale (используется технология Altivec); и ARM Cortex-A (используется технология Neon).
gcc, программирование
| 8:44p |
Вышла SparkleShare 1.0 Hylke Bons, участник проекта GNOME, сообщил о выходе версии 1.0 набирающей популярность open source утилиты синхронизации файлов SparkleShare. Утилита работает сходным с Dropbox образом, но в качестве «сердца» утилиты используется Git. В отличие от Dropbox SparkleShare не зависит от стороннего сервиса и является вполне самодостаточной, при этом позволяя использовать для хранения файлов сервисы вроде GiHub, Gitorious и Bitbucket.
dropbox, git, sparkleshare
|
|