Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет temmokan ([info]temmokan)
@ 2012-01-19 00:40:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Настроение: cheerful
Музыка:Living la vida loca - Ricky Martin

Роман в комментариях

Почти двенадцать лет ведения ролевых игр (раз в неделю; то, что называется «pen and paper games») не могли не оставить отпечатка.


А точнее, чувства ностальгии. Да, с некоторого времени традиция собираться старой доброй компанией и играть возобновилась. Но игра уже не та. Без намёков: она другая. Интересная, но другая.


На форумах известного ресурса RPG.net есть в том числе форум для желающих вести игру. На форумах, в комментариях. Идея не нова: давно уже есть методики PBeM («play by email», играть по электронной переписке). А вот что не приходило в голову — вопрос, многим ли было интересно сыграть таким образом?


Намёк на то, что я напрашиваюсь в ведущие (game master, хозяин игры). Ибо несыгранных сюжетов, как и книг в очереди — много. Да и мир можно выбирать: необязательно Ралион, Шамтеран, Галлию, Стемран, Тессерон, Аглафар и всё остальное. Практически любой подошёл бы.


И спросить, ранее всего, нет ли, часом, среди читающих этот текст тех, кто уже играет таким образом. Методика проста. Двигатель игры также несложен. Главное — воображение.


Хотя, если честно, все эти долгие годы хотелось самому хоть раз побыть игроком, а не хозяином игры...




(Читать комментарии) - (Добавить комментарий)


[info]trayan_creator@lj
2012-01-22 04:31 (ссылка)
Впервые читаю о подобных играх))) интересно было бы поучаствовать))) только можете объяснить мне несведущему каким образом проходят такие игры?

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]temmokan@lj
2012-01-22 05:58 (ссылка)
Очень упрощая, выглядит так.
Ведущий (game master) и игроки договариваются о
- антураже
- героях (персонажах)
- правилах и ограничениях мира (чего нельзя делать в рамках игровой вселенной)

Далее следующая последовательность
1. Ведущий описывает ситуацию - где персонажи, что вокруг
2. Персонажи планируют свои действия (могут поодиночке, могут сообща, договорившись) и сообщают ведущему свои действия
3. Ведущий обрабатывает последствия действий и переходит к пункту 1.

Если у игры обозначено условие окончания, игра оканчивается, когда условие выполнено (например: если целью сюжета был поиск сокровищ, то как только они найдены, игра завершается). Игра может не иметь определённого финала, а оканчиваться попросту по договорённости.

Возможны и дальнейшие нюансы (например, если по ходу действий возможны действия, по отношению к персонажу неоднозначные - битва, ограбление, выигрыш в лотерею и т.д., может быть система просчёта таких ситуаций). Но игровые правила бывают самыми разными. В данный момент я хочу использовать такие, где сложных просчётов нет, где всё опирается на текст, на повествование, а не на однообразное накопление сокровищ и разного рода рейтингов и параметров.

Спрашивайте, если интересно, поясню подробнее, могу дать ссылки по теме для дальнейшего знакомства.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]trayan_creator@lj
2012-01-22 06:26 (ссылка)
очень интересно... скиньте ссылочку для подробного ознакомления)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]temmokan@lj
2012-01-22 08:38 (ссылка)
Русскоязычные ресурсы я толком не изучал, поскольку с самого начала обратился к первоисточникам.

Один из старейших ресурсов, rpg.net - новости этой области жизни (преимущественно компьютерной; на форумах есть множественные ссылки и на бумажные (настольные диалоговые) игры.

На boardgamegeek.com есть множество дискуссий по теме диалоговых игр.

Начинал я знакомство с AD&D (http://en.wikipedia.org/wiki/D&D), по ссылке есть в т.ч. указания на крупные Вики-справочники по [A]D&D.

Ну и, наконец, то, что я со товарищи сам разработал, родственно таким игровым системам, как GURPS (http://en.wikipedia.org/wiki/GURPS), FUDGE (http://en.wikipedia.org/wiki/FUDGE) и аналогам.

Это для начала.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]trayan_creator@lj
2012-01-22 08:56 (ссылка)
спасибо за инфу)

(Ответить) (Уровень выше)


(Читать комментарии) -