10:15a |
Создание игр - мануал/алгоритм - ? Уважаемые! А может мне кто-нибудь буквально «на пальцах», т.е. очень популярно (для ламера) объяснить, как создаются дьяблоподобные игры? Например. Есть сюжет. Есть графика героя и всякой живности, в т.ч. в 3D, но статичная. Есть 2D отрисовка «задников», предметов. Есть представление, как всё это должно выглядеть на экране монитора. А что дальше-то создатели игры делают? Поискал в Яндексе, но там либо отсылают к учебникам по Си, либо к совершенно пустым статьям общего плана.
Current Music: Франц Шуберт - Военный марш |