yalexey


April 26th, 2013

Ломы не тонут @ 09:30 am




Новый алгоритм для просчёта жидкостей на GPU.

Это сообщение было опубликовано на DreamWidth
 

Comments

 
From:[info]klink0v@lj
Date: April 26th, 2013 - 11:03 am
(Link)
Душевненько.
From:[info]drunkmaster@lj
Date: May 2nd, 2013 - 11:40 am
(Link)
Мне кажется, или 90% развития видеопроцессоров последние десять лет направлено только на обсчёт воды?
From:[info]yalexey@lj
Date: May 2nd, 2013 - 11:49 am
(Link)
Кажется. 90% развития видеопроцессоров направлено на массовые параллельные вычисления. А кроме воды там у AMD ещё есть рассчёт волос. Впрочем, я не слежу внимательно. это просто попалось.

yalexey