Отличие от Кол оф Дьйути-1 не очень большое; главное, что мне понравилось - это ещё более детализированные модели оружия. Ваще класс! Ещё одно отличие - нельзя подбирать никакого здоровья и нельзя самому сохраняться в произвольном месте. Игра сама производит сохранение в определённых местах. А что касаецца здаровья - оно как бы само собой прибавляется. Если тебе почти пиздец, то появляется соотвецтвующая надпись - типа "Чувак, тебе щас пизда приснится, найди-ка укрытие и отлежись маленько". Заныкаешься секунд на пять - и снова здоров :) Или ещё прикол: кинул враг в тебя гронату, а игра услужливо тебе показывает в центре экрана значок - мол, чюваг, тут гроната рядом... не съебацца ли тебе ацуда?
В общем, иногда было ощущение, что Кол оф Дьйути 2 - это игра для ваще полных
америкосов даунов.
В первых миссиях, когда играешь за руссково байца по фамилии Козлов, там бля такие имена у других бойцов попадаются - уссацца можно. Я даже видел одного чуви, которого звали как меня. И имя, и фамилия - мои беспезды :)) И разговаривают они охуенно - в основном по-английски, но с чудовищным русским акцентом, но иногда переходят на чистейший русский :) Типа "Сдохни, фриц!!!" :))
На последнем уровне заебался бегать по кругу за фашисцким танком, попутно ацтреливая тучи мерзких немцев, которые атчяянно баролись за свой Бирлин и лезли атафсюду как тороканы блять. Потом всё-таки додумался не бежать за этим ебучим танком вслед (хуй догонишь!), а пойти по тому же кругу, но в другую сторону, навстречу вражеской бронированной блять машыне. И сразу же его уебенил, технично прилепив к катку мощную взрыфчятку :)
В общем, больше всго понравилось охуенно реалистичное оружие. И ещё прикололо то, что иногда боты кидают вражеские гранаты обратно :) Сам видел: сидим мы, помнится, в укрытии, бой идёт неибацца, кругом пули свистят шо пиздец, справа бот, слева - тоже бот. И тут прилетает фашыстская гроната. А один бот, не будь дурак, хвать её - и обратно к фрицам :)) Кстати, на войне, говорят, такое действительно бывает. Если, конечно, успеешь до взрыва.
Интересна фишка с задержкой дыхания при стрельбе из снайперской вентовки: пока не нажал специальную клавишу, прицел качается туда-сюда, когда нажимаешь клавешу - слышен звук вдоха :) и перекрестие прицела замирает на несколько секунд.
( И в заключение несколько скрыншотов. Здоровенных, 1024х768. )