Вчера, будучи в гостях у
lionidus@lj, впервые увидел "S.T.A.L.K.E.R.".
Ну... модели оружия - на троечку (да-да, кто о чём, а вшивый - о бане, гыгы). Ну хуй бы с ним, что, к примеру, затвор и предохранитель-переводчик у автомата Калашникова находятся слева, а не справа. Я думаю, это сделано специально, потому что справа всей этой красоты не было бы видно (если оружие в правой руке). Сами модели оружия сделаны неплохо, но вот текстуры как-то не рулят. У меня есть модели оружия для древнего контрстрайка, которые выглядят намного реалистичнее.
Что рассмешило: автомат "Обокан". Украiнские хлопцi сделали в одном слове две ошибки :) Имелся в виду автомат Никонова АН-94 aka
"Абакан" :)
Что порадовало: однажды при попытке выстрелить из этого самого "Обокана" появилось сообщение: "оружие заклинило, перезарядите!". Как в жызни, сцуко :) Ещё герой игры иногда ловко подбрасывает вверх гранату, а потом так же ловко её ловит. Ещё можно, например, снимать с одного оружия оптический прицел и ставить его на другое.
Ваще, в целом, игра - зоебись! Понравилась. Но это целый мир, и рубиться в "Сталкера" нужно долго и вдумчиво, насколько я понял. ОЧЕНЬ долго и ОЧЕНЬ вдумчиво. Вплоть до того, что "если Сталкер работе мешает - ну её нахуй, работу такую" :) Ну и компутер нужен - чем круче, тем лучше :)