Давненько я чагой-то по кампутерным игрухам не проежжалси :)
Sid Meier's Civilization 4
Разочарование года. Игруха сырая, насколько это возможно. За исключением приятной музычи, ничего приятного нет :(
Графика - простенькая 3D. Нафига она нужна в стратегии, тем паче - походовой - Бог весть. При этом Цива отжЫрает ресурсы очень круто. Причем чем дальше в игру - тем круче. После 1950 игрового года вероятность вылететь возрастает до 90%, а после 2000 - до 99%. Мало того, что вешает комп, так еще и выдает время от времени синий экран смерти.
Играбельность - тянет на 1 балл от силы. На среднем уровне сложности игруху может пройти обезьяна с удаленным мозгом, на максимальном проходится даже в датом состоянии. В 1914 году находящаяся под моей командой армия Мали (негры, то ись - причем обращенные в жыдоффскую веру) танками утюжила английские газоны :)
Рекомендации. Если ви-таки купили\скачали Civ4 - перво-наперво установите имеющиеся на данный момент патчи. А потом вручную покопайтесь в файле конфигурации. И выпейте успокоительное сразу :)
Приговор по 10-балльной шкале.
Играбельность - 1.
Сложность - 1.
Графика - 2.
Общая оценка - 1,3. Можно сыграть один раз. Если больше не во что.
-------------------------
Brothers In Arms: Earned in Blood
Очень хорошо. Хороши и графика, и звук, и геймплей. Сюжет вообще выстроен в виде рассказа от первого лица - типа как сюзники высадились в Нормандии и каких люлей огребли.
В распоряжении имются, как правило, стрелковая и штурмовая группы. Лучший вариант использования - всех в качестве стрелкового прикрытия. Ниже объясню причину. Как только в поле зрения появляются танки \ бронетранспортеры - всю шайку надо убирать от греха подальше. Дело в том, что они начинают стрелять по тем же танкам, после чего в углу экрана появляются сообщения о том, что все умерли :) Нивъибьенный гираизм. Это довольно существенный минус игры. Штурмовая группа принципиально не желает тихо обходить противника с фланга - увидев рогатую каску, боец гордо встает и начинает залупаццо из всех стволов. После чего к нему присоединяеЦЦо все отделение...
Еще один баг игры - МегаОружие. Таковым является приклад :) Один удар убивает любого ганса - именно поэтому лучшая тактика - под прикрытием стрелков подползти к противнику и отхуячить его прикладом.
Гранаты крайне эффективны для зачистки помещений - впрочем, это уже было и в Call of Duty, и во Vietcong.
Борьба с танками - довольно серьезная проблема, но и она решаема. Первым панцерфаустом подбивается ходовая, а затем надо бегать вокруг танка и фигачить по нему теми же панцерфаустами. Главное - не бежать слишком быстро ;) Башня танка поворачивается медленнее, чем бегает персонаж - а следовательно, в любой момент времени ты находишься в мертвой зоне.
Категорически рекомендую. На максимальном уровне проходится тяжеловато - но оно того стоит.
Приговор по 10-балльной шкале.
Играбельность - 8.
Сложность - 5.
Графика - 8.
Общая оценка - 7.
Sid Meier's Civilization 4
Разочарование года. Игруха сырая, насколько это возможно. За исключением приятной музычи, ничего приятного нет :(
Графика - простенькая 3D. Нафига она нужна в стратегии, тем паче - походовой - Бог весть. При этом Цива отжЫрает ресурсы очень круто. Причем чем дальше в игру - тем круче. После 1950 игрового года вероятность вылететь возрастает до 90%, а после 2000 - до 99%. Мало того, что вешает комп, так еще и выдает время от времени синий экран смерти.
Играбельность - тянет на 1 балл от силы. На среднем уровне сложности игруху может пройти обезьяна с удаленным мозгом, на максимальном проходится даже в датом состоянии. В 1914 году находящаяся под моей командой армия Мали (негры, то ись - причем обращенные в жыдоффскую веру) танками утюжила английские газоны :)
Рекомендации. Если ви-таки купили\скачали Civ4 - перво-наперво установите имеющиеся на данный момент патчи. А потом вручную покопайтесь в файле конфигурации. И выпейте успокоительное сразу :)
Приговор по 10-балльной шкале.
Играбельность - 1.
Сложность - 1.
Графика - 2.
Общая оценка - 1,3. Можно сыграть один раз. Если больше не во что.
-------------------------
Brothers In Arms: Earned in Blood
Очень хорошо. Хороши и графика, и звук, и геймплей. Сюжет вообще выстроен в виде рассказа от первого лица - типа как сюзники высадились в Нормандии и каких люлей огребли.
В распоряжении имются, как правило, стрелковая и штурмовая группы. Лучший вариант использования - всех в качестве стрелкового прикрытия. Ниже объясню причину. Как только в поле зрения появляются танки \ бронетранспортеры - всю шайку надо убирать от греха подальше. Дело в том, что они начинают стрелять по тем же танкам, после чего в углу экрана появляются сообщения о том, что все умерли :) Нивъибьенный гираизм. Это довольно существенный минус игры. Штурмовая группа принципиально не желает тихо обходить противника с фланга - увидев рогатую каску, боец гордо встает и начинает залупаццо из всех стволов. После чего к нему присоединяеЦЦо все отделение...
Еще один баг игры - МегаОружие. Таковым является приклад :) Один удар убивает любого ганса - именно поэтому лучшая тактика - под прикрытием стрелков подползти к противнику и отхуячить его прикладом.
Гранаты крайне эффективны для зачистки помещений - впрочем, это уже было и в Call of Duty, и во Vietcong.
Борьба с танками - довольно серьезная проблема, но и она решаема. Первым панцерфаустом подбивается ходовая, а затем надо бегать вокруг танка и фигачить по нему теми же панцерфаустами. Главное - не бежать слишком быстро ;) Башня танка поворачивается медленнее, чем бегает персонаж - а следовательно, в любой момент времени ты находишься в мертвой зоне.
Категорически рекомендую. На максимальном уровне проходится тяжеловато - но оно того стоит.
Приговор по 10-балльной шкале.
Играбельность - 8.
Сложность - 5.
Графика - 8.
Общая оценка - 7.
52 comments | Leave a comment