Что-то я оборзел, не веду дневник совсем. До сегодня было много чего сделано - например система пультов управления кораблей - выбираешь корабль и сбоку появляется корпус типа компьютерного со всеми рычагами и циферблатами. Наладил взаимосвязь между кораблём и его пультом - чтобы уменьшение AP приводило к тому что стрелка в циферблате двигается. И на будущее заготовил хендлеров чтобы из специального лючка на пульте круто выезжали гашетки разных типов оружия.
Сделано сегодня:
Разукрашивал сплэш-скрин :)
Корабли опять разбиваются об обломки других кораблей
Нарисовал офигительный циферблат Action Points с дрожащей стрелкой, как в тракторе.
Дальше взялся за Health Points и решил что это отстой. Вместо этого придумал крутую альтернативу - список оборудования на борту кораблей. Попадания в корабль приводят к выносу разных устройств по случайным числам и вместо простого уменьшения шкалы "жизни" будут тревожно мигать лампочки разных устройств и появляться нажпись "система авторемонта вышла из строя!" и "пробоины в 20% корпуса!". Как только из списка оборудования исчезают жизненно необходимые устройства - например все "брони" - карабль взрывается. Очень круто.
Завтра если дадут - сделаю чтобы на пульте показывалось живые и убитые дивайсы корабля.
Потом надо расставить проверок типа "если двигательная установка убита то двинуть корабль нельзя"
Потом займусь гашеткой ракет и стрельбой.
Как доделаю полный пульт управления, чат и серверную защиту от сверхдлинных сообщений - это по плану будет готовая альфа-7.
До дня рождения и соответственно выпуску беты осталось две недели, за которые нужно ещё сделать альфу 9 и саму бету.