Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет zort ([info]zort)
>А почему вы считаете, что игра тем лучше, чем убедительнее она имитирует реальность?

не реальность, а реалистичную человеческую психологию, реагирующую на иизменение состояния игры, в каких угодно условиях, хоть в реальных, хоть в фантастических.

>Игра — это произведение искусства; мерить крутость игры FPS-ами, реалистичностью физики и даже разумностью NPC — всё равно, что оценивать живопись по степени сходства с оригиналом.

ни FPSами ни разумностью я мерить игры не предлагал.

>Игры, больше всего понравившиеся мне в этом году — "20000 light years into space", любительская недостратегия на Питоне, и Samorost, поделка на флеше.

обе игры к иновациям отношения не имеют. т.е. нового уровня "удовольствий" не предоставляют.

первая игра, как я понял, представляет из себя набор правил в котором нужно достичь максимальной эффективности, следовательно это олимпиадная задача в чистом виде. никому олимпиадные задачи не интересны.

во второй игре, если убрать графику, вообще нет игровой механики.


(Читать комментарии)

Добавить комментарий:

Как:
(комментарий будет скрыт)
Identity URL: 
имя пользователя:    
Вы должны предварительно войти в LiveJournal.com
 
E-mail для ответов: 
Вы сможете оставлять комментарии, даже если не введете e-mail.
Но вы не сможете получать уведомления об ответах на ваши комментарии!
Внимание: на указанный адрес будет выслано подтверждение.
Имя пользователя:
Пароль:
Тема:
HTML нельзя использовать в теме сообщения
Сообщение:



Обратите внимание! Этот пользователь включил опцию сохранения IP-адресов пишущих комментарии к его дневнику.