Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет imp_43026 ([info]jaerraeth@lj)
А там нет "моих миров", чистые исторические вариации на тему; в "мои миры" я сюжет переношу уже потом, буде подходящим окажется, вот из "Египет против Кипра" выросли "Огни Медного острова" http://fan.lib.ru/i/itorr_k/alasia.shtml (в этой партии я был за мастера) а из одного архаичного после сильной обработки лобзиком и напильником - "Оружие богини" http://fan.lib.ru/i/itorr_k/godsweap.shtml (а здесь играл за Артху, вернее, тогда она носила имя царства Шу).

Условия (в основе идея [info]sergeyr@lj) такие: два игрока (один сюжет попытались сработать на "три игрока", но получилось хреново) и мастер-посредник. Игроки договариваются о базовых константах сеттинга (хронопериод, техномагический уровень и фишки, условный регион и ознакомленность противников друг о друге), затем каждый из них подробно создает свою сторону с географической привязкой и выдает на суд мастеру. Мастер по урезании обеих осетров и донесении до игроков "предварительной инфы о противнике" выстраивает сюжет "как эти двое сцепились, причем все решается вот в этой битве", и дальше каждый игрок ведет "своего" военачальника.


(Читать комментарии)

Добавить комментарий:

Как:
(комментарий будет скрыт)
Identity URL: 
имя пользователя:    
Вы должны предварительно войти в LiveJournal.com
 
E-mail для ответов: 
Вы сможете оставлять комментарии, даже если не введете e-mail.
Но вы не сможете получать уведомления об ответах на ваши комментарии!
Внимание: на указанный адрес будет выслано подтверждение.
Имя пользователя:
Пароль:
Тема:
HTML нельзя использовать в теме сообщения
Сообщение: