Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет the_rion ([info]the_rion)
@ 2007-07-19 05:41:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Entry tags:житие

IT'S ALIVE!
мдам-с. я снова в жэжэ. отошёл от всего, выспался и готов трудиццо на благо родной блогосферы, ускоряя тепловую смерть вселенной. да.

кстати. последние дни с лёгкой подачи [info]xenomorphous@lj я поигрываю в аццкую браузерную стратегию ТРАВИАН. при всей простоте и незамысловатости геймплея игрушка ест мозг чрезвычайно обширно. собственно, чем она помимо этого хороша - совершенно не обязательно торчать в браузере сутки напролёт. можно пару раз в день раздавать приказы на строительство и отправку зольдатен и быть спокойным за отчизну.

правда, йобанные фрики из первой сотни местного топа гамают её дни и ночи напролёт. но это я кретинизмом не считаю. ибо и сам йобанный фрик. гыгыг. а вот приводит в блаженный ступор меня то, что за это ещё и платят! за хуйнюшку писаную на джаве и чём там ещё практически на коленке люди отстёгивают реальные евробаксы. и рубяццо денно и нощно.

собственно, гейма сама бесплатная, оплачивать там можно дополнительные возможности аккаунта для более качественной игры. я считаю - это жлобство.

короче, всех, у кого есть тяга к индирект-контрол стратегиям рекомендую. но предупреждаю: оно, бля, реально засасывает.

регайтесь на четвёртом сервере - он самый свежий и там ещё нет резкого перекоса в сторону олдовых игрунов. и выбирайте юго-западную локацию, если что. я там окопался в координатах -44, -106. по возникающим вопросам рекомендую штудировать http://traviangame.info/ и форум.



(Читать комментарии) - (Добавить комментарий)


[info]the_rion@lj
2007-07-19 13:54 (ссылка)
усохли за монитором в ожидании возвращения бригады с награбленным. хыхых.
весело всё-таки пиздить чужие корма будучи единственным владельцем солдатни в округе. как ты, кстати, считаешь стоит ли гнобить соседей или надо в мире с ними жить, а фармить тех, что подальше?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]xenomorphous@lj
2007-07-19 14:03 (ссылка)
Я фармлю всех кто потенциально слабее меня, а слабее меня вокруг все, НО! кто имеет потенциал развития - с ними или союзы или напы. Фармить и только фармить! Фармить всех! Каждое зернышко на счету, каждая песчинка глины и листик дерева, всё копить в кубышку отстраивая армию завователей и будущих властителей мира Травиан. Не давать соседям разгнуть сгорбленные спины, плетью пройтись по всем, не смотря на пол и возраст...
Далеко ходить - там может находиться редкая деревушка, о существовании которой никто не знает - и она будет проиносить постоянный и стабильный доход. Близко - туда/сюда - и снова в путь.
Я дак рядом: карта, ну плюс ещё клетки три - просто гоняю по кругу свору бешеных псов жаждущих белого тела.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]the_rion@lj
2007-07-19 14:12 (ссылка)
блиа. а ты спрашиваешь, куда деваются присаженые тобою люди. их увозят в дурку. хыхых.

я тоже в пределах 3-4 клеток бегаю и обираю заброшенные деревни, но всё думаю, не начать ли гнобить тех, кто развивается более-менее стабильно вблизи меня, чтобы не было конкуренции. с другой стороны они бы могли стать подспорьем в альянсе. терзаюсь смутными сомненьями, короче.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]xenomorphous@lj
2007-07-19 14:19 (ссылка)
Не знаю, я чувака зафармил одного просто в хлам, он потом отписался мне что всё, нечео брать, я его в альянс позвал - счас растет парнишка...

Соседей надо гнобить - потом они начнут тебя иначе, а так разовьешся, оборону выстроишь - и похуй веники...
А что там будет когда соседи наконец вымахают - уже и не важно - новые войны, про старое позабудут.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]the_rion@lj
2007-07-19 14:35 (ссылка)
а как оформляются союзы между альянсами и пакты? или это только на словах?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]xenomorphous@lj
2007-07-19 14:55 (ссылка)
Алянс - опции - дипломатия.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]the_rion@lj
2007-07-19 14:43 (ссылка)
о. я нашёл. заслал предложение о союзе.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]xenomorphous@lj
2007-07-19 14:57 (ссылка)
Ну вот, теперь мы все в одной лодке :)

(Ответить) (Уровень выше)


[info]gmother@lj
2007-07-19 16:29 (ссылка)
а на какой день у тебя солдатня заимелась? просто чтоб прикинуть, жертв наметить заранее, хехе.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]the_rion@lj
2007-07-19 17:51 (ссылка)
я сгоряча хуйнул казарму уже на вторые сутки. почитал в факе, что загнался и расстроился. а потом так потихоньку начал легионеров строить и они уже к пятому дню нормально приносили хабара. атаковать нужно менее чем 3 юнитами. можно, наверное, и двумя, но я не пробовал, а про один пишут, что его сносят даже без присутствия защитников. вот. но схема такая, что к третьему уровню шахт уже пора обзавестись казармой и начинать таскать у менее сноровистых бродяг. у тех, что поближе, разумеется. грябёж не просто быстро окупает затраты на себя, но и позволяет совершить огромный эволюционный скачок. разумеется, нужно не забывать достраивать юниты, чтобы носить больше хабара. и ещё важно не нарваться на начальном этапе на защиту врага. боевые действия в начале - это офигенный тормоз в развитии. только набеги на незащищённые деревни. если в деревне меньше 40-50 населения, можно смело её грабить. вряд-ли там есть защита. а если меньше 20 и уже можно атаковать, то это брошенная. её сам б-г велел окучивать.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]fritzmorgen@lj
2007-07-20 01:45 (ссылка)
можно смело её грабить.

А как дать команду легионерам насиловать мирных жителей?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]the_rion@lj
2007-07-20 08:01 (ссылка)
не сделали ещё ту игру, где такое возможно. надеюсь, я буду первм. хехе.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]gmother@lj
2007-07-20 08:34 (ссылка)
хех, что-то все соседи пока круче меня в округе, надеюсь, все изменится ещё. и, сцука, галлы все как на подбор. кстати, я правильно понимаю, что капканщика в этой версии игры нет?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]the_rion@lj
2007-07-20 08:40 (ссылка)
капканщик есть, чего бы это ему не быть? рекомендую порешать вопросы взаимоотношений как можно раньше. в принципе, довольно много людей соглашается не атаковать какое-то время. а тем у кого население уже за полторы-две сотни, уже просто резона нет гонять войска на мелкие деревушки. но, главное, вовремя вкладывать все остатки ресурсов и гонять войска подальше, если на долгое время разлогиниваешься.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]gmother@lj
2007-07-20 08:50 (ссылка)
на схеме (http://traviangame.info/buildings.htm) капканщик обозначен как доступный с T3, а в форуме сервер обозначен как T2 (http://forum.travian.ru/showthread.php?t=10241). Видимо, что-то я не понимаю.

Просто с капканщиком галлов особо не пофармишь в начале игры. я и так прикидываю, что практически все лишние ресурсы у меня к началу атакуемого времени влезут в 2/3 тайника.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]the_rion@lj
2007-07-20 08:56 (ссылка)
не, 4 сервер - это точно третья версия. и капканщик тут есть - я уже успел нарваться. хехе. опасный, сцуко. капканщик-то.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]the_rion@lj
2007-07-20 09:01 (ссылка)
кстати. отправил тебе предложение на вступление в альянс. если не найдёшь ничего ближе к себе, то давай. какой-никакой будет авторитет в среде ушлых фармеров.

если не в курсе: для вступления нужно посольство первого уровня.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]gmother@lj
2007-07-20 09:08 (ссылка)
Подумаю, спасиб-г. Но вообще, я хочу подраскачаться, и попроситься в TGF. Вектор развития у них расово правильный и верный обозначен, мне по нраву.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]the_rion@lj
2007-07-20 09:16 (ссылка)
истинно так. а они там поблизости? надыть законтачиться и поддерживать добрососедские отношения. а то от унылых ублюдков, которые "стоят че, несут свет и прочую хуету" в травиане, похоже, не продохнуть.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]gmother@lj
2007-07-20 09:28 (ссылка)
не, они далеко вообще, но это нас не остановит!

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]the_rion@lj
2007-07-20 09:38 (ссылка)
лучше поищи что-то поблизости. тут переходы войск и торговцев занимают реально дохуя времени.

во, кстати, опытным путём пришёл к выводу, что без грабежей 4 уровень шахт отстраивать ооочень утомительно. а пятый так и вообще нереально. так что переклёпывай орала в мечи как можно скорее.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]gmother@lj
2007-07-26 05:59 (ссылка)
познал сегодня радость грабежей невинных мирных жителей. и правда охуенно.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]the_rion@lj
2007-07-26 21:04 (ссылка)
теперь ты в игре. назад дороги нет. блядь. а меня сегодня забанили. за мат. йобаный же в рот. теперь веду переписку с местным абъюзтимом в лице одного дебила, который в онлайн выходит раз в сутки. пиздец - сервис.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

(Скрытый комментарий)

[info]the_rion@lj
2007-07-27 02:14 (ссылка)
да вернусь, куда уж тут. хехе. но, блядь, реально заёбывает, что конфликтная коммисия состоит из ОДНОГО, блядь, человека на весь сервак.

а ты вообще с масштабом подошёл к проблеме развития я смотрю. чую, такими темпами мир вскоре содрогнётся. хехе. каммент скрою на всякий случай. а то всякое бывает. даже за невинное слово "хуй" банят. мафея, хуле.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]gmother@lj
2007-07-20 09:08 (ссылка)
посольство в ближ. будущем строить не планирую, пока ресурсы.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]the_rion@lj
2007-07-19 18:21 (ссылка)
опечаталсо. разумеется, следует читать: "не менее, чем тремя юнитами".

(Ответить) (Уровень выше)


(Читать комментарии) -