|

|

смотри, компьютер всегда старается загрузить все ядра по максимуму и раскалиться как можно сильнее. но на обычных задачах типа кинчика, браузинга и даже фотошопа проц - не самое узкое горлышко, через которое проходят данные, проц ждет, пока данные придут из сети, считаются с ооочень медленного диска (по сравнению со скоростью передачи данных из оперативки в процессор скорость диска меньше в сотни раз), тупой медленный юзер их посмотрит (а ему больше 50 кадров в секунду не надо), видеокарточка все посчитает внутри себя сама (фотошоп картинки уже на видюхе считает). так что обычно процессор основную часть времени ждет данных. а на компиляции данных мало - программки сами по себе короткие - а вычислений уйма. еще ресурсоёмкая задача - пережимать видео, там проц, если программа правильно написана, тоже используется под завязку (но и тут вроде тоже научились использовать видеокарту, точнее, видеокарты стали под это затачиваться). а вот почему компиляция при полной загрузке столько времени занимает - отчасти потому, что так по-блядски спроектирован язык C++
(Читать комментарии) Добавить комментарий:
|
|