Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет temmokan ([info]temmokan)
@ 2012-01-19 23:51:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Настроение: calm
Музыка:ABBA - Happy New Year

Итак, игра

Поскольку в общей сложности почти пять человек (на всём пространстве Рунета) явно или косвенно заинтересовались идеей игры, почему бы не приступить к практической стадии?


Итак, предварение. В том случае, если идея сыграть (не обязательно в формате переписки - скорее всего это будет формат "дискуссия в форуме") вас привлекает, чуть ниже подробности того, как и о чём это может быть. Основной текст скрываю под катом, просто на всякий случай.


Идея


Провести одну или более ролевых игр («pen and paper», бумага, авторучка и воображение). Первым ведущим настойчиво рекомендую себя. А дальше - предлагайте. Цель - получить удовольствие от процесса, приятно провести время.


Сюжет и антураж


Любые. Буквально. Всех заинтересованных (оптимальное число игроков - между 2 и 4) прошу отозваться и передать свои координаты (конкретно, email), переслать их можно на адрес konstantin at boyandin dot ru.


В качестве мира могут быть Ралион, Шамтеран, Стемран, Земля будущего (Аглафар), если говорить о моих произведениях. Но никто не мешает использовать произвольный! Я равно комфортно чувствую себя и в мире Лавкрафта, и в Средиземье, и просто на нашей Земле.


Детектив, приключения, триллер, хоррор и так далее. Высказывайте пожелания. Чем больше, тем лучше - будет проще найти общую точку соприкосновения. Скажем, это может быть детективный сюжет в реалиях Ралиона, мистический триллер в антураже Мифов Ктулху, поиски сокровищ и приключений в Средиземье.


Лично меня сейчас - последние полгода - больше притягивают Шамтеран и Аглафар. Но это не означает, что они и только они. Игра - для всех, интересно должно быть не только ведущему.


Правила


Для первой игры я предлагаю простую игровую механику, в стиле IF - когда нет сложных битв (на них тратится много времени при асинхронной игре), без множества цифирей. Главное - воображение и инициатива игроков (а не только ведущего).


По завершении первой (второй и так далее - сколько захочется) игры, если будет настроение взять что-то более схожее со старым добрым AD&D, это можно устроить - нужны будут программные средства, но это уже существует и легко адаптируется под страницу сайта.


В любом случае максимально подробные правила будут опубликованы как часть этапа подготовки.


Формат


По уму, оптимальным является формат форума, когда есть и частные сообщения (приват). В том числе, к слову, годится и формат сообщества ЖЖ, Dreamwidth и прочего.


По той же причине годится Самиздат, где есть "невидимые" форумы, доступные только тем, кто знает точный адрес. Годятся Группы Google, годятся группы Posterous, да много чего ещё.


Выберите из упомянутого, и предложите что-то другое, что сочтёте удобным. Чем больше вариантов, тем лучше.


Точный формат (что и как публикуется) будет уточнён в окончательных правилах игры (механике).


Время


Я живу в Новосибирске (GMT +7); способен уделять игре время ранним утром до 8:00 и вечером после 22:00, в выходные - значительно больше, в будние дни ещё возможны кратковременные появления во время перерывов на кофе. Где-то так.


Малая игра может закончиться за 3-4 недели игры в таком режиме, или быстрее.


Остальное - в формате ответов на вопросы.


Да, и ещё: по окончании каждого очередного сюжета предлагается сделать историю открытой для чтения всеми желающими. Это не касается, конечно, приватных сообщений (они публикуются только после согласия всех участвующих в переписке).




(Добавить комментарий)


[info]lexx_fancit@lj
2012-01-19 16:44 (ссылка)
Маленькое пожелание. Всем читателям будет удобнее, если вы укажете ваш часовой пояс относительно UTC (оно же GMT) - проще и быстрее будет сориентироваться.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]temmokan@lj
2012-01-19 20:59 (ссылка)
Логично, спасибо. Сделано.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]__sander__@lj
2012-01-20 13:30 (ссылка)
Заинтересовался!
Моя почта - asmirnov80 на гмыле
Ваши миры, к сожалению, не знаю, подскажите, кстати, с чего начать и где взять.
Часовой пояс - Москва. Это сколько сейчас от GMT, 4 волей Медведева?
Если нужно будет, можно и у меня на хостинге расместить какой-нибудь форум на излюбленном Вами и мной Друпале.

Опыта DND, к сожалению, нет, как-то я это упустил с свое время. Но, надеюсь, это не так страшно.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]temmokan@lj
2012-01-20 20:12 (ссылка)
Спасибо. Я отправлю некоторые подробности письмом (в т.ч. подпишу адрес на закрытую группу - нет необходимости играть именно там, но в качестве места для обсуждения может оказаться удобным).

От Москвы мы по-прежнему в трёх часах. Когда в Москве полдень, у нас три часа дня (+3).

Получить представление о реалиях миров можно следующим образом:
Ралион: прочитать "Осень прежнего мира"
Шамтеран: "Ступени из пепла" + "Книга Снов"
Стемран: "Туманные тёмные тропы"

Найти это проще всего на Флибусте и в моей библиотеке (http://library.boyandin.ru/).

За предложение помочь с форумом спасибо - это один из первых вопросов, по которому нужно будет определиться - играть можно в специально созданном в ЖЖ сообществе, например (куда могут писать только участники, а читать - кто угодно).

Опыт D&D необязателен. Важно наличие воображения, умение убедительно играть выбранного персонажа и, конечно, соблюдать правила. Играют прежде всего для того, чтобы получать удовольствие от процесса.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]__sander__@lj
2012-01-21 16:34 (ссылка)
И вот перестал ведь, зараза, ЖЖ присылать уведомления о комментариях.
Про миры спасибо, попробую ознакомиться )

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]temmokan@lj
2012-01-22 00:04 (ссылка)
Здесь - в ЖЖ - вечно что-нибудь, да случается.
Я отправлял письма - одно с приглашением в группу, другое - с пояснением. Дошло ли хоть одно из них?

Читать книги может оказаться долгим. Если не пойдут - у каждого свой вкус - я в любом случае дам граничные условия для игроков, "вводную".

(Ответить) (Уровень выше)


[info]gaellio@lj
2012-01-20 18:07 (ссылка)
я координаты отправила
по жанру - боюсь, что могу не потянуть триллер
мир - на усмотрение мастера

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]temmokan@lj
2012-01-20 20:13 (ссылка)
Спасибо! По поводу триллера - понял, конкретный тип сюжета и прочее будем обсуждать - чтобы всем участникам было интересно.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]gilgatech@lj
2012-01-20 19:31 (ссылка)
А прям в жж нельзя? Перефрендиться, комменты только от френдов, ветка-ГМ, член пати. Играть боюсь времени нет, а посмотреть охото))

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]gilgatech@lj
2012-01-20 19:32 (ссылка)
Можно даже спецднявчик каждому завести

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]temmokan@lj
2012-01-22 13:39 (ссылка)
К слову о: создано сообщество [info]mensviva@lj именно с такой целью.
Присоединяйтесь!

(Ответить) (Уровень выше)


[info]temmokan@lj
2012-01-20 20:14 (ссылка)
Вполне можно. Создать сообщество, куда пишут только участники, а читать может каждый. Тогда и дополнительных журналов не потребуется.

(Ответить) (Уровень выше)

А как тебе идея....
[info]rrenard@lj
2012-01-21 14:04 (ссылка)
...отойти от традиционной гейм-механики и основной движущей силой сделать ТЕКСТ? Написано УБЕДИТЕЛЬНО - значит, имело место быть, пусть даже это рассказ "как я похищал пятого слона, на котором стоит Земля". Контрмеры со стороны жругих игроков, буде кто-то захочет другого итога - альтернативная версия, дотошно сохраняющая ВНЕШНЮЮ канву событий (как в вильме "Иллюзионист", например)
Мы таким манером (правда, устно) отыгрвали магические поединки.

Что касается сюжета для меня - нечто на тему потерянного призвания.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)

Re: А как тебе идея....
[info]temmokan@lj
2012-01-22 00:32 (ссылка)
Грэм, для начала предлагается именно механика без бросания костей и случайных чисел вообще, без точек здоровья и "Good Evil - True Neutral".

Просто текст. Есть правила - обязывающие соблюдать природу выбранного героя и законы мироздания - и всё. Остальное - текст.

Если хочешь и есть время сегодня в течение дня, можно быстро сообразить любую ситуацию и продемонстрировать народу формат игры. Для этого создать здесь игровое сообщество, которое читают (на время испытаний) все, пишут и комментируют избранные.

Правила просты, как ты понимаешь. Соблюдать принятые законы мироздания и выдерживать суть героя. Другие ограничений нет.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: А как тебе идея....
[info]textoed@lj
2012-01-22 01:55 (ссылка)
Убегу часа в два, появлюсь где-нибудь после 21.
Можно попробовать сделать 2-3 раунда, да

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: А как тебе идея....
[info]temmokan@lj
2012-01-22 02:09 (ссылка)
OK, я за почтой слежу, если что.
Можешь по возвращении сразу начинать записываться в [info]mensviva@lj, для этого создано.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]severenin@lj
2012-01-21 14:33 (ссылка)
В Posterous я зарегистрировался, но, честно говоря, теряюсь. Не знаю, что это за сервис такой и что там где. ИМХО, удобнее был бы какой-нибудь закрытый (или полузакрытый) форум. Играть когда

>> пишут только участники, а читать может каждый

по-моему, будет не слишком комфортно. Этакий "Дом-2" :). А вот если сделать закрытый форум, куда кроме игроков будут иметь доступ отдельные "зрители" и потенциальные игроки, - мне кажется, вполне подходящий вариант.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]temmokan@lj
2012-01-22 00:25 (ссылка)
Posterous - блог-сервис. Основные его отличия:
- можно писать туда электронной почтой
- можно делать кросс-постинги своих записей во множество иных сервисов

Сообщество там я сделал только потому, что оно приватное, никому, крмое участников не доступное.

Как вариант, можно вести игру в сообществе ЖЖ с такими, например, настройками:
- читают только участники
- вступают только с одобрения администрации
- писать могут только избранные участники

Это то, что нужно?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]severenin@lj
2012-01-22 08:33 (ссылка)
Да, вариант. Если круг участников - и читающих, и играющих - будет ограниченным, то можно даже не делать технического запрета на добавление записей, просто оговорив в условиях участия, кому что можно и положено делать, кому куда можно или нельзя писать и так далее. Под каждого персонажа (или группу) - можно сделать свои пост, комментарии к нему добавлять линейно. Не помню, можно ли сейчас в сообществах добавлять верхние посты (раньше было нельзя), если да, можно завести один такой пост для правил, другой для околоигрового общения. Если нет - а кто сказал, что это обязательно должно быть комьюнити? - можно создать обычный аккаунт для мастера, писать под замок, а во френды добавлять только играющих и желающих понаблюдать за процессом. Это как вариант.

Мы несколько лет назад с переменным успехом пытались делать словески вконтакте (это как ещё один вариант). Создавали закрытую группу, для каждого персонажа - отдельная тема в обсуждении, туда могли писать только игрок и мастер, все прочие обсуждения - на "стене" группы, приватная информация - приватными сообщениями. Недостаток - не все пользуются вконтактом.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]temmokan@lj
2012-01-22 08:45 (ссылка)
Я создал сообщество [info]mensviva@lj (вход по одобрению модератора), и там именно то, что описывалось - возможность писать так, чтобы был контроль и над тем, кто читает, и над тем, кто пишет.

В ЖЖ есть такое понятие, как "приклеенный" пост (статический текст вверху каждой страницы со списком постов), там можно всё пояснять. В указанной группе такой пост тоже есть.

Думаю, в этом отношении ЖЖ слегка удобнее, нежели ВКонтакте. Но это моё личное мнение.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]roy007@lj
2012-01-22 10:05 (ссылка)
сколько это отнимает время в среднем за день?, что бы определиться стоит ввязываться или нет, не заставлять игроков ждать и нервничать

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]temmokan@lj
2012-01-22 10:41 (ссылка)
Это обговаривается до начала игры.
Один ход может занять от пяти минут до получаса (я про игроков).

В случае если кто-то из игроков не может сделать хода, можно просто делать паузу.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]roy007@lj
2012-01-22 11:09 (ссылка)
в мафию играл в инетах зависал надо попробовать)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]temmokan@lj
2012-01-22 11:39 (ссылка)
Отлично - ждём, когда отзовутся все те, кто уже выразил интерес.
В любом случае это не последний раз, когда я ищу игроков.

Тем временем, если есть намерение играть - дайте знать, какого рода сюжет/антураж интереснее (или, например, во что точно НЕинтересно играть).

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]roy007@lj
2012-01-22 11:44 (ссылка)
я попробовал бы с триллера)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]temmokan@lj
2012-01-22 13:38 (ссылка)
Принято. Посмотрим, насколько активно будет подтягиваться народ. Вполне возможно, что имеет смысл сыграть "соло" игры, короткие, на одного игрока - прочувствовать, как это выглядит.

(Ответить) (Уровень выше)