Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет prokhozhyj ([info]prokhozhyj)
@ 2007-10-30 10:26:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
UNITS.GIF

      В конце той недели решил вспомнить молодость и поставил на машину "Civilization II". Через два дня как-то сумел очнуться и снёс эту заразу обратно нафиг , но я не про это. Я про то, что, снося, решил посмотреть, где там прячутся фигурки юнитов и нельзя ли их разобрать на запчасти. Ну, естественно, тут же нашёл сводный gif-файл, в котором они все и сидели рядами, вот так (фрагмент):



      Но самое забавное, что в нижнем углу там притаилось несколько странных фигурок, которых я во второй "Цивилизации" вживе никогда не видал:


      Вот мне и интересно, господа: это что, остатки непошедших замыслов авторов, или бывали случаи, когда такое всё-таки вылезало?

 


(Добавить комментарий)


[info]michail_tz@lj
2007-10-30 05:00 (ссылка)
Остатки, практически стопроцентно.
Насколько я понимаю, практически любая приличная игра из стратегий или РПГ в себе такие рудименты несет в количестве. Более того, похоже, почти любая игра такого рода задумывается заметно шире, чем реализуется в итоге: такие рудименты обычно о том и свидетельствуют. Время поджимает, релиз близок, лучшее враг хорошего и вообще...
А влюбленные в игру фанатики потом, поливая слезами клавиатуру, пишут горестные статьи "Игра, какой она должна была быть".

(Ответить)


[info]ezh_morskoj@lj
2007-10-30 05:22 (ссылка)
Эти фигурки используются для создаваемых игроком "с нуля" юнитов:

Note: the above 3 unit types (extra land, ship, air) are available for user defined unit types. If these units are given prerequisites other than "no" they will appear in the game when the specified technology is reached. Use if you want to create your own unit types without sacrificing any of the predefined units. Be sure to define the "role" field accurately, so that the computer will understand how to make use of the new units in its own civilizations.
There is no requirement that the extra units be used to create exactly one of each type; you could create three ground units. But the icons provided are for one of each. The 3 extra unit types have default icons provided by the game. To actually change the icons is a somewhat more difficult task. The icons are stored in "UNITS.GIF".
(c) rules.txt

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]prokhozhyj@lj
2007-10-30 05:31 (ссылка)
От оно как! Спасибо :)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]ezh_morskoj@lj
2007-10-30 05:35 (ссылка)
Пожалуйста :)

(Ответить) (Уровень выше)


[info]kemenkiri@lj
2007-10-30 05:36 (ссылка)
Особенно прекрасен зеленый с глазом....

(Ответить)


[info]nata_for@lj
2007-10-30 05:48 (ссылка)
Если я правильно помню (давно это было:), то человечек и зеленый с с глазами зверь присутствовали в каком-то сценарии. По крайней мере, картинки знакомые.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]prokhozhyj@lj
2007-10-30 07:33 (ссылка)
Человечек похож на вождя варваров в белых леопардовых штанах Image, но это не он :).

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]nata_for@lj
2007-10-30 08:46 (ссылка)
А именно в сценариях, а не в основной игре, его не попадалось? мне смутно помнится что-то из фентези и покорения космоса.

(Ответить) (Уровень выше)