Лыцарь пичальнава образа - Как рождаются новые "технологии" [entries|archive|friends|userinfo]
silly_sad

[ userinfo | ljr userinfo ]
[ archive | journal archive ]

Как рождаются новые "технологии" [Dec. 4th, 2008|09:00 am]
Previous Entry Add to Memories Tell A Friend Next Entry
Сначала люди хотят решить одну узкоспециальную проблему.
И, тщательно её изучив, находят закономерности во всех имеющихся решениях.
Придумывают жутко оригинальную метафору: будем мыслить объект разработки как совокупность Ч.
В рамках этой метафоры создают для разработчика кучу полезных элементов Ч, котоые легко составляют любое типовое решение из предметной области.
Потом метафора им (или не им) начинает жать.
Придумывают несколько дополнительных способов для соединения элементов раком.
Потом ещё добавляют десяток таксонов из Ч. Потом немного из не Ч.
И увеличивают "степени свободы" непрерывно и неудержимо.
В какой-то момент, нагромождение конструкционных элементов становится настолько непостижимо, что для простоты, в этот продукт привешивают императивный язык программирования общего назначения.
И всё! Ещё одна волшебная пуля из говна готова!!!


P.S. Вы ищите того кто заставил меня это написать? Не секрет. Это Флэш. Это обычный язык общего назначения, ничем хорошим не выделяющийся и абсолютно идентичный со всеми остальными по решаемым задачам. Вот только рудименты его раннего развития мешают настолько, что его можно смело назвать ГОВНИЩЕМ. Основной пиздец в том, что программа порезана на куски и куски эти разбросаны по четырём измерениям!!! (кадры, слои, объекты, мувики) найти где чо делается - трудная задача отнимающая 70% рабочего времени, представить порядок выполнения(!) - вторая трудная задача отнимающая оставшиеся 30%.
Так из главной фишки - из таймлайна, который мыслился создателями как самый оригинальный и самый нужный и удобный инструмент флэша, сделали самый мешающий и самый нахер не нужный геморрой, с которым приходится постоянно бороться.

P.P.S. а как было бы просто! просто сделать только то чего не хватало: источник прерываний таймера и всё! и никакого говна! Мульто-игро-писатели были бы благодарны, и никакой мозгоебли.
LinkLeave a comment