Настроение полусонное, погода отвратная, завтра вставать - а сна ни в одном глазу.
Буду вас мучить постами. Вот. Поскольку от нечего делать прошел до конца - разбор и приговор.
Метро-2.
Как я уже говорил ранее, игра - мечта заядлого либераста- бегаешь и мочишь КрававуюГэбню, под злобным руководством Св.Лаврентия собирающуюся взорвать портативную ядреную бонбу в Москве (sic!). Типа Св.Лаврентий действует еще, не поставив известность Отца Народов. Нахуа взравать ядрену бонбу в Москве - я не понял. Не было той травы ;)

По играбельности. Ужасно. Скушно до выверта нижней челюсти от зевка. Заблудиться нереально - надо быть полным идиотом. На каждой локации игрок может грохнуть не более двух мирных особей. За третью карма портиЦЦо абсолютно и игрок дохнет. Мирные особи - это строители, зэки, ученые и все женщины - в том числе в форме МГБ. До кучи на нескольких локациях игра тормозит до того, что пули можно ловить руками. Такие недоработки раздражают неимоверно. Замечательная фишка - противник туп до невероятия и не продолжает вести огонь по своим - вплоть до уничтожения. Тактика борьбы с группами проста - на линии огня должен находиться как минимум еще один противник - тогда тот, который позади, расстреляет его в спину. КрававаяГэбня, что поделать... Попадание в голову несмертельно (за исключением выстрела из противотанкового ружья). Оптимально стрелять по рукам - противник не может стрелять\перезаряжать оружие ;)
По кОртинке. Феерия. Стройка МГУ, кремль, а главное - зеленая ветка метро. Нафига, правда, делать детальную прорисовку станций - я понять не смог. Маниаки.

Площадь Свердлова

Динамо

Сокол

Соборная площадь

По оружию и амуниции. Чистой воды аркада. Герой волочит на себе кучу оружия - от двух ПМ и Стечкина до противотанкового ружья - и спокойненько :))) Долго бился головой апстенку. Во всех подобных играх давно существует простой алгоритм - чем больше тащишь - тем медленнее движешься. Аптечку с собой унести нельзя - только лечиЦЦо на месте. Мдя. Возвращаясь к оружию. Наиболее эффективен Стечкин либо пара ПМ. ППШ и АК дают чудовищный разброс и попасть в кого-либо довольно сложно - тем более, что прицелиться можно лишь из винтовки :( Гранаты чудовищны. Они не кидаются :) Их можно уронить и убежать. И только так.
Концовка игры феерична - "портативная ядрена бонба" размером с "Малыша" в моторном вагоне метро уезжает в тоннель, дабы взорваться в 150 метрах под землей - "это безопасно".
Пиздец, мон шер ами. Взрыв, ясен хуй, не показан.
Приговор по 10-балльной шкале.
Играбельность - 1.
Сложность - 2.
Графика - 10.
Общая оценка - 3,5. Можно сыграть один раз. Но не более того.
З.Ы. На неделе пробегусь по старым играм военно-исторического свойства - из тех, что проходили через мой шайтан-машЫн. ;)
Буду вас мучить постами. Вот. Поскольку от нечего делать прошел до конца - разбор и приговор.
Метро-2.
Как я уже говорил ранее, игра - мечта заядлого либераста- бегаешь и мочишь КрававуюГэбню, под злобным руководством Св.Лаврентия собирающуюся взорвать портативную ядреную бонбу в Москве (sic!). Типа Св.Лаврентий действует еще, не поставив известность Отца Народов. Нахуа взравать ядрену бонбу в Москве - я не понял. Не было той травы ;)

По играбельности. Ужасно. Скушно до выверта нижней челюсти от зевка. Заблудиться нереально - надо быть полным идиотом. На каждой локации игрок может грохнуть не более двух мирных особей. За третью карма портиЦЦо абсолютно и игрок дохнет. Мирные особи - это строители, зэки, ученые и все женщины - в том числе в форме МГБ. До кучи на нескольких локациях игра тормозит до того, что пули можно ловить руками. Такие недоработки раздражают неимоверно. Замечательная фишка - противник туп до невероятия и не продолжает вести огонь по своим - вплоть до уничтожения. Тактика борьбы с группами проста - на линии огня должен находиться как минимум еще один противник - тогда тот, который позади, расстреляет его в спину. КрававаяГэбня, что поделать... Попадание в голову несмертельно (за исключением выстрела из противотанкового ружья). Оптимально стрелять по рукам - противник не может стрелять\перезаряжать оружие ;)
По кОртинке. Феерия. Стройка МГУ, кремль, а главное - зеленая ветка метро. Нафига, правда, делать детальную прорисовку станций - я понять не смог. Маниаки.

Площадь Свердлова

Динамо

Сокол

Соборная площадь

По оружию и амуниции. Чистой воды аркада. Герой волочит на себе кучу оружия - от двух ПМ и Стечкина до противотанкового ружья - и спокойненько :))) Долго бился головой апстенку. Во всех подобных играх давно существует простой алгоритм - чем больше тащишь - тем медленнее движешься. Аптечку с собой унести нельзя - только лечиЦЦо на месте. Мдя. Возвращаясь к оружию. Наиболее эффективен Стечкин либо пара ПМ. ППШ и АК дают чудовищный разброс и попасть в кого-либо довольно сложно - тем более, что прицелиться можно лишь из винтовки :( Гранаты чудовищны. Они не кидаются :) Их можно уронить и убежать. И только так.
Концовка игры феерична - "портативная ядрена бонба" размером с "Малыша" в моторном вагоне метро уезжает в тоннель, дабы взорваться в 150 метрах под землей - "это безопасно".
Пиздец, мон шер ами. Взрыв, ясен хуй, не показан.
Приговор по 10-балльной шкале.
Играбельность - 1.
Сложность - 2.
Графика - 10.
Общая оценка - 3,5. Можно сыграть один раз. Но не более того.
З.Ы. На неделе пробегусь по старым играм военно-исторического свойства - из тех, что проходили через мой шайтан-машЫн. ;)
56 comments | Leave a comment
![[info]](http://lj.rossia.org/img/userinfo-lj.gif)